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Node.js中流(stream)的使用方法示例

 更新時間:2017年07月16日 14:42:56   作者:Zuckjet  
Stream 是一個抽象接口,Node 中有很多對象實現(xiàn)了這個接口。下面這篇文章主要給大家介紹了關于Node.js中流(stream)的使用方法示例,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,需要的朋友可以參考借鑒,下面來一起看看吧。

前言

本文主要給大家介紹了關于Node.js 流(stream)的使用方法,分享出來供大家參考學習,下面話不多說,來一起看看詳細的介紹:

流是基于事件的API,用于管理和處理數(shù)據(jù),而且有不錯的效率.借助事件和非阻塞I/O庫,流模塊允許在其可用的時候動態(tài)處理,在其不需要的時候釋放掉.

使用流的好處

舉一個讀取文件的例子:

使用fs.readFileSync同步讀取一個文件,程序會被阻塞,所有的數(shù)據(jù)都會被讀取到內(nèi)存中.

換用fs.readFile讀取文件,程序不會被阻塞,但是所有的數(shù)據(jù)依舊會被一次性全部被讀取到內(nèi)存中.

當處理大文件壓縮,歸檔,媒體文件和巨大的日志文件的時候,內(nèi)存使用就成了問題,在這種情況下,流的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了.

流被設計為異步的方式.相比將剩余的文件數(shù)據(jù)一次性讀進內(nèi)存,還是值得讀取一個緩沖區(qū),期望的操作將會被執(zhí)行,而且結果會被寫到輸出流.

流的分類

  • stream.Readable---用于在I/O上獲取數(shù)據(jù)
  • stream.Writable---用于在輸出的目標寫入數(shù)據(jù)
  • stream.Duplex---一個可讀可寫的流,例如網(wǎng)絡連接
  • stream.Transform---一個會以某種方式修改數(shù)據(jù)的雙工流

創(chuàng)建一個可讀流

方法一

var Stream = require('stream')
var readable = Stream.Readable();
var source = ['a', 'b', 'c'];
readable._read = function() {
 this.push(source.shift() || null);
}
readable.pipe(process.stdin);

方法二

var Readable = require('stream').Readable;

function MyStream(options) {
 Readable.call(this, options);
}

MyStream.prototype = Object.create(Readable.prototype, {
 constructor: { value: MyStream }
});

MyStream.prototype._read = function() {
 this.push("hello");
 this.push(null);
}

var streams = new MyStream();

streams.pipe(process.stdin);

方法三

var stream = require('stream');
var util = require('util');

function MyStream(options) {
 stream.Readable.call(this, options);
}

MyStream.prototype._read = function(size) {
 this.push('hello');
 this.push(null);
}

util.inherits(MyStream, stream.Readable);

var streams = new MyStream();

streams.pipe(process.stdout);

可讀流的一些概念

可讀流是 對提供數(shù)據(jù)的源頭的抽象

可讀流的實例

  • http responses,on the client
  • http requests, on the server
  • fs read stream
  • zlib streams
  • crypto streams
  • TCP sockets
  • child process stdout and stderr
  • process.stdin

可讀流的模式

可讀流有兩種工作模式:flowing和paused.

在flowing模式下,可讀流自動從系統(tǒng)底層讀取數(shù)據(jù),并通過EventEmitter接口的事件盡快將數(shù)據(jù)提供給應用.

可讀流在創(chuàng)建的時候都是處在paused模式.

可讀流可以在兩種模式下切換.

處于paused模式可讀流,可以通過下面三種途徑切換到flowing模式:

  • 監(jiān)聽'data'事件.
  • 調用stream.resume()方法.
  • 調用stream.pipe()方法將數(shù)據(jù)發(fā)送到Writable

處于flowing模式可讀流,可以通過下面兩種途徑切換到paused模式:

  • 如果不存在管道目標,可以通過調用stream.pause()方法實現(xiàn)
  • 如果存在管道目標,可以通過取消'data'事件監(jiān)聽,并調用stream.unpipe()方法移除所有管道來實現(xiàn)

可讀流事件

可讀流提供了以下事件:

  • 'close'事件,事件將在流或底層資源關閉后觸發(fā),但不是所有的流都會觸發(fā)該事件.
  • 'data'事件,data事件將會在流將數(shù)據(jù)傳遞給消費者時觸發(fā).當流轉換到flowing模式時會觸發(fā)該事件.
  • 'end'事件,end事件只有在數(shù)據(jù)被完全消費后才會觸發(fā).
  • 'error'事件,error事件會在底層系統(tǒng)內(nèi)部出錯從而不能產(chǎn)生數(shù)據(jù),或當流的實現(xiàn)試圖傳遞錯誤數(shù)據(jù)時發(fā)生.
  • 'readble'事件,readable事件將在流中有數(shù)據(jù)可供讀取時觸發(fā).

總結

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容,希望本文的內(nèi)容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。

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