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js中的事件委托或是事件代理使用詳解

 更新時(shí)間:2017年06月23日 14:26:50   作者:凌云之翼  
這是前端面試的經(jīng)典題型,要去找工作的小伙伴看看還是有幫助的,需要的朋友可以參考下

起因:

1、這是前端面試的經(jīng)典題型,要去找工作的小伙伴看看還是有幫助的;

2、其實(shí)我一直都沒弄明白,寫這個(gè)一是為了備忘,二是給其他的知其然不知其所以然的小伙伴們以參考;

概述:

那什么叫事件委托呢?它還有一個(gè)名字叫事件代理,JavaScript高級(jí)程序設(shè)計(jì)上講:事件委托就是利用事件冒泡,只指定一個(gè)事件處理程序,就可以管理某一類型的所有事件。那這是什么意思呢?網(wǎng)上的各位大牛們講事件委托基本上都用了同一個(gè)例子,就是取快遞來解釋這個(gè)現(xiàn)象,我仔細(xì)揣摩了一下,這個(gè)例子還真是恰當(dāng),我就不去想別的例子來解釋了,借花獻(xiàn)佛,我摘過來,大家認(rèn)真領(lǐng)會(huì)一下事件委托到底是一個(gè)什么原理:

有三個(gè)同事預(yù)計(jì)會(huì)在周一收到快遞。為簽收快遞,有兩種辦法:一是三個(gè)人在公司門口等快遞;二是委托給前臺(tái)MM代為簽收。現(xiàn)實(shí)當(dāng)中,我們大都采用委托的方案(公司也不會(huì)容忍那么多員工站在門口就為了等快遞)。前臺(tái)MM收到快遞后,她會(huì)判斷收件人是誰,然后按照收件人的要求簽收,甚至代為付款。這種方案還有一個(gè)優(yōu)勢,那就是即使公司里來了新員工(不管多少),前臺(tái)MM也會(huì)在收到寄給新員工的快遞后核實(shí)并代為簽收。

這里其實(shí)還有2層意思的:

第一,現(xiàn)在委托前臺(tái)的同事是可以代為簽收的,即程序中的現(xiàn)有的dom節(jié)點(diǎn)是有事件的;

第二,新員工也是可以被前臺(tái)MM代為簽收的,即程序中新添加的dom節(jié)點(diǎn)也是有事件的。

為什么要用事件委托:

一般來說,dom需要有事件處理程序,我們都會(huì)直接給它設(shè)事件處理程序就好了,那如果是很多的dom需要添加事件處理呢?比如我們有100個(gè)li,每個(gè)li都有相同的click點(diǎn)擊事件,可能我們會(huì)用for循環(huán)的方法,來遍歷所有的li,然后給它們添加事件,那這么做會(huì)存在什么影響呢?

在JavaScript中,添加到頁面上的事件處理程序數(shù)量將直接關(guān)系到頁面的整體運(yùn)行性能,因?yàn)樾枰粩嗟呐cdom節(jié)點(diǎn)進(jìn)行交互,訪問dom的次數(shù)越多,引起瀏覽器重繪與重排的次數(shù)也就越多,就會(huì)延長整個(gè)頁面的交互就緒時(shí)間,這就是為什么性能優(yōu)化的主要思想之一就是減少DOM操作的原因;如果要用事件委托,就會(huì)將所有的操作放到j(luò)s程序里面,與dom的操作就只需要交互一次,這樣就能大大的減少與dom的交互次數(shù),提高性能;

每個(gè)函數(shù)都是一個(gè)對(duì)象,是對(duì)象就會(huì)占用內(nèi)存,對(duì)象越多,內(nèi)存占用率就越大,自然性能就越差了(內(nèi)存不夠用,是硬傷,哈哈),比如上面的100個(gè)li,就要占用100個(gè)內(nèi)存空間,如果是1000個(gè),10000個(gè)呢,那只能說呵呵了,如果用事件委托,那么我們就可以只對(duì)它的父級(jí)(如果只有一個(gè)父級(jí))這一個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作,這樣我們就需要一個(gè)內(nèi)存空間就夠了,是不是省了很多,自然性能就會(huì)更好。

事件委托的原理:

事件委托是利用事件的冒泡原理來實(shí)現(xiàn)的,何為事件冒泡呢?就是事件從最深的節(jié)點(diǎn)開始,然后逐步向上傳播事件,舉個(gè)例子:頁面上有這么一個(gè)節(jié)點(diǎn)樹,div>ul>li>a;比如給最里面的a加一個(gè)click點(diǎn)擊事件,那么這個(gè)事件就會(huì)一層一層的往外執(zhí)行,執(zhí)行順序a>li>ul>div,有這樣一個(gè)機(jī)制,那么我們給最外面的div加點(diǎn)擊事件,那么里面的ul,li,a做點(diǎn)擊事件的時(shí)候,都會(huì)冒泡到最外層的div上,所以都會(huì)觸發(fā),這就是事件委托,委托它們父級(jí)代為執(zhí)行事件。

事件委托怎么實(shí)現(xiàn):

終于到了本文的核心部分了,哈哈,在介紹事件委托的方法之前,我們先來看一段一般方法的例子:

子節(jié)點(diǎn)實(shí)現(xiàn)相同的功能:

<ul id="ul1">
  <li>111</li>
  <li>222</li>
  <li>333</li>
  <li>444</li>
</ul>

實(shí)現(xiàn)功能是點(diǎn)擊li,彈出123:

window.onload = function(){
  var oUl = document.getElementById("ul1");
  var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
  for(var i=0;i<aLi.length;i++){
    aLi[i].onclick = function(){
      alert(123);
    }
  }
}

上面的代碼的意思很簡單,相信很多人都是這么實(shí)現(xiàn)的,我們看看有多少次的dom操作,首先要找到ul,然后遍歷li,然后點(diǎn)擊li的時(shí)候,又要找一次目標(biāo)的li的位置,才能執(zhí)行最后的操作,每次點(diǎn)擊都要找一次li;

那么我們用事件委托的方式做又會(huì)怎么樣呢?

window.onload = function(){
  var oUl = document.getElementById("ul1");
  oUl.onclick = function(){
    alert(123);
  }
}

這里用父級(jí)ul做事件處理,當(dāng)li被點(diǎn)擊時(shí),由于冒泡原理,事件就會(huì)冒泡到ul上,因?yàn)閡l上有點(diǎn)擊事件,所以事件就會(huì)觸發(fā),當(dāng)然,這里當(dāng)點(diǎn)擊ul的時(shí)候,也是會(huì)觸發(fā)的,那么問題就來了,如果我想讓事件代理的效果跟直接給節(jié)點(diǎn)的事件效果一樣怎么辦,比如說只有點(diǎn)擊li才會(huì)觸發(fā),不怕,我們有絕招:

Event對(duì)象提供了一個(gè)屬性叫target,可以返回事件的目標(biāo)節(jié)點(diǎn),我們成為事件源,也就是說,target就可以表示為當(dāng)前的事件操作的dom,但是不是真正操作dom,當(dāng)然,這個(gè)是有兼容性的,標(biāo)準(zhǔn)瀏覽器用ev.target,IE瀏覽器用event.srcElement,此時(shí)只是獲取了當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的位置,并不知道是什么節(jié)點(diǎn)名稱,這里我們用nodeName來獲取具體是什么標(biāo)簽名,這個(gè)返回的是一個(gè)大寫的,我們需要轉(zhuǎn)成小寫再做比較(習(xí)慣問題):

window.onload = function(){
		    var oUl = document.getElementById("ul1");
		    oUl.onclick = function(ev){
		  	    var ev = ev || window.event;
		  		    var target = ev.target || ev.srcElement;
		        if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
		            	alert(123);
		        alert(target.innerHTML);
				    }
		    }
		}

這樣改下就只有點(diǎn)擊li會(huì)觸發(fā)事件了,且每次只執(zhí)行一次dom操作,如果li數(shù)量很多的話,將大大減少dom的操作,優(yōu)化的性能可想而知!

上面的例子是說li操作的是同樣的效果,要是每個(gè)li被點(diǎn)擊的效果都不一樣,那么用事件委托還有用嗎?

<div id="box">
    <input type="button" id="add" value="添加" />
    <input type="button" id="remove" value="刪除" />
    <input type="button" id="move" value="移動(dòng)" />
    <input type="button" id="select" value="選擇" />
  </div>
window.onload = function(){
      var Add = document.getElementById("add");
      var Remove = document.getElementById("remove");
      var Move = document.getElementById("move");
      var Select = document.getElementById("select");
      
      Add.onclick = function(){
        alert('添加');
      };
      Remove.onclick = function(){
        alert('刪除');
      };
      Move.onclick = function(){
        alert('移動(dòng)');
      };
      Select.onclick = function(){
        alert('選擇');
      }
      
    }

上面實(shí)現(xiàn)的效果我就不多說了,很簡單,4個(gè)按鈕,點(diǎn)擊每一個(gè)做不同的操作,那么至少需要4次dom操作,如果用事件委托,能進(jìn)行優(yōu)化嗎?

window.onload = function(){
      var oBox = document.getElementById("box");
      oBox.onclick = function (ev) {
        var ev = ev || window.event;
        var target = ev.target || ev.srcElement;
        if(target.nodeName.toLocaleLowerCase() == 'input'){
          switch(target.id){
            case 'add' :
              alert('添加');
              break;
            case 'remove' :
              alert('刪除');
              break;
            case 'move' :
              alert('移動(dòng)');
              break;
            case 'select' :
              alert('選擇');
              break;
          }
        }
      }
      
    }

用事件委托就可以只用一次dom操作就能完成所有的效果,比上面的性能肯定是要好一些的

現(xiàn)在講的都是document加載完成的現(xiàn)有dom節(jié)點(diǎn)下的操作,那么如果是新增的節(jié)點(diǎn),新增的節(jié)點(diǎn)會(huì)有事件嗎?也就是說,一個(gè)新員工來了,他能收到快遞嗎?

看一下正常的添加節(jié)點(diǎn)的方法:

<input type="button" name="" id="btn" value="添加" />
  <ul id="ul1">
    <li>111</li>
    <li>222</li>
    <li>333</li>
    <li>444</li>
  </ul>

現(xiàn)在是移入li,li變紅,移出li,li變白,這么一個(gè)效果,然后點(diǎn)擊按鈕,可以向ul中添加一個(gè)li子節(jié)點(diǎn)

window.onload = function(){
      var oBtn = document.getElementById("btn");
      var oUl = document.getElementById("ul1");
      var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
      var num = 4;
      
      //鼠標(biāo)移入變紅,移出變白
      for(var i=0; i<aLi.length;i++){
        aLi[i].onmouseover = function(){
          this.style.background = 'red';
        };
        aLi[i].onmouseout = function(){
          this.style.background = '#fff';
        }
      }
      //添加新節(jié)點(diǎn)
      oBtn.onclick = function(){
        num++;
        var oLi = document.createElement('li');
        oLi.innerHTML = 111*num;
        oUl.appendChild(oLi);
      };
    }

這是一般的做法,但是你會(huì)發(fā)現(xiàn),新增的li是沒有事件的,說明添加子節(jié)點(diǎn)的時(shí)候,事件沒有一起添加進(jìn)去,這不是我們想要的結(jié)果,那怎么做呢?一般的解決方案會(huì)是這樣,將for循環(huán)用一個(gè)函數(shù)包起來,命名為mHover,如下:

window.onload = function(){
      var oBtn = document.getElementById("btn");
      var oUl = document.getElementById("ul1");
      var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
      var num = 4;
      
      function mHover () {
        //鼠標(biāo)移入變紅,移出變白
        for(var i=0; i<aLi.length;i++){
          aLi[i].onmouseover = function(){
            this.style.background = 'red';
          };
          aLi[i].onmouseout = function(){
            this.style.background = '#fff';
          }
        }
      }
      mHover ();
      //添加新節(jié)點(diǎn)
      oBtn.onclick = function(){
        num++;
        var oLi = document.createElement('li');
        oLi.innerHTML = 111*num;
        oUl.appendChild(oLi);
        mHover ();
      };
    }

雖然功能實(shí)現(xiàn)了,看著還挺好,但實(shí)際上無疑是又增加了一個(gè)dom操作,在優(yōu)化性能方面是不可取的,那么有事件委托的方式,能做到優(yōu)化嗎?

window.onload = function(){
      var oBtn = document.getElementById("btn");
      var oUl = document.getElementById("ul1");
      var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
      var num = 4;
      
      //事件委托,添加的子元素也有事件
      oUl.onmouseover = function(ev){
        var ev = ev || window.event;
        var target = ev.target || ev.srcElement;
        if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
          target.style.background = "red";
        }
        
      };
      oUl.onmouseout = function(ev){
        var ev = ev || window.event;
        var target = ev.target || ev.srcElement;
        if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
          target.style.background = "#fff";
        }
        
      };
      
      //添加新節(jié)點(diǎn)
      oBtn.onclick = function(){
        num++;
        var oLi = document.createElement('li');
        oLi.innerHTML = 111*num;
        oUl.appendChild(oLi);
      };
    }

看,上面是用事件委托的方式,新添加的子元素是帶有事件效果的,我們可以發(fā)現(xiàn),當(dāng)用事件委托的時(shí)候,根本就不需要去遍歷元素的子節(jié)點(diǎn),只需要給父級(jí)元素添加事件就好了,其他的都是在js里面的執(zhí)行,這樣可以大大的減少dom操作,這才是事件委托的精髓所在。

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在這里先感謝一下@蒼茫大地NV 的提問,提的問題非常好!👏👏👏

他的問題是:

現(xiàn)在給一個(gè)場景 ul > li > div > p,div占滿li,p占滿div,還是給ul綁定時(shí)間,需要判斷點(diǎn)擊的是不是li(假設(shè)li里面的結(jié)構(gòu)是不固定的),那么e.target就可能是p,也有可能是div,這種情況你會(huì)怎么處理呢?

那我們現(xiàn)在就再現(xiàn)一下他給的場景

<ul id="test">
    <li>
      <p>11111111111</p>
    </li>
    <li>
      <div>
      </div>
    </li>
    <li>
      <span>3333333333</span>
    </li>
    <li>4444444</li>
  </ul>

如上列表,有4個(gè)li,里面的內(nèi)容各不相同,點(diǎn)擊li,event對(duì)象肯定是當(dāng)前點(diǎn)擊的對(duì)象,怎么指定到li上,下面我直接給解決方案:

var oUl = document.getElementById('test');
  oUl.addEventListener('click',function(ev){
    var target = ev.target;
    while(target !== oUl ){
      if(target.tagName.toLowerCase() == 'li'){
        console.log('li click~');
        break;
      }
      target = target.parentNode;
    }
  })

核心代碼是while循環(huán)部分,實(shí)際上就是一個(gè)遞歸調(diào)用,你也可以寫成一個(gè)函數(shù),用遞歸的方法來調(diào)用,同時(shí)用到冒泡的原理,從里往外冒泡,知道currentTarget為止,當(dāng)當(dāng)前的target是li的時(shí)候,就可以執(zhí)行對(duì)應(yīng)的事件了,然后終止循環(huán),恩,沒毛?。?/p>

這里看不到效果,大家可以復(fù)制過去運(yùn)行一下!

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總結(jié):

那什么樣的事件可以用事件委托,什么樣的事件不可以用呢?

適合用事件委托的事件:click,mousedown,mouseup,keydown,keyup,keypress。

值得注意的是,mouseover和mouseout雖然也有事件冒泡,但是處理它們的時(shí)候需要特別的注意,因?yàn)樾枰?jīng)常計(jì)算它們的位置,處理起來不太容易。

不適合的就有很多了,舉個(gè)例子,mousemove,每次都要計(jì)算它的位置,非常不好把控,在不如說focus,blur之類的,本身就沒用冒泡的特性,自然就不能用事件委托了。

好了,今天就到這里,下次我想介紹一下事件綁定,歡迎大家關(guān)注和閱讀,以上純屬個(gè)人見解,如有不對(duì)的地方,萬望指正,不勝感謝!

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