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Android 圖片添加水印的實現(xiàn)方法

 更新時間:2017年07月21日 15:20:03   作者:brycegao321  
這篇文章主要介紹了Android 圖片添加水印的實現(xiàn)方法的相關(guān)資料,添加水印的原理就是在畫布Canvas上繪制圖形、圖片、文字等等, 得到你想要的效果圖片,需要的朋友可以參考下

Android 圖片添加水印的實現(xiàn)方法

實現(xiàn)效果圖:

手機(jī)端打水印(文字和圖片)使用的是Bitmap、Matrix和Canvas類的一些方法, 可以實現(xiàn)拉伸、旋轉(zhuǎn)、位移等等效果。 原理很簡單, 就是在畫布Canvas上繪制圖形、圖片、文字等等, 得到你想要的效果圖片。

百度搜索圖片打水印有很多結(jié)果, 沒找到斜著打水印的代碼,有很多公司都要求上圖的效果, 所以寫著玩玩。

 /*
   添加全屏斜著45度的文字
   /
  public static Bitmap drawCenterLable(Context context, Bitmap bmp, String text) {
    float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
    //創(chuàng)建一樣大小的圖片
    Bitmap newBmp = Bitmap.createBitmap(bmp.getWidth(), bmp.getHeight(), Config.ARGB_8888);
    //創(chuàng)建畫布
    Canvas canvas = new Canvas(newBmp);
    canvas.drawBitmap(bmp, 0, 0, null);  //繪制原始圖片
    canvas.save();
    canvas.rotate(45); //順時針轉(zhuǎn)45度
    Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
    paint.setColor(Color.argb(50, 255, 255, 255)); //白色半透明
    paint.setTextSize(100 scale);
    paint.setDither(true);
    paint.setFilterBitmap(true);
    Rect rectText = new Rect();  //得到text占用寬高, 單位:像素
    paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), rectText);
    double beginX = (bmp.getHeight()/2 - rectText.width()/2) * 1.4;  //45度角度值是1.414
    double beginY = (bmp.getWidth()/2 - rectText.width()/2) * 1.4;
    canvas.drawText(text, (int)beginX, (int)beginY, paint);
    canvas.restore();
    return newBmp;
  }

使用44KB的png圖片驗證效率:

long begin = System.currentTimeMillis();
Bitmap destBmp = ImageUtil.drawCenterLable(this, sourBitmap, "某某公司專用");
long end = System.currentTimeMillis();
Log.d("brycegao", "打水印用時:" + (end-begin) + "毫秒");
mWartermarkImage.setImageBitmap(destBmp);

小米4手機(jī)輸出: D/brycegao: 打水印用時:69毫秒

使用3M字節(jié)的jpg圖片測試打水印,報OOM錯誤。

 java.lang.OutOfMemoryError: Failed to allocate a 467251212 byte allocation with 16767536 free bytes and 110MB until OOM
                                        at dalvik.system.VMRuntime.newNonMovableArray(Native Method)
                                        at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeAsset(Native Method)
                                        at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:613)
                                        at android.graphics.BitmapFactory.decodeResourceStream(BitmapFactory.java:446)
                                        at android.graphics.BitmapFactory.decodeResource(BitmapFactory.java:469)
                                        at android.graphics.BitmapFactory.decodeResource(BitmapFactory.java:501)

手機(jī)端使用Android原生方法打水印, 應(yīng)該先將壓縮分辨率, 避免OOM的情況, 但是影響清晰度; 大部分app都是將原圖傳到服務(wù)器, 在后臺打水印。

因為原生方法有分辨率和內(nèi)存限制, 聽說七牛的圖片庫(支持打水?。┖芎糜?, 看看是否可以落地到各種配置的android手機(jī)中。

以上就是對Android 添加水印的方法詳解,關(guān)于Android開發(fā)的文章本站還有很多,歡迎大家搜索查閱,感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對本站的支持!

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