Android中應(yīng)用前后臺(tái)切換監(jiān)聽(tīng)的實(shí)現(xiàn)詳解
前言
最近在工作中遇到了這么一個(gè)需求:如何實(shí)現(xiàn) Android 應(yīng)用前后臺(tái)切換的監(jiān)聽(tīng)?下面來(lái)一起看看詳細(xì)的介紹:
iOS 內(nèi)邊是可以實(shí)現(xiàn)的,AppDelegate 給了一個(gè)回調(diào)監(jiān)聽(tīng):
@UIApplicationMain class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { func applicationWillResignActive(_ application: UIApplication) { // Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state. // Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and invalidate graphics rendering callbacks. Games should use this method to pause the game. } func applicationDidEnterBackground(_ application: UIApplication) { // Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later. // If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits. } func applicationWillEnterForeground(_ application: UIApplication) { // Called as part of the transition from the background to the active state; here you can undo many of the changes made on entering the background. } func applicationDidBecomeActive(_ application: UIApplication) { // Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface. } }
我保留了系統(tǒng)注釋。一個(gè)iOS應(yīng)用周期,大概的流程是這樣的。
應(yīng)用從前臺(tái)進(jìn)入到后臺(tái):
applicationWillResignActive() -> applicationDidEnterBackground()
應(yīng)用從后臺(tái)恢復(fù)到前臺(tái):
applicationWillEnterForeground() -> applicationDidBecomeActive()
Android 中也存在 Application,但是并沒(méi)有提供前后臺(tái)切換的監(jiān)聽(tīng)。
倒不如說(shuō),在 Android 中,壓根就沒(méi)有應(yīng)用前后臺(tái)的概念。
Android 中基本頁(yè)面單位是 Activity。
Activity 有自己的生命周期,但是 Application 卻沒(méi)有一個(gè)整體的生命周期。
我們可以通過(guò)監(jiān)聽(tīng) Activity 的生命周期,來(lái)模擬實(shí)現(xiàn)一個(gè) Application 的生命周期。
Activity 的生命周期不在闡述,寫(xiě)過(guò) Android 的都應(yīng)該知道。
我們假設(shè)現(xiàn)在有兩個(gè) Activity 分別是 A 和 B,A 是啟動(dòng)頁(yè)面,那么生命周期回調(diào)是這樣的:(我們忽略掉一些不關(guān)心的回調(diào))
A 被啟動(dòng)或者 A 進(jìn)入前臺(tái)
A.onStart() A.onResume()
從 A 跳轉(zhuǎn)到 B:
A.onPause() B.onStart() B.onResume() A.onStop()
從 B 返回 A:
B.onPause() A.onStart() A.onResume() B.onStop()
A 被關(guān)閉或者 A 進(jìn)入后臺(tái)
A.onPause() A.onStop()
注意上面兩個(gè)頁(yè)面回調(diào)的啟動(dòng)順序。
onResume 和 onPause 是一組,兩個(gè)頁(yè)面之間是順序調(diào)用。
onStart 和 onStop 是一組,兩個(gè)頁(yè)面之間是交叉調(diào)用。
也就是說(shuō),A 啟動(dòng)到 B,會(huì)先調(diào)用 B.onStart()
,然后再調(diào)用 A.onStop()
;而 B 返回 A 則是相反的,會(huì)先調(diào)用 A.onStart()
,然后再調(diào)用 B.onStop()
。
利用這個(gè)特性,我們可以做一個(gè)全局計(jì)數(shù)器,來(lái)記錄前臺(tái)頁(yè)面的數(shù)量,在所有 Activity.onStart()
中計(jì)數(shù)器 +1,在所有 Activity.onStop()
中計(jì)數(shù)器 -1。計(jì)數(shù)器數(shù)目大于0,說(shuō)明應(yīng)用在前臺(tái);計(jì)數(shù)器數(shù)目等于0,說(shuō)明應(yīng)用在后臺(tái)。計(jì)數(shù)器從1變成0,說(shuō)明應(yīng)用從前臺(tái)進(jìn)入后臺(tái);計(jì)數(shù)器從0變成1,說(shuō)明應(yīng)用從后臺(tái)進(jìn)入前臺(tái)。
有了思路,我們來(lái)實(shí)現(xiàn)。
Application 提供了一個(gè)監(jiān)聽(tīng)器用于監(jiān)聽(tīng)整個(gè)應(yīng)用中 Activity 聲明周期:Application.ActivityLifecycleCallbacks
。
這個(gè)監(jiān)聽(tīng)器要求 API >= 14。對(duì)應(yīng) API < 14 的情況,可以通過(guò)編寫(xiě)一個(gè) BaseActivity,然后讓所有的 Activity 都集成這個(gè)類(lèi)來(lái)實(shí)現(xiàn)整個(gè)應(yīng)用 Activity 聲明周期的監(jiān)聽(tīng),效果是相同的。
API >= 14,實(shí)現(xiàn)如下:
public class ApplicationListener implements Application.ActivityLifecycleCallbacks { private int foregroundCount = 0; // 位于前臺(tái)的 Activity 的數(shù)目 @Override public void onActivityStarted(final Activity activity) { if (foregroundCount <= 0) { // TODO 這里處理從后臺(tái)恢復(fù)到前臺(tái)的邏輯 } foregroundCount++; } @Override public void onActivityStopped(Activity activity) { foregroundCount--; if (foregroundCount <= 0) { // TODO 這里處理從前臺(tái)進(jìn)入到后臺(tái)的邏輯 } } /* * 下面回調(diào),我們都不需要 */ @Override public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {} @Override public void onActivityResumed(Activity activity) {} @Override public void onActivityPaused(Activity activity) {} @Override public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {} @Override public void onActivityDestroyed(Activity activity) {} }
我們?cè)?Application 中注冊(cè)這個(gè)監(jiān)聽(tīng)器來(lái)發(fā)揮效果:
public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); registerActivityLifecycleCallbacks(new ApplicationListener()); } }
對(duì)于 API < 14 的情況,BaseActivity 實(shí)現(xiàn)如下:
public class BaseActivity extends AppCompatActivity { private static int foregroundCount = 0; // 注意是個(gè)靜態(tài)變量 @Override protected void onStart() { super.onStart(); if (foregroundCount <= 0) { // TODO 這里處理從后臺(tái)恢復(fù)到前臺(tái)的邏輯 } foregroundCount++; } @Override protected void onStop() { foregroundCount--; if (foregroundCount <= 0) { // TODO 這里處理從前臺(tái)進(jìn)入到后臺(tái)的邏輯 } super.onStop(); } }
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來(lái)一定的幫助,如有疑問(wèn)大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。
相關(guān)文章
源碼解析Android Jetpack組件之ViewModel的使用
Jetpack 是一個(gè)豐富的組件庫(kù),它的組件庫(kù)按類(lèi)別分為 4 類(lèi),分別是架構(gòu)(Architecture)、界面(UI)、 行為(behavior)和基礎(chǔ)(foundation)。本文將從源碼和大家講講Jetpack組件中ViewModel的使用2023-04-04Android中WebView與Js交互的實(shí)現(xiàn)方法
本文給大家介紹android中webview與js交互的實(shí)現(xiàn)方法,本文介紹的非常詳細(xì),具有參考借鑒價(jià)值,感興趣的朋友一起學(xué)習(xí)2016-05-05Android 中通過(guò)實(shí)現(xiàn)線程更新Progressdialog (對(duì)話進(jìn)度條)
這篇文章主要介紹了Android 中通過(guò)實(shí)現(xiàn)線程更新Progressdialog (對(duì)話進(jìn)度條)的相關(guān)資料,非常不錯(cuò),具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2016-11-11Android程序開(kāi)發(fā)通過(guò)HttpURLConnection上傳文件到服務(wù)器
這篇文章主要介紹了Android程序開(kāi)發(fā)通過(guò)HttpURLConnection上傳文件到服務(wù)器的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2016-01-01Android沉浸式狀態(tài)欄的實(shí)現(xiàn)代碼
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android沉浸式狀態(tài)欄的實(shí)現(xiàn)代碼,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-09-09android 識(shí)別U盤(pán)以及讀寫(xiě)文件的方法
今天小編就為大家分享一篇android 識(shí)別U盤(pán)以及讀寫(xiě)文件的方法,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2018-08-08Android開(kāi)發(fā)入門(mén)環(huán)境快速搭建實(shí)戰(zhàn)教程
最近想重新學(xué)習(xí)下Android,學(xué)習(xí)之前開(kāi)發(fā)環(huán)境的搭建是個(gè)首先要解決的問(wèn)題,所以下面這篇文章主要給大家介紹了Android開(kāi)發(fā)環(huán)境搭建的相關(guān)資料,文中將實(shí)現(xiàn)的步驟一步步介紹的非常詳細(xì),需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。2017-11-11