純js實(shí)現(xiàn)的積木(div層)拖動功能示例
本文實(shí)例講述了純js實(shí)現(xiàn)的積木(div層)拖動功能。分享給大家供大家參考,具體如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>拖動</title>
<style type="text/css">
</style>
</head>
<body id="content">
<input type="button" value="獲取積木" id="div3"/>
</body>
<script>
//生成積木
document.getElementById("div3").onclick=function(){
var num = getnumber();
var num1 = getnumber();
var num2 = getnumber();
var num3 = getnumber();
var divs = '<div id="s'+num+'"style="width: 200px;height: 200px;position: absolute;background:rgb('+num1+','+num2+','+num3+')"></div>'
document.getElementById("content").insertAdjacentHTML("beforeEnd",divs);
darg1("s"+num+"");
};
//h獲取隨機(jī)數(shù),獲取隨機(jī)顏色
function getnumber(){
return parseInt(Math.random()*255);
}
//拖動積木
function darg1(id){
var obj = document.getElementById(id);
var objx = 0;
var objy = 0;
obj.onmousedown = function(even){
//鼠標(biāo)到div的距離
objx = even.clientX - obj.offsetLeft;
objy = even.clientY - obj.offsetTop;
//div移動的距離 = 鼠標(biāo)到父窗口的距離 - 鼠標(biāo)到div的距離
document.onmousemove = function(even){
obj.style.left = even.pageX-objx+'px';
obj.style.top = even.pageY-objy+'px';
};
document.onmouseup = function(){
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
};
};
return false;
}
</script>
<html>
點(diǎn)擊button按鈕,獲取積木,獲取積木后可以在瀏覽器內(nèi)隨意拖動生成的積木:

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希望本文所述對大家JavaScript程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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