Android View事件分發(fā)和消費(fèi)源碼簡單理解
Android View事件分發(fā)和消費(fèi)源碼簡單理解
前言:
開發(fā)過程中覺得View事件這塊是特別燒腦的,看了好久,才自認(rèn)為看明白。中間上網(wǎng)查了下singwhatiwanna粉絲的讀書筆記,有種茅塞頓開的感覺。
很重要的學(xué)習(xí)方法:化繁為簡,只抓重點(diǎn)。
源碼一坨,不要指望每一行代碼都看懂。首先是沒必要,其次大量非關(guān)鍵代碼會讓你模糊真正重要的部分。
以下也只是學(xué)姐的學(xué)習(xí)成果,各位同學(xué)要想理解深刻,還需要自己親自去看源碼。
2.源碼分析
由于源碼實(shí)在太長,而且也不容易看懂,學(xué)姐這里就不貼出來了,因?yàn)闆]必要。
以下是學(xué)姐簡化版源碼。
(1)ViewGroup.dispatchTouchEvent(event)
boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
int action = event.getAction();
//判斷ViewGroup是否攔截touch事件。當(dāng)為ACTION_DOWN或者找到能夠接收touch事件的子View
時,由onInterceptTouchEvent(event)決定是否攔截。其他情況,即ACTION_MOVE/ACTION_UP且
沒找到能夠接收touch事件的子View時,直接攔截。
boolean intercepted;
if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN || mFirstTouchTarget != null) {
intercepted = onInterceptTouchEvent(event);
} else {
intercepted = true;
}
//如果ViewGroup不攔截touch事件。在ACTION_DOWN時遍歷所有子View,查找能夠接收touch事件的
子View。如果找到則設(shè)置mFirstTouchTarget,并跳出循環(huán)。
boolean alreadyDispatchedToNewTouchTarget = false;
if (!intercepted) {
if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {
if (!canViewReceivePointerEvents(child) ||
!isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)) {
continue;
}
if (dispatchTransformedTouchEvent(event, child)) {
//找到mFirstTouchTarget
newTouchTarget = addTouchTarget(child);
alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true;
break;
}
}
}
}
//事件下發(fā)及消費(fèi)。如果沒找到能夠接收touch事件的子View,則由ViewGroup自己處理及消費(fèi)。
如果找到能夠接收touch事件的子View,則由子View遞歸處理touch事件及消費(fèi)。
boolean handled = false;
if (mFirstTouchTarget == null) {
handled = dispatchTransformedTouchEvent(event, null);
} else {
if (alreadyDispatchedToNewTouchTarget) {
handled = true;
} else {
while (touchTarget) {
handled = dispatchTransformedTouchEvent(event, child);
}
}
}
return handled;
}
//ViewGroup事件下發(fā)。如果無接收touch事件的子View,則由ViewGroup的父類(即View)下發(fā)touch事件
如果child非空,則交由子View下發(fā)touch事件,子View可以是ViewGroup或View。
boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, View child) {
boolean handled;
if (child == null) {
handled = super.dispatchTouchEvent(event);
} else {
handled = child.dispatchTouchEvent(event);
}
return handled;
}
(2)View.dispatchTouchEvent(event)
//View的Touch事件分發(fā)。當(dāng)外部設(shè)置了mOnTouchListener時,先交由mOnTouchListener.onTouch(event)消費(fèi)。
若未消費(fèi),則交給View的onTouchEvent(event)消費(fèi)。onTouchEvent的實(shí)現(xiàn)是,如果設(shè)置了mOnClickListener,
則執(zhí)行mOnClickListener.onClick()點(diǎn)擊事件。返回值為true,表示消費(fèi),否則未消費(fèi)。
boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
boolean result = false;
if (mOnTouchListener != null && mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
result = true;
}
if (!result && onTouchEvent(event)) {
result = true;
}
return result;
}
boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
performClick();
}
3.總結(jié)
總結(jié)下ViewGroup的事件分發(fā)及消費(fèi)過程:
整個過程包括3個部分:判斷是否攔截 -> 查找接收touch事件的子View -> 事件下發(fā)及消費(fèi)
判斷是否攔截:
(1) ACTION_DOWN 或者 非ACTION_DOWN且找到接收touch事件的子View時,由onInterceptTouchEvent(event)決定是否攔截
(2) 非ACTION_DOWN,且未找到接收touch事件的子View時,標(biāo)明需要攔截touch事件
這里解釋下,影響ViewGroup是否能攔截touch事件有2個因素:是否 找到了接收touch事件的子View 和 onInterceptTouchEvent(event). 而查找接收touch事件的子View這一過程只需要在ACTION_DOWN的時候確定好就行。如果ACTION_DOWN的時候沒找到,那么ACTION_MOVE和ACTION_UP肯定也找不到,因此touch事件直接被ViewGroup攔截。如果找到了接收touch事件的子View,那么ACTION_MOVE和ACTION_UP情況下還是要檢查下ViewGroup的onInterceptTouchEvent(event),看下是否攔截。
查找接收touch事件的子View:
(1) 兩種情況下查找:ACTION_DOWN且ViewGroup不攔截的情況下。
(2) 查找方法:遍歷所有子View,如果touch事件的xy坐標(biāo)在該ViewGroup的某個子View范圍內(nèi),則針對該子View執(zhí)行遞歸分發(fā)touch事件操作,如果找到有子View處理touch事件(return true),則跳出循環(huán)。
這里解釋下查找條件。查找接收touch事件的子View,顯然只需要ACTION_DOWN情況下即可,沒必要ACTION_MOVE和ACTION_UP都檢查,否則重復(fù)操作。如果ViewGroup都已經(jīng)攔截了,顯然不需要再去考慮子View怎么樣了。
事件下發(fā)及消費(fèi):
(1)兩種情況:ViewGroup下發(fā)及消費(fèi) 或者 ViewGroup的子View下發(fā)及消費(fèi)
(2)如果經(jīng)過以上兩步,沒找到接收Touch事件的子View,那么由ViewGroup進(jìn)行下發(fā)及消費(fèi),下發(fā)及調(diào)用流程是:ViewGroup.dispatchTouchEvent -> View.dispatchTouchEvent -> mOnTouchListener.onTouch -> onTouchEvent -> onClick
(3)如果找到接收touch事件的子View,則針對該子View執(zhí)行touch事件遞歸下發(fā)及消費(fèi)的操作
補(bǔ)充:
(1) 源碼中,mFirstTouchEvent表示接收touch事件的子View
(2) 步驟2和3,都有執(zhí)行dispatchTransformedTouchEvent(event, child)的操作,步驟2中只是為了查找接收touch事件的子View,步驟3主要目的是進(jìn)行事件分發(fā)及消費(fèi)。如果步驟2中針對某個子View已經(jīng)執(zhí)行了該方法,則步驟3中不再重復(fù)執(zhí)行。個人理解,不知道是否有誤。
4.結(jié)論
(1) 回調(diào)方法
ViewGroup:dispatchTouchEvent -> onInterceptTouchEvent -> onTouchEvent
View: dispatchTouchEvent -> onTouch
(2) 調(diào)用順序
Action執(zhí)行順序:ACTION_DOWN -> ACTION_MOVE -> ACTION_UP
ViewGroup: dispatchTouchEvent -> onInterceptTouchEvent -> onTouchEvent()
View: dispatchTouchEvent -> onTouchEvent
事件分發(fā)傳遞順序: Parent View -> Child View
ViewGroup1.dispatchTouchEvent -> ViewGroup2.dispatchTouchEvent
-> View3.dispatchTouchEvent
(緊跟著是View3.onTouchEvent)
事件消費(fèi)傳遞順序:Child View -> Parent View
View3.onTouchEvent -> ViewGroup2.onTouchEvent
-> ViewGroup1.onTouchEvent
個人理解這種傳遞順序,是由dispatchTransformedTouchEvent引起的,這里就是遞歸調(diào)用,整個事件的入口就是ViewGroup.dispatchTouchEvent.
以上就是Android View事件分發(fā)和消費(fèi)源碼的文章分享,關(guān)于Android view事件的分發(fā)機(jī)制大家可以在本站搜索相應(yīng)的文章進(jìn)行擴(kuò)展學(xué)習(xí)!
感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對本站的支持!
相關(guān)文章
Android面試Intent采用了什么設(shè)計(jì)模式解析
這篇文章主要為大家介紹了Android面試Intent采用了什么設(shè)計(jì)模式解析,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2023-03-03
Android利用ViewPager實(shí)現(xiàn)可滑動放大縮小畫廊效果
這篇文章主要介紹了Android利用ViewPager實(shí)現(xiàn)可滑動放大縮小畫廊效果,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2016-08-08
Android學(xué)習(xí)之Span的使用方法詳解
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android中各種Span類的使用方法,文中的示例代碼講解詳細(xì),對我們學(xué)習(xí)Android有一定的幫助,需要的可以參考一下2022-06-06
Android利用Glide獲取圖片真正的寬高的實(shí)例
本篇文章主要介紹了Android利用Glide獲取圖片真正的寬高的實(shí)例,具有一定的參考價值,有興趣的可以了解一下2017-08-08
Android編程實(shí)現(xiàn)畫板功能的方法總結(jié)【附源碼下載】
這篇文章主要介紹了Android編程實(shí)現(xiàn)畫板功能的方法,結(jié)合實(shí)例形式總結(jié)分析了Android基于自定義View與Canvas類實(shí)現(xiàn)畫板功能的具體操作步驟與相關(guān)注意事項(xiàng),需要的朋友可以參考下2018-02-02
Android下保存簡單網(wǎng)頁到本地(包括簡單圖片鏈接轉(zhuǎn)換)實(shí)現(xiàn)代碼
這篇文章主要介紹了Android下保存簡單網(wǎng)頁到本地(包括簡單圖片鏈接轉(zhuǎn)換)實(shí)現(xiàn)代碼,需要的朋友可以參考下2014-02-02
Android View實(shí)現(xiàn)圓形進(jìn)度條
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android View實(shí)現(xiàn)圓形進(jìn)度條,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2021-08-08

