iOS 本地視頻和網(wǎng)絡(luò)視頻流播放實(shí)例代碼
需求:最近公司需要做一個(gè)樓宇對(duì)講的功能:門(mén)口機(jī)(連接WIFI)撥號(hào)對(duì)室內(nèi)機(jī)(對(duì)應(yīng)的WIFI)的設(shè)備進(jìn)行呼叫,室內(nèi)機(jī)收到呼叫之后將對(duì)收到的數(shù)據(jù)進(jìn)行UDP廣播的轉(zhuǎn)發(fā),手機(jī)(連接對(duì)應(yīng)的WIFI)收到視頻流之后,實(shí)時(shí)的展示視頻數(shù)據(jù)(手機(jī)可以接聽(tīng),掛斷,手機(jī)接聽(tīng)之后,室內(nèi)機(jī)不展示視頻,只是進(jìn)行轉(zhuǎn)發(fā)。)
簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)就是手機(jī)客戶端需要做一個(gè)類似于直播平臺(tái)的軟件,可以實(shí)時(shí)的展示視頻,實(shí)時(shí)的播放接收到的聲音數(shù)據(jù),并且實(shí)時(shí)將手機(jī)麥克風(fēng)收到的聲音回傳給室內(nèi)機(jī),室內(nèi)機(jī)負(fù)責(zé)轉(zhuǎn)發(fā)給門(mén)口機(jī)。
之前從來(lái)做過(guò)視頻播放都是本地文件的直接播放,從來(lái)沒(méi)有做過(guò)網(wǎng)絡(luò)視頻流的播放,百度了很多都是介紹框架怎么使用的,按著它的流程是行不通的,沒(méi)有一個(gè)詳細(xì)的使用流程!!!想哭呀!!!
這篇文章說(shuō)一下本地視頻文件播放和網(wǎng)絡(luò)視頻播放以及三方框架的使用,有不對(duì)的地方歡迎指正!!!
#pragma mark -- 本地視頻文件播放
使用AVFoundation.framework
第一步:導(dǎo)入框架AVFoundation.framework
//經(jīng)過(guò)測(cè)試:不導(dǎo)入這個(gè)框架也能播放,在第三步使用的時(shí)候?qū)刖托辛?為了不出現(xiàn)未知的BUG還是乖乖的導(dǎo)入吧!!!
第二步: 拖入一個(gè)視頻文件到你的項(xiàng)目中
第三步: 代碼實(shí)現(xiàn)
#import "ViewController.h" #import <AVFoundation/AVFoundation.h> //需要導(dǎo)入框架 #define EYScreenWidth [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width #define EYScreenHeight [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //1.從mainBundle獲取test.mp4的具體路徑 NSString * path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test" ofType:@"mp4"]; //2.文件的url NSURL * url = [NSURL fileURLWithPath:path]; //3.根據(jù)url創(chuàng)建播放器(player本身不能顯示視頻) AVPlayer * player = [AVPlayer playerWithURL:url]; //4.根據(jù)播放器創(chuàng)建一個(gè)視圖播放的圖層 AVPlayerLayer * layer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:player]; //5.設(shè)置圖層的大小 layer.frame = CGRectMake(0, 0, EYScreenWidth, EYScreenHeight); //6.添加到控制器的view的圖層上面 [self.view.layer addSublayer:layer]; //7.開(kāi)始播放 [player play]; } @end
#pragma mark -- 網(wǎng)絡(luò)視頻流播放
方式一:MobileVLCKit.framework
第一步: 下載MobileVLCKit.framework
1. 可以去百度官網(wǎng)地址,上面有詳細(xì)的編譯步驟,GitHub上面也有詳細(xì)的教程!!!--->之后直接進(jìn)行第六步!!!
2. 我已經(jīng)編譯好了 真機(jī)和模擬器都可以使用的: MobileVLCKit.framework
鏈接: https://pan.baidu.com/s/1pLz7DTx密碼: te5p
第二步: 將下載下來(lái)的zip解壓,MobileVLCKit文件夾中的MobileVLCKit.framework 拖入到你的工程中
第四步: 選擇finish
第五步:添加依賴庫(kù)
1: AudioToolbox.framework
2: VideoToolbox.framework
3: CoreMedia.framework
4: CoreVideo.framework
5: CoreAudio.framework
6: AVFoundation.framework
7: MediaPlayer.framework
8: libstdc++.6.0.9.tbd
9: libiconv.2.tbd
10: libc++.1.tbd
11: libz.1.tbd
12: libbz2.1.0.tbd
共12個(gè)
完成之后如圖所示:
第六步: 使用框架
ViewController.h
#import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController //視頻流的路徑,外界傳過(guò)來(lái)的視頻流的地址 @property (nonatomic, copy) NSString * rtspPath; @end
ViewController.m
#import "ViewController.h" #import <MobileVLCKit/MobileVLCKit.h> //屏幕寬高的宏 #define EYScreenWidth [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width #define EYScreenHeight [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height @interface ViewController () //視頻播放 @property (nonatomic, strong) VLCMediaPlayer *player; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //1.創(chuàng)建播放視圖,模擬器測(cè)試會(huì)有問(wèn)題!!!真機(jī)可以正常播放 UIView *videoView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, EYScreenWidth, EYScreenHeight)]; [self.view addSubview:videoView]; //2.創(chuàng)建播放器 self.player = [[VLCMediaPlayer alloc] initWithOptions:nil]; //3.設(shè)置播放圖層 self.player.drawable = videoView; //4.設(shè)置播放的路徑 self.player.media = [VLCMedia mediaWithURL:[NSURL URLWithString:self.rtspPath]]; //5.開(kāi)始播放 [self.player play]; } - (void)dealloc { if (self.player.isPlaying) { [self.player stop]; } } @end
第七步: 真機(jī)測(cè)試
Command + R 運(yùn)行報(bào)錯(cuò)
在工程設(shè)置中,Setting搜索bitcode,將Yes修改為No
如果出現(xiàn)下圖錯(cuò)誤,將對(duì)應(yīng)文件的第38行代碼注釋掉就行了!
再次運(yùn)行就是OK了!!!
如果不好使嘗試將ViewController.m----->ViewController.mm
如果上面的路徑是本地路徑的話,是可以播放本地視頻的!!!
方式二: IJKMediaFramework
第一步: 下載IJKMediaFramework
1. 可以去百度官網(wǎng)地址,上面有詳細(xì)的編譯步驟,GitHub上面也有詳細(xì)的教程!!! -->之后直接進(jìn)行第三步!!!
2. 我已經(jīng)編譯好了 真機(jī)和模擬器都可以使用的:IJKMediaFramework
鏈接: https://pan.baidu.com/s/1o8G4ETG密碼: 3cbr
第二步: 將下載下來(lái)的IJK.zip解壓,IJK文件夾中的
1、IJKMediaFramework.framework
2、libcrypto.a
3、librtmp.a
4、libssl.a
總共4個(gè)拖入到你的工程中
第三步: 編寫(xiě)代碼
ViewController.h
#import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController //視頻流的路徑 @property (nonatomic, copy) NSString * rtspPath; @end
ViewController.m
#import "ViewController.h" #import <IJKMediaFramework/IJKMediaFramework.h> // 宏定義 #define EYScreenBounds [UIScreen mainScreen].bounds @interface ViewController () @property (nonatomic, strong) IJKFFMoviePlayerController * ijkPlayer; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //初始化播放控制器 self.ijkPlayer = [[IJKFFMoviePlayerController alloc] initWithContentURLString:self.rtspPath withOptions:nil]; //設(shè)置打印級(jí)別, 測(cè)試發(fā)現(xiàn)沒(méi)有什么效果 [IJKFFMoviePlayerController setLogLevel:k_IJK_LOG_DEBUG]; //設(shè)置控制器的view大小 self.ijkPlayer.view.frame = EYScreenBounds; //控制器的view添加到自身的view上面 [self.view addSubview:self.ijkPlayer.view]; } - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated { [super viewWillAppear:animated]; if (!self.ijkPlayer.isPlaying) { //播放 [self.ijkPlayer prepareToPlay]; } } - (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated { [super viewWillDisappear:animated]; if (self.ijkPlayer.isPlaying) { //關(guān)閉 [self.ijkPlayer shutdown]; } } @end
注意點(diǎn):方式一和方式二只能使用一個(gè),因?yàn)樗麄儍蓚€(gè)會(huì)有沖突,暫時(shí)沒(méi)有找到解決方案!!!(個(gè)人感覺(jué)應(yīng)該是方式二中的.a與系統(tǒng)的.tbd有沖突)
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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