IOS使用NSUserDefault去實現(xiàn)界面?zhèn)髦岛蛿?shù)據(jù)存儲
IOS使用NSUserDefault去實現(xiàn)界面?zhèn)髦岛蛿?shù)據(jù)存儲
系統(tǒng)單例NSUserDefault的傳值
第一界面中
SecondViewController *secondvc = [SecondViewController new]; //創(chuàng)建系統(tǒng)單例 NSUserDefaults的實例對象 NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; //存值 [defaults setObject:_firsttextfield.text forKey:@"firstTGP"]; NSLog(@"%@",defaults); [self.navigationController pushViewController:secondvc animated:YES];
第二界面中
//創(chuàng)建對象來獲取存好的數(shù)據(jù) NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; //接收數(shù)據(jù) NSString *str = [defaults objectForKey:@"firstTGP"]; //賦值到控件 _secondlabel.text = str;
說到單例,這里先說一下自己重寫的單例傳值的方法.自己重寫單例類方法,實現(xiàn)兩個頁面?zhèn)髦?都是給定的死值.重寫單例的原因,是希望在程序的運行期間,他在內存中一直存在,可以隨時讀取數(shù)據(jù)
首先創(chuàng)建單例類(DataHandle),兩種方法
#pragma mark---第一種方法: //創(chuàng)建單例方法使用加號的原因:在創(chuàng)建之前無法存在一個實例對象去調用 +(instancetype)sharedDatahandle{ //為了線程安全(添加線程鎖) @synchronized(self) { if (!dataHandle) { dataHandle = [[DataHandle alloc]init]; } } return dataHandle; }
#pragma mark---第二種方法: +(instancetype)sharedDatahandle{ static DataHandle *dataHandle = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ dataHandle = [[DataHandle alloc]init]; }); return dataHandle; }
就從后往前傳舉例,其實從前往后傳是同樣的道理
第二頁面中
self.navigationItem.leftBarButtonItem = [[UIBarButtonItem alloc]initWithTitle:@"back" style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(backAC)]; DataHandle *handle = [DataHandle sharedDatahandle]; handle.title = @"年薪"; - (void)backAC{ [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES]; }
第一頁面
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated{//從后往前傳時的取值操作 //取值(同樣不能寫在ViewDidLoad中) DataHandle *handle = [DataHandle sharedDatahandle]; self.firstLabel.text = handle.title; }
嘿嘿,有點跑題了,下邊繼續(xù)說NSUserDefault,接著說NSUserDefault的數(shù)據(jù)存儲
在使用NSUserDefault自定義對象的最初,必須知道可以存哪些類型的數(shù)據(jù)
1:NSNumber(NSInteger,float,double)
2:NSString,NSArray,NSDictionary,BOOL
//使用NSUserDefault進行存儲 //1:創(chuàng)建要存儲的數(shù)組 NSArray *array = @[@"11", @"22",@"33"]; //創(chuàng)建NSUserDefault對象 NSUserDefaults *user = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; [user setObject:array forKey:@"userArray"]; NSLog(@"%@",user); //讀取 NSArray *newarr = [user objectForKey:@"userArray"]; NSLog(@"%@",newarr);
#warning 注意:對相同的Key賦值約等于一次覆蓋,要保證每一個Key的唯一性 // NSUserDefaults 存儲的對象全是不可變的(這一點非常關鍵,弄錯的話程序會出bug),例如,如果我想要存儲一個 NSMutableArray 對象,我必須先創(chuàng)建一個不可變數(shù)組(NSArray)再將它存入NSUserDefaults中去 NSMutableArray *mutableArray = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"123",@"234",@"456", nil]; NSArray *array1 = [NSArray arrayWithArray:mutableArray]; NSUserDefaults *user2 = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; [user2 setObject:array1 forKey:@"我們這里存放的一定是不可變的"]; // 取出數(shù)據(jù)是一樣的,想要用NSUserDefaults中的數(shù)據(jù)給可變數(shù)組賦值 /*-------------- 錯誤方法 --------------*/ // NSMutableArray *mutablearray = [user objectForKey:@"我們這里存放的一定是不可變的"]; // //這樣寫后,mutableArray 就變成了不可變數(shù)組了,如果你要在數(shù)組中添加或刪除數(shù)據(jù)就會出現(xiàn)bug // NSLog(@"%@",mutablearray); /*------ 正確 --------*/ NSMutableArray *mutablearray = [NSMutableArray arrayWithArray:[user2 objectForKey:@"我們這里存放的一定是不可變的"]]; NSLog(@"%@",mutablearray);
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