Android中banner的使用步驟
Step 1.依賴banner
Gradle dependencies{ compile 'com.youth.banner:banner:1.4.9' //最新版本 }
或者引用本地lib
compile project(':banner')
Step 2.添加權(quán)限到你的 AndroidManifest.xml
<!-- if you want to load images from the internet --> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <!-- if you want to load images from a file OR from the internet --> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
Step 3.在布局文件中添加Banner,可以設(shè)置自定義屬性
?。。〈瞬襟E可以省略,直接在Activity或者Fragment中new Banner(); <com.youth.banner.Banner xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:id="@+id/banner" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="高度自己設(shè)置" />
Step 4.重寫圖片加載器
public class GlideImageLoader extends ImageLoader { @Override public void displayImage(Context context, Object path, ImageView imageView) { /** 注意: 1.圖片加載器由自己選擇,這里不限制,只是提供幾種使用方法 2.返回的圖片路徑為Object類型,由于不能確定你到底使用的那種圖片加載器, 傳輸?shù)牡降氖鞘裁锤袷剑敲催@種就使用Object接收和返回,你只需要強轉(zhuǎn)成你傳輸?shù)念愋途托校? 切記不要胡亂強轉(zhuǎn)! */ eg: //Glide 加載圖片簡單用法 Glide.with(context).load(path).into(imageView); //Picasso 加載圖片簡單用法 Picasso.with(context).load(path).into(imageView); //用fresco加載圖片簡單用法,記得要寫下面的createImageView方法 Uri uri = Uri.parse((String) path); imageView.setImageURI(uri); } //提供createImageView 方法,如果不用可以不重寫這個方法,主要是方便自定義ImageView的創(chuàng)建 @Override public ImageView createImageView(Context context) { //使用fresco,需要創(chuàng)建它提供的ImageView,當(dāng)然你也可以用自己自定義的具有圖片加載功能的ImageView SimpleDraweeView simpleDraweeView=new SimpleDraweeView(context); return simpleDraweeView; } }
Step 5.在Activity或者Fragment中配置Banner
--------------------------簡單使用------------------------------- @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.banner); //設(shè)置圖片加載器 banner.setImageLoader(new GlideImageLoader()); //設(shè)置圖片集合 banner.setImages(images); //banner設(shè)置方法全部調(diào)用完畢時最后調(diào)用 banner.start(); } --------------------------詳細(xì)使用------------------------------- @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.banner); //設(shè)置banner樣式 banner.setBannerStyle(BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR_TITLE); //設(shè)置圖片加載器 banner.setImageLoader(new GlideImageLoader()); //設(shè)置圖片集合 banner.setImages(images); //設(shè)置banner動畫效果 banner.setBannerAnimation(Transformer.DepthPage); //設(shè)置標(biāo)題集合(當(dāng)banner樣式有顯示title時) banner.setBannerTitles(titles); //設(shè)置自動輪播,默認(rèn)為true banner.isAutoPlay(true); //設(shè)置輪播時間 banner.setDelayTime(1500); //設(shè)置指示器位置(當(dāng)banner模式中有指示器時) banner.setIndicatorGravity(BannerConfig.CENTER); //banner設(shè)置方法全部調(diào)用完畢時最后調(diào)用 banner.start(); } -----------------當(dāng)然如果你想偷下懶也可以這么用-------------------- @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.banner); banner.setImages(images).setImageLoader(new GlideImageLoader()).start(); }
Step 6.(可選)增加體驗
//如果你需要考慮更好的體驗,可以這么操作 @Override protected void onStart() { super.onStart(); //開始輪播 banner.startAutoPlay(); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); //結(jié)束輪播 banner.stopAutoPlay(); }
以上所述是小編給大家介紹的Android中banner的使用步驟,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!
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