Android 仿微信自定義數(shù)字鍵盤的實現(xiàn)代碼
本文介紹了Android 仿微信自定義數(shù)字鍵盤的實現(xiàn)代碼,分享給大家,希望對大家有幫助
最終效果:
實現(xiàn)這個自定義鍵盤的思路很簡單:
- 要寫出一個數(shù)字鍵盤的布局;
- 與 Edittext 結(jié)合使用,對每個按鍵的點擊事件進(jìn)行處理;
- 禁用系統(tǒng)軟鍵盤。
有了思路,實現(xiàn)起來就不難了。
1. 實現(xiàn)鍵盤的 xml 布局
網(wǎng)格樣式的布局用 GridView 或者 RecyclerView 都可以實現(xiàn),其實用 GridView 更方便一些,不過我為了多熟悉 RecyclerView 的用法,這里選擇用了 RecyclerView。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical"> <View android:layout_width="match_parent" android:layout_height="2px" android:background="@color/btn_gray"/> <RelativeLayout android:id="@+id/rl_back" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="@color/iv_back_bg" android:padding="10dp"> <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:src="@mipmap/keyboard_back"/> </RelativeLayout> <View android:layout_width="match_parent" android:layout_height="1px" android:background="@color/btn_gray"/> <android.support.v7.widget.RecyclerView android:id="@+id/recycler_view" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="@color/keyboard_bg" android:overScrollMode="never"></android.support.v7.widget.RecyclerView> </LinearLayout>
RecyclerView 用來實現(xiàn)鍵盤布局,上面的 RelativeLayout 則是為了實現(xiàn)收起鍵盤的點擊事件。
2. 在代碼中實現(xiàn)鍵盤布局,填充數(shù)據(jù)、增加點擊事件
我們新建類 KeyboardView 繼承自 RelativeLayout,關(guān)聯(lián)上面的布局文件,然后做一些初始化操作:對 RecyclerView 填充數(shù)據(jù)、設(shè)置適配器,設(shè)置出現(xiàn)和消失的動畫效果,寫一些會用到的方法等。
public class KeyboardView extends RelativeLayout { private RelativeLayout rlBack; private RecyclerView recyclerView; private List<String> datas; private KeyboardAdapter adapter; private Animation animationIn; private Animation animationOut; public KeyboardView(Context context) { this(context, null); } public KeyboardView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public KeyboardView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(context, attrs, defStyleAttr); } private void init(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.layout_key_board, this); rlBack = findViewById(R.id.rl_back); rlBack.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { // 點擊關(guān)閉鍵盤 dismiss(); } }); recyclerView = findViewById(R.id.recycler_view); initData(); initView(); initAnimation(); } // 填充數(shù)據(jù) private void initData() { datas = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 12; i++) { if (i < 9) { datas.add(String.valueOf(i + 1)); } else if (i == 9) { datas.add("."); } else if (i == 10) { datas.add("0"); } else { datas.add(""); } } } // 設(shè)置適配器 private void initView() { recyclerView.setLayoutManager(new GridLayoutManager(getContext(), 3)); adapter = new KeyboardAdapter(getContext(), datas); recyclerView.setAdapter(adapter); } // 初始化動畫效果 private void initAnimation() { animationIn = AnimationUtils.loadAnimation(getContext(), R.anim.keyboard_in); animationOut = AnimationUtils.loadAnimation(getContext(), R.anim.keyboard_out); } // 彈出軟鍵盤 public void show() { startAnimation(animationIn); setVisibility(VISIBLE); } // 關(guān)閉軟鍵盤 public void dismiss() { if (isVisible()) { startAnimation(animationOut); setVisibility(GONE); } } // 判斷軟鍵盤的狀態(tài) public boolean isVisible() { if (getVisibility() == VISIBLE) { return true; } return false; } public void setOnKeyBoardClickListener(KeyboardAdapter.OnKeyboardClickListener listener) { adapter.setOnKeyboardClickListener(listener); } public List<String> getDatas() { return datas; } public RelativeLayout getRlBack() { return rlBack; } }
Adapter 里面都是很簡單的代碼,這里就不貼出了,文章末尾我會給出源碼下載地址。
到這里為止,自定義數(shù)字鍵盤基本就算寫好了,不過最重要的還是要和 Edittext 結(jié)合使用。
3. 與 Edittext 結(jié)合使用
1. 禁用系統(tǒng)軟鍵盤
if (Build.VERSION.SDK_INT <= 10) { etInput.setInputType(InputType.TYPE_NULL); } else { getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN); try { Class<EditText> cls = EditText.class; Method setShowSoftInputOnFocus = cls.getMethod("setShowSoftInputOnFocus", boolean.class); setShowSoftInputOnFocus.setAccessible(true); setShowSoftInputOnFocus.invoke(etInput, false); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
在網(wǎng)上找了一些方法,但是點擊 Edittext 的時候系統(tǒng)軟鍵盤依然會彈出。最后找到了這個方法,利用反射強(qiáng)制不彈出軟鍵盤,效果不錯。
2. 處理各個按鍵的點擊事件
@Override public void onKeyClick(View view, RecyclerView.ViewHolder holder, int position) { switch (position) { case 9: // 按下小數(shù)點 String num = etInput.getText().toString().trim(); if (!num.contains(datas.get(position))) { num += datas.get(position); etInput.setText(num); etInput.setSelection(etInput.getText().length()); } break; default: // 按下數(shù)字鍵 if ("0".equals(etInput.getText().toString().trim())) { // 第一個數(shù)字按下0的話,第二個數(shù)字只能按小數(shù)點 break; } etInput.setText(etInput.getText().toString().trim() + datas.get(position)); etInput.setSelection(etInput.getText().length()); break; } } @Override public void onDeleteClick(View view, RecyclerView.ViewHolder holder, int position) { // 點擊刪除按鈕 String num = etInput.getText().toString().trim(); if (num.length() > 0) { etInput.setText(num.substring(0, num.length() - 1)); etInput.setSelection(etInput.getText().length()); } }
邏輯也非常簡單,看代碼就明白了。最終的效果就是第一張圖的樣子。
這個鍵盤很簡單,打算之后寫一個模仿微信或者支付寶的支付密碼輸入布局。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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