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原生JS實現(xiàn)圖片懶加載(lazyload)實例

 更新時間:2017年06月13日 09:50:46   作者:TokenYang  
圖片懶加載也是比較常見的一種性能優(yōu)化的方法,本篇文章主要介紹了原生JS實現(xiàn)圖片懶加載(lazyload)實例,這里整理了詳細的代碼,有需要的小伙伴可以參考下

前言

圖片懶加載也是比較常見的一種性能優(yōu)化的方法,最近在用vue做一個新聞列表的客戶端時也用到了,這里就簡單介紹下實現(xiàn)原理和部分代碼。

實現(xiàn)原理

加載頁面的時候,圖片一直都是流量大頭,針對圖片的性能方法也挺多的比如base64、雪碧圖等;懶加載也是其中一種,主要原理是將非首屏的圖片src設(shè)為一個默認值,然后監(jiān)聽窗口滾動,當(dāng)圖片出現(xiàn)在視窗中時再給他賦予真實的圖片地址,這樣可以保證首屏的加載速度然后按需加載圖片。


具體代碼

首先在渲染時,圖片引用默認圖片,然后把真實地址放在data-*屬性上面。

<image src='./../assets/default.png' :data-src='item.allPics' class='lazyloadimg'>

然后是監(jiān)聽滾動,直接用window.onscroll就可以了,但是要注意一點的是類似于window的scroll和resize,還有mousemove這類觸發(fā)很頻繁的事件,最好用節(jié)流(throttle)或防抖函數(shù)(debounce)來控制一下觸發(fā)頻率。underscore和lodash里面都有封裝這兩個方法,這里先不多做介紹了。

接著要判斷圖片是否出現(xiàn)在了視窗里面,主要是三個高度:1,當(dāng)前body從頂部滾動了多少距離。2,視窗的高度。3,當(dāng)前圖片距離頂部的距離。具體代碼如下:

window.onscroll =_.throttle(this.watchscroll, 200);
watchscroll () {
  var bodyScrollHeight = document.body.scrollTop;// body滾動高度
  var windowHeight = window.innerHeight;// 視窗高度
  var imgs = document.getElementsByClassName('lazyloadimg');
  for (var i =0; i < imgs.length; i++) {
  var imgHeight = imgs[i].offsetTop;// 圖片距離頂部高度
  if (imgHeight < windowHeight + bodyScrollHeight) {
   imgs[i].src = imgs[i].getAttribute('data-src');
   img[i].className = img[i].className.replace('lazyloadimg','')
  }
  }
 }

結(jié)語

大概內(nèi)容就這么多了,下次可能會補充一下防抖節(jié)流源碼的實現(xiàn)。最后再補充兩個常見的滾動判斷:

1.頁面滾動離開首屏(這時可顯示回到頂部的按鈕):document.body.scrollTop > window.innerHeight

2.頁面滾動到底部了(這時可去調(diào)接口獲取更多內(nèi)容):window.scrollY + window.innerHeight > document.body.offsetHeight

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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