C# 的析構(gòu)以及垃圾回收實例分析
更新時間:2017年06月29日 09:23:14 投稿:lqh
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C# 的析構(gòu)以及垃圾回收實例分析
看書時,自己寫的例子代碼,了解到幾個知識點,記載下來。同時發(fā)現(xiàn)自己手寫代碼的能力比較弱,還是得多寫一下。
using System; namespace ConsoleApplication { public class Program { public static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello World!"); fun(); GC.Collect(); //4、若不顯式回收,則控制臺不打印回收行。 Console.WriteLine("end!"); } public static void fun(){ //1、此處必須有static A a=new A(); a.Dispose(); //GC.Collect(); //3、此處回收無效,因為a還沒釋放 } public class A:IDisposable{ /* protected override void Finalize(){ //2、析構(gòu)實際是重載Finalize,但不能直接寫重載。編譯器自動重寫Finalize,所以代碼中,只能用 析構(gòu)函數(shù)。 Console.WriteLine("some one disposed!"); }*/ ~A(){ Console.WriteLine("some one Finalize!"); } public void Dispose(){ Console.WriteLine("some one disposed!"); } } } }
1、該代碼的輸出為:
Hello World! some one disposed! end! some one Finalize!
這個回收像極了異步調(diào)用!
2、IDisposable接口的Dispose方法,目的是“不用戶不再使用對象時,要手工調(diào)用它”
比如文件打開,數(shù)據(jù)庫訪問等。需要及時釋放。
明顯這個概念和垃圾回收是兩個概念。釋放后,該對象仍然存在,有待運行環(huán)境來回收,見最后一行。
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