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徹底解決 webpack 打包文件體積過大問題

 更新時間:2017年07月07日 17:12:21   作者:clinyong  
本篇文章主要介紹了徹底解決 webpack 打包文件體積過大問題,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

webpack 把我們所有的文件都打包成一個 JS 文件,這樣即使你是小項目,打包后的文件也會非常大。下面就來講下如何從多個方面進(jìn)行優(yōu)化。

去除不必要的插件

剛開始用 webpack 的時候,開發(fā)環(huán)境和生產(chǎn)環(huán)境用的是同一個 webpack 配置文件,導(dǎo)致生產(chǎn)環(huán)境打包的 JS 文件包含了一大堆沒必要的插件,比如 HotModuleReplacementPlugin, NoErrorsPlugin... 這時候不管用什么優(yōu)化方式,都沒多大效果。所以,如果你打包后的文件非常大的話,先檢查下是不是包含了這些插件。

提取第三方庫

像 react 這個庫的核心代碼就有 627 KB,這樣和我們的源代碼放在一起打包,體積肯定會很大。所以可以在 webpack 中設(shè)置

{
 entry: {
  bundle: 'app'
  vendor: ['react']
 }

 plugins: {
  new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('vendor', 'vendor.js')
 }
}

這樣打包之后就會多出一個 vendor.js 文件,之后在引入我們自己的代碼之前,都要先引入這個文件。比如在 index.html 中

 <script src="/build/vendor.js"></script>
 <script src="/build/bundle.js"></script>

除了這種方式之外,還可以通過引用外部文件的方式引入第三方庫,比如像下面的配置

{
 externals: {
   'react': 'React'
 }
}

externals 對象的 key 是給 require 時用的,比如 require('react'),對象的 value 表示的是如何在 global 中訪問到該對象,這里是 window.React。這時候 index.html 就變成下面這樣

<script src="http://cdn.bootcss.com/react/0.14.7/react.min.js"></script>
<script src="/build/bundle.js"></script>

當(dāng)然,個人更推薦第一種方式。

目前推薦用 DLL 的方式提取第三方庫。

代碼壓縮

webpack 自帶了一個壓縮插件UglifyJsPlugin,只需要在配置文件中引入即可。

{
 plugins: [
  new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
   compress: {
    warnings: false
   }
  })
 ]
}

加入了這個插件之后,編譯的速度會明顯變慢,所以一般只在生產(chǎn)環(huán)境啟用。

另外,服務(wù)器端還可以開啟 gzip 壓縮,優(yōu)化的效果更明顯。

代碼分割

什么是代碼分割呢?我們知道,一般加載一個網(wǎng)頁都會把全部的 js 代碼都加載下來。但是對于 web app 來說,我們更想要的是只加載當(dāng)前 UI 的代碼,沒有點擊的部分不加載。

看起來好像挺麻煩,但是通過 webpack 的 code split 以及配合react router 就可以方便實現(xiàn)。具體的例子可以看下 react router 的官方示例huge apps。不過這里還是講下之前配置踩過的坑。

code split 是不支持 ES6 的模塊系統(tǒng)的,所以在導(dǎo)入和導(dǎo)出的時候千萬要注意,特別是導(dǎo)出。如果你導(dǎo)出組件的時候用 ES6 的方式,這時候不管導(dǎo)入是用 CommomJs 還是 AMD,都會失敗,而且還不會報錯!

當(dāng)然會踩到這個坑也是因為我剛剛才用 NodeJS,而且一入門就是用 ES6 的風(fēng)格。除了這個之外,還有一點也要注意,在生產(chǎn)環(huán)境的 webpack 配置文件中,要加上 publicPath

output: {
  path: xxx,
  publicPath: yyy,
  filename: 'bundle.js'
}

不然的話,webpack 在加載 chunk 的時候,路徑會出錯。

設(shè)置緩存

開始這個小節(jié)之前,可以先看下大神的一篇文章:大公司里怎樣開發(fā)和部署前端代碼。

對于靜態(tài)文件,第一次獲取之后,文件內(nèi)容沒改變的話,瀏覽器直接讀取緩存文件即可。那如果緩存設(shè)置過長,文件要更新怎么辦呢?嗯,以文件內(nèi)容的 MD5 作為文件名就是一個不錯的解決方案。來看下用 webpack 應(yīng)該怎樣實現(xiàn)

output: {
  path: xxx,
  publicPath: yyy,
  filename: '[name]-[chunkhash:6].js'
}

打包后的文件名加入了 hash 值

const bundler = webpack(config)

bundler.run((err, stats) => {
 let assets = stats.toJson().assets
 let name

 for (let i = 0; i < assets.length; i++) {
  if (assets[i].name.startsWith('main')) {
   name = assets[i].name
   break
  }
 }

 fs.stat(config.buildTemplatePath, (err, stats) => {
  if (err) {
   fs.mkdirSync(config.buildTemplatePath)
  }

  writeTemplate(name)
 })
})

手動調(diào)用 webpack 的 API,獲取打包后的文件名,通過 writeTemplate 更新 html 代碼。完整代碼猛戳 gitst

這樣子,我們就可以把文件的緩存設(shè)置得很長,而不用擔(dān)心更新問題。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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