原生js實現(xiàn)簡單的鏈?zhǔn)讲僮?/h1>
更新時間:2017年07月04日 14:40:38 作者:Wenzi
這篇文章主要介紹了原生js實現(xiàn)簡單的鏈?zhǔn)讲僮鳎哂幸欢ǖ膮⒖純r值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
在jQuery中,一個jq對象能一直連續(xù)調(diào)用各種方法,因為jQuery把這些方法掛載他自定義的一個對象中,但是使用原生的js獲取的DOM對象,只能使用一次addEventLisenter方法添加事件,如果要接著添加事件,還得再調(diào)用addEventLisenter。
var area = document.querySelector('.area');
area.addEventListener('mouseenter', function(){
console.log( 'mouse enter' );
});
area.addEventListener('click', function(){
console.log( 'click' );
});
可是如果我想在area綁定mouseenter事件后,接著綁定click事件呢。我們也可以參考下jQuery的實現(xiàn)思路,但是沒jQuery這么完善。
;(function(){
window.G = function(selector){
return new _G(selector);
}
function _G(selector){
this.elements = document.querySelector(selector);
return this;
}
_G.prototype = {
constructor : _G,
method : function(name, fn){
if(this.elements){
this.elements.addEventListener(name, fn, false);
}
return this;
}
}
})();
這樣我們就能實現(xiàn)一個簡單的鏈?zhǔn)秸{(diào)用了,給.area同時綁定兩個事件:
G('.area').method('mouseenter', function(){
console.log( 'mouse enter' );
}).method('click', function(){
console.log( 'click' );
})
實現(xiàn)原理相信大家看到代碼也非常的清楚:
- 輸出一下G('.area'),他返回的就是一個_G的實例對象;
- 在_G的內(nèi)部,把DOM對象存儲在elements上,然后prototype上實現(xiàn)了method方法,就是給elements添加對應(yīng)的事件,每次調(diào)用后,都把this返回,供下次使用;
- G(‘.area')就能使用使用method方法來添加事件了,同時每次method都會把this返回,這樣就能連續(xù)添加事件
上面的代碼我們只是實現(xiàn)了如何為DOM對象連續(xù)添加事件,當(dāng)然我們還可以在_G.prototype中添加別的方法,不過別忘記了return this:
_G.prototype = {
constructor : _G,
method : function(name, fn){
if(this.elements){
this.elements.addEventListener(name, fn, false);
}
return this;
},
show : function(){
this.elements.style.display='';
return this;
},
hide : function(){
this.elements.style.display='none';
return this;
}
}
這樣G()就能使用show()和hide()了:
// 隱藏
G('.area').hide();
// 顯示并且綁定click事件
G('.area').show().method('click', function(){
console.log( Date.now() );
})
注意:G('.area')不是原生的DOM對象,不能直接操作DOM對象上的屬性與方法,比如我想隱藏.area:
G('.area').style.display='none'; // 錯誤
是不能這么操作的。DOM對象存儲在elements中,如果想直接在DOM對象上操作,可以:
G('.area').elements.style.display='none'; // 正確
總結(jié)一下,這里我們也只是用原生js簡單的實現(xiàn)了下鏈?zhǔn)讲僮?,更?fù)雜的功能,比如對象緩存,異常處理等等,都需要后續(xù)再完善處理。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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在jQuery中,一個jq對象能一直連續(xù)調(diào)用各種方法,因為jQuery把這些方法掛載他自定義的一個對象中,但是使用原生的js獲取的DOM對象,只能使用一次addEventLisenter方法添加事件,如果要接著添加事件,還得再調(diào)用addEventLisenter。
var area = document.querySelector('.area'); area.addEventListener('mouseenter', function(){ console.log( 'mouse enter' ); }); area.addEventListener('click', function(){ console.log( 'click' ); });
可是如果我想在area綁定mouseenter事件后,接著綁定click事件呢。我們也可以參考下jQuery的實現(xiàn)思路,但是沒jQuery這么完善。
;(function(){ window.G = function(selector){ return new _G(selector); } function _G(selector){ this.elements = document.querySelector(selector); return this; } _G.prototype = { constructor : _G, method : function(name, fn){ if(this.elements){ this.elements.addEventListener(name, fn, false); } return this; } } })();
這樣我們就能實現(xiàn)一個簡單的鏈?zhǔn)秸{(diào)用了,給.area同時綁定兩個事件:
G('.area').method('mouseenter', function(){ console.log( 'mouse enter' ); }).method('click', function(){ console.log( 'click' ); })
實現(xiàn)原理相信大家看到代碼也非常的清楚:
- 輸出一下G('.area'),他返回的就是一個_G的實例對象;
- 在_G的內(nèi)部,把DOM對象存儲在elements上,然后prototype上實現(xiàn)了method方法,就是給elements添加對應(yīng)的事件,每次調(diào)用后,都把this返回,供下次使用;
- G(‘.area')就能使用使用method方法來添加事件了,同時每次method都會把this返回,這樣就能連續(xù)添加事件
上面的代碼我們只是實現(xiàn)了如何為DOM對象連續(xù)添加事件,當(dāng)然我們還可以在_G.prototype中添加別的方法,不過別忘記了return this:
_G.prototype = { constructor : _G, method : function(name, fn){ if(this.elements){ this.elements.addEventListener(name, fn, false); } return this; }, show : function(){ this.elements.style.display=''; return this; }, hide : function(){ this.elements.style.display='none'; return this; } }
這樣G()就能使用show()和hide()了:
// 隱藏 G('.area').hide(); // 顯示并且綁定click事件 G('.area').show().method('click', function(){ console.log( Date.now() ); })
注意:G('.area')不是原生的DOM對象,不能直接操作DOM對象上的屬性與方法,比如我想隱藏.area:
G('.area').style.display='none'; // 錯誤
是不能這么操作的。DOM對象存儲在elements中,如果想直接在DOM對象上操作,可以:
G('.area').elements.style.display='none'; // 正確
總結(jié)一下,這里我們也只是用原生js簡單的實現(xiàn)了下鏈?zhǔn)讲僮?,更?fù)雜的功能,比如對象緩存,異常處理等等,都需要后續(xù)再完善處理。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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