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iOS中id類型的理解及底層原理詳解

 更新時間:2017年07月05日 08:37:08   作者:此生逍遙  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于iOS中id類型的理解以及底層原理的相關(guān)資料,文中介紹的非常詳細(xì),對大家具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面來一起看看吧。

前言

id:是一種數(shù)據(jù)類型;

id類型被定義為指向?qū)ο蟮闹羔?這可以從id的定義中看出。id在objc.h中的定義為:

typedef struct objc_object {
 Class isa;
} *id;

id是一個一個比較靈活的對象指針,并且是一個指向任何一個繼承了Object(或者NSObject)類的對象。而在cocoa的開發(fā)環(huán)境里,NSObject是所有類的根類。所以id可以指向任何一個cocoa的合法對象。

Objective-C中的id這種數(shù)據(jù)類型存在的價值是什么?

  • id是一種通用的對象類型,她可以用類存儲屬于任何類的對象,可以理解為萬能指針
  • ***在id的定義中,已經(jīng)包裝好了*號,id指針只能指向os的對象
  • NSObject 和id都可以指向任何對象
  • NSObject對象會驚醒編譯時檢查(需要強制類型轉(zhuǎn)換)
  • id不需要強制類型轉(zhuǎn)換,id可以直接使用
  • 編譯器看到id以后,認(rèn)為是動態(tài)類型,不在檢查類型

id類型:

  id是一個數(shù)據(jù)類型, 并且是一個動態(tài)數(shù)據(jù)類型
  既然是數(shù)據(jù)類型, 所以就可以用來

1、定義變量

2、作為函數(shù)的參數(shù)

3、作為函數(shù)的返回值

4、id == NSObject *   萬能指針

id和NSObject *的區(qū)別:

NSObject *是一個靜態(tài)數(shù)據(jù)類型

id  是一個動態(tài)數(shù)據(jù)類型

默認(rèn)情況下所有的數(shù)據(jù)類型都是靜態(tài)數(shù)據(jù)類型

靜態(tài)數(shù)據(jù)類型的特點:

1、在編譯時就知道變量的類型,

2、知道變量中有哪些屬性和方法

3、在編譯的時候就可以訪問這些屬性和方法, 

4、如果是通過靜態(tài)數(shù)據(jù)類型定義變量, 如果訪問不了屬于靜態(tài)數(shù)據(jù)類型的屬性和方法, 那么編譯器就會報錯

動態(tài)數(shù)據(jù)類型的特點:

 1、在編譯的時候編譯器并不知道變量的真實類型, 只有在運行的時候才知道它的真實類型

 2、如果通過動態(tài)數(shù)據(jù)類型定義變量, 如果訪問了不屬于動態(tài)數(shù)據(jù)類型的屬性和方法, 編譯器不會報錯

通過靜態(tài)數(shù)據(jù)類型定義變量, 不能調(diào)用子類特有的方法

通過動態(tài)數(shù)據(jù)類型定義變量, 可以調(diào)用子類特有的方法

通過動態(tài)數(shù)據(jù)類型定義的變量, 可以調(diào)用私有方法

弊端: 由于動態(tài)數(shù)據(jù)類型可以調(diào)用任意方法, 所以有可能調(diào)用到不屬于自己的方法, 而編譯時又不會報錯, 所以可能導(dǎo)致運行時的錯誤

應(yīng)用場景: 多態(tài), 可以減少代碼量, 避免調(diào)用子類特有的方法需要強制類型轉(zhuǎn)換

為了避免動態(tài)數(shù)據(jù)類型引發(fā)的運行時的錯誤, 一般情況下如果使用動態(tài)數(shù)據(jù)類型定義一個變量, 在調(diào)用這個對象的方法之前會進(jìn)行一次判斷, 判斷當(dāng)前對象是否能夠調(diào)用這個方法

instancetype和id的區(qū)別:

1、instancetype == id == 萬能指針 == 指向一個對象

2、id在編譯的時候不能判斷對象的真實類型

3、instancetype在編譯的時候可以判斷對象的真實類型(一個在編譯時不知道真實類型, 一個在編譯時知道真實類型)

4、id可以用來定義變量, 可以作為返回值, 可以作為形參

5、instancetype只能用于作為返回值,它會進(jìn)行類型檢查,如果創(chuàng)建出來的對象,賦值了不相干的對象就會有一個警告信息,防止出錯

注意: 以后但凡自定義構(gòu)造方法, 返回值盡量使用instancetype, 不要使用id

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對各位iOS開發(fā)者們能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。

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