詳解Angular之constructor和ngOnInit差異及適用場景
Angular中根據(jù)適用場景定義了很多生命周期函數(shù),其本質上是事件的響應函數(shù),其中最常用的就是ngOnInit。但在TypeScript或ES6中還存在著名為constructor的構造函數(shù),開發(fā)過程中經常會混淆二者,畢竟它們的含義有某些重復部分,那ngOnInit和constructor之間有什么區(qū)別呢?它們各自的適用場景又是什么呢?
區(qū)別
constructor是ES6引入類的概念后新出現(xiàn)的東東,是類的自身屬性,并不屬于Angular的范疇,所以Angular沒有辦法控制constructor。constructor會在類生成實例時調用:
import {Component} from '@angular/core'; @Component({ selector: 'hello-world', templateUrl: 'hello-world.html' }) class HelloWorld { constructor() { console.log('constructor被調用,但和Angular無關'); } } // 生成類實例,此時會調用constructor new HelloWorld();
既然Angular無法控制constructor,那么ngOnInit的出現(xiàn)就不足為奇了,畢竟槍把子得握在自己手里才安全。
ngOnInit的作用根據(jù)官方的說法:
ngOnInit用于在Angular第一次顯示數(shù)據(jù)綁定和設置指令/組件的輸入屬性之后,初始化指令/組件。
ngOnInit屬于Angular生命周期的一部分,其在第一輪ngOnChanges完成之后調用,并且只調用一次:
import {Component, OnInit} from '@angular/core'; @Component({ selector: 'hello-world', templateUrl: 'hello-world.html' }) class HelloWorld implements OnInit { constructor() { } ngOnInit() { console.log('ngOnInit被Angular調用'); } }
constructor適用場景
即使Angular定義了ngOnInit,constructor也有其用武之地,其主要作用是注入依賴,特別是在TypeScript開發(fā)Angular工程時,經常會遇到類似下面的代碼:
import { Component, ElementRef } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'hello-world', templateUrl: 'hello-world.html' }) class HelloWorld { constructor(private elementRef: ElementRef) { // 在類中就可以使用this.elementRef了 } }
在constructor
中注入的依賴,就可以作為類的屬性被使用了。
ngOnInit適用場景
ngOnInit純粹是通知開發(fā)者組件/指令已經被初始化完成了,此時組件/指令上的屬性綁定操作以及輸入操作已經完成,也就是說在ngOnInit函數(shù)中我們已經能夠操作組件/指令中被傳入的數(shù)據(jù)了:
// hello-world.ts import { Component, Input, OnInit } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'hello-world', template: `<p>Hello {{name}}!</p>` }) class HelloWorld implements OnInit { @Input() name: string; constructor() { // constructor中還不能獲取到組件/指令中被傳入的數(shù)據(jù) console.log(this.name); // undefined } ngOnInit() { // ngOnInit中已經能夠獲取到組件/指令中被傳入的數(shù)據(jù) console.log(this.name); // 傳入的數(shù)據(jù) } }
所以我們可以在ngOnInit中做一些初始化操作。
總結
開發(fā)中我們經常在ngOnInit做一些初始化的工作,而這些工作盡量要避免在constructor中進行,constructor中應該只進行依賴注入而不是進行真正的業(yè)務操作。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關文章
Angularjs實現(xiàn)多個頁面共享數(shù)據(jù)的方式
本文給大家介紹使用Angularjs實現(xiàn)多個頁面共享數(shù)據(jù)的方式,通過定義一個共享服務service來實現(xiàn)此功能,對angularjs共享數(shù)據(jù)相關知識感興趣的朋友一起學習2016-03-03詳解使用angular-cli發(fā)布i18n多國語言Angular應用
這篇文章主要介紹了詳解使用angular-cli發(fā)布i18n多國語言Angular應用,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-05-05AngularJS使用攔截器實現(xiàn)的loading功能完整實例
這篇文章主要介紹了AngularJS使用攔截器實現(xiàn)的loading功能,結合完整實例形式分析了AngularJS攔截器的設置、調用及l(fā)oading功能實現(xiàn)技巧,需要的朋友可以參考下2017-05-05使用Angular9和TypeScript開發(fā)RPG游戲的方法
這篇文章主要介紹了使用Angular9和TypeScript開發(fā)RPG游戲的方法,本文通過實例代碼給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2020-03-03AngularJS實現(xiàn)的select二級聯(lián)動下拉菜單功能示例
這篇文章主要介紹了AngularJS實現(xiàn)的select二級聯(lián)動下拉菜單功能,結合完整實例形式分析了AngularJS實現(xiàn)二級聯(lián)動菜單的具體操作步驟與相關實現(xiàn)技巧,需要的朋友可以參考下2017-10-10用WebStorm進行Angularjs 2開發(fā)(環(huán)境篇:Windows 10,Angular-cli方式)
這篇文章主要介紹了用WebStorm進行Angularjs 2開發(fā)(環(huán)境篇:Windows 10,Angular-cli方式),小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧2018-12-12詳解angularjs實現(xiàn)echart圖表效果最簡潔教程
本篇文章主要介紹了詳解angularjs實現(xiàn)echart圖表效果最簡潔教程,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧2017-11-11AngularJS實現(xiàn)單獨作用域內的數(shù)據(jù)操作
這篇文章給大家介紹了利用AngularJs如何實現(xiàn)ng-repeat內各個小的子作用域單獨數(shù)據(jù)綁定。有需要的小伙伴們可以參考借鑒,下面來一起看看吧。2016-09-09