Android 仿微信自定義數(shù)字鍵盤的實現(xiàn)代碼
本文介紹了Android 仿微信自定義數(shù)字鍵盤的實現(xiàn)代碼,分享給大家,希望對大家有幫助
最終效果:

實現(xiàn)這個自定義鍵盤的思路很簡單:
- 要寫出一個數(shù)字鍵盤的布局;
- 與 Edittext 結(jié)合使用,對每個按鍵的點擊事件進(jìn)行處理;
- 禁用系統(tǒng)軟鍵盤。
有了思路,實現(xiàn)起來就不難了。
1. 實現(xiàn)鍵盤的 xml 布局
網(wǎng)格樣式的布局用 GridView 或者 RecyclerView 都可以實現(xiàn),其實用 GridView 更方便一些,不過我為了多熟悉 RecyclerView 的用法,這里選擇用了 RecyclerView。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical">
<View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="2px"
android:background="@color/btn_gray"/>
<RelativeLayout
android:id="@+id/rl_back"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@color/iv_back_bg"
android:padding="10dp">
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:src="@mipmap/keyboard_back"/>
</RelativeLayout>
<View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="1px"
android:background="@color/btn_gray"/>
<android.support.v7.widget.RecyclerView
android:id="@+id/recycler_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@color/keyboard_bg"
android:overScrollMode="never"></android.support.v7.widget.RecyclerView>
</LinearLayout>
RecyclerView 用來實現(xiàn)鍵盤布局,上面的 RelativeLayout 則是為了實現(xiàn)收起鍵盤的點擊事件。
2. 在代碼中實現(xiàn)鍵盤布局,填充數(shù)據(jù)、增加點擊事件
我們新建類 KeyboardView 繼承自 RelativeLayout,關(guān)聯(lián)上面的布局文件,然后做一些初始化操作:對 RecyclerView 填充數(shù)據(jù)、設(shè)置適配器,設(shè)置出現(xiàn)和消失的動畫效果,寫一些會用到的方法等。
public class KeyboardView extends RelativeLayout {
private RelativeLayout rlBack;
private RecyclerView recyclerView;
private List<String> datas;
private KeyboardAdapter adapter;
private Animation animationIn;
private Animation animationOut;
public KeyboardView(Context context) {
this(context, null);
}
public KeyboardView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public KeyboardView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init(context, attrs, defStyleAttr);
}
private void init(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.layout_key_board, this);
rlBack = findViewById(R.id.rl_back);
rlBack.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) { // 點擊關(guān)閉鍵盤
dismiss();
}
});
recyclerView = findViewById(R.id.recycler_view);
initData();
initView();
initAnimation();
}
// 填充數(shù)據(jù)
private void initData() {
datas = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 12; i++) {
if (i < 9) {
datas.add(String.valueOf(i + 1));
} else if (i == 9) {
datas.add(".");
} else if (i == 10) {
datas.add("0");
} else {
datas.add("");
}
}
}
// 設(shè)置適配器
private void initView() {
recyclerView.setLayoutManager(new GridLayoutManager(getContext(), 3));
adapter = new KeyboardAdapter(getContext(), datas);
recyclerView.setAdapter(adapter);
}
// 初始化動畫效果
private void initAnimation() {
animationIn = AnimationUtils.loadAnimation(getContext(), R.anim.keyboard_in);
animationOut = AnimationUtils.loadAnimation(getContext(), R.anim.keyboard_out);
}
// 彈出軟鍵盤
public void show() {
startAnimation(animationIn);
setVisibility(VISIBLE);
}
// 關(guān)閉軟鍵盤
public void dismiss() {
if (isVisible()) {
startAnimation(animationOut);
setVisibility(GONE);
}
}
// 判斷軟鍵盤的狀態(tài)
public boolean isVisible() {
if (getVisibility() == VISIBLE) {
return true;
}
return false;
}
public void setOnKeyBoardClickListener(KeyboardAdapter.OnKeyboardClickListener listener) {
adapter.setOnKeyboardClickListener(listener);
}
public List<String> getDatas() {
return datas;
}
public RelativeLayout getRlBack() {
return rlBack;
}
}
Adapter 里面都是很簡單的代碼,這里就不貼出了,文章末尾我會給出源碼下載地址。
到這里為止,自定義數(shù)字鍵盤基本就算寫好了,不過最重要的還是要和 Edittext 結(jié)合使用。
3. 與 Edittext 結(jié)合使用
1. 禁用系統(tǒng)軟鍵盤
if (Build.VERSION.SDK_INT <= 10) {
etInput.setInputType(InputType.TYPE_NULL);
} else {
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN);
try {
Class<EditText> cls = EditText.class;
Method setShowSoftInputOnFocus = cls.getMethod("setShowSoftInputOnFocus", boolean.class);
setShowSoftInputOnFocus.setAccessible(true);
setShowSoftInputOnFocus.invoke(etInput, false);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
在網(wǎng)上找了一些方法,但是點擊 Edittext 的時候系統(tǒng)軟鍵盤依然會彈出。最后找到了這個方法,利用反射強(qiáng)制不彈出軟鍵盤,效果不錯。
2. 處理各個按鍵的點擊事件
@Override
public void onKeyClick(View view, RecyclerView.ViewHolder holder, int position) {
switch (position) {
case 9: // 按下小數(shù)點
String num = etInput.getText().toString().trim();
if (!num.contains(datas.get(position))) {
num += datas.get(position);
etInput.setText(num);
etInput.setSelection(etInput.getText().length());
}
break;
default: // 按下數(shù)字鍵
if ("0".equals(etInput.getText().toString().trim())) { // 第一個數(shù)字按下0的話,第二個數(shù)字只能按小數(shù)點
break;
}
etInput.setText(etInput.getText().toString().trim() + datas.get(position));
etInput.setSelection(etInput.getText().length());
break;
}
}
@Override
public void onDeleteClick(View view, RecyclerView.ViewHolder holder, int position) {
// 點擊刪除按鈕
String num = etInput.getText().toString().trim();
if (num.length() > 0) {
etInput.setText(num.substring(0, num.length() - 1));
etInput.setSelection(etInput.getText().length());
}
}
邏輯也非常簡單,看代碼就明白了。最終的效果就是第一張圖的樣子。
這個鍵盤很簡單,打算之后寫一個模仿微信或者支付寶的支付密碼輸入布局。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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