Android ScrollView實(shí)現(xiàn)反彈效果的實(shí)例
Android ScrollView實(shí)現(xiàn)反彈效果
自定義ScrollView控件:
/**
* ScrollView反彈效果的實(shí)現(xiàn)
*/
public class BounceScrollView extends ScrollView {
private View inner;// 孩子View
private float y;// 點(diǎn)擊時(shí)y坐標(biāo)
private Rect normal = new Rect();// 矩形(這里只是個(gè)形式,只是用于判斷是否需要?jiǎng)赢?huà).)
private boolean isCount = false;// 是否開(kāi)始計(jì)算
public BounceScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
/***
* 根據(jù) XML 生成視圖工作完成.該函數(shù)在生成視圖的最后調(diào)用,在所有子視圖添加完之后. 即使子類(lèi)覆蓋了 onFinishInflate
* 方法,也應(yīng)該調(diào)用父類(lèi)的方法,使該方法得以執(zhí)行.
*/
@Override
protected void onFinishInflate() {
if (getChildCount() > 0) {
inner = getChildAt(0);
}
}
/***
* 監(jiān)聽(tīng)touch
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (inner != null) {
commOnTouchEvent(ev);
}
return super.onTouchEvent(ev);
}
/***
* 觸摸事件
*
* @param ev
*/
public void commOnTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 手指松開(kāi).
if (isNeedAnimation()) {
animation();
isCount = false;
}
break;
/***
* 排除出第一次移動(dòng)計(jì)算,因?yàn)榈谝淮螣o(wú)法得知y坐標(biāo), 在MotionEvent.ACTION_DOWN中獲取不到,
* 因?yàn)榇藭r(shí)是MyScrollView的touch事件傳遞到到了LIstView的孩子item上面.所以從第二次計(jì)算開(kāi)始.
* 然而我們也要進(jìn)行初始化,就是第一次移動(dòng)的時(shí)候讓滑動(dòng)距離歸0. 之后記錄準(zhǔn)確了就正常執(zhí)行.
*/
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
final float preY = y;// 按下時(shí)的y坐標(biāo)
float nowY = ev.getY();// 時(shí)時(shí)y坐標(biāo)
int deltaY = (int) (preY - nowY);// 滑動(dòng)距離
if (!isCount) {
deltaY = 0; // 在這里要?dú)w0.
}
y = nowY;
// 當(dāng)滾動(dòng)到最上或者最下時(shí)就不會(huì)再滾動(dòng),這時(shí)移動(dòng)布局
if (isNeedMove()) {
// 初始化頭部矩形
if (normal.isEmpty()) {
// 保存正常的布局位置
normal.set(inner.getLeft(), inner.getTop(),
inner.getRight(), inner.getBottom());
}
Log.e("jj", "矩形:" + inner.getLeft() + "," + inner.getTop()
+ "," + inner.getRight() + "," + inner.getBottom());
// 移動(dòng)布局
inner.layout(inner.getLeft(), inner.getTop() - deltaY / 2,
inner.getRight(), inner.getBottom() - deltaY / 2);
}
isCount = true;
break;
default:
break;
}
}
/***
* 回縮動(dòng)畫(huà)
*/
public void animation() {
// 開(kāi)啟移動(dòng)動(dòng)畫(huà)
TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, 0, inner.getTop(),
normal.top);
ta.setDuration(200);
inner.startAnimation(ta);
// 設(shè)置回到正常的布局位置
inner.layout(normal.left, normal.top, normal.right, normal.bottom);
Log.e("jj", "回歸:" + normal.left + "," + normal.top + "," + normal.right
+ "," + normal.bottom);
normal.setEmpty();
}
// 是否需要開(kāi)啟動(dòng)畫(huà)
public boolean isNeedAnimation() {
return !normal.isEmpty();
}
/***
* 是否需要移動(dòng)布局 inner.getMeasuredHeight():獲取的是控件的總高度
*
* getHeight():獲取的是屏幕的高度
*
* @return
*/
public boolean isNeedMove() {
int offset = inner.getMeasuredHeight() - getHeight();
int scrollY = getScrollY();
Log.e("jj", "scrolly=" + scrollY);
// 0是頂部,后面那個(gè)是底部
if (scrollY == 0 || scrollY == offset) {
return true;
}
return false;
}
}
實(shí)現(xiàn)反彈效果:
<com.techrare.view.BounceScrollView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="@color/tab_chart_bg"
android:scrollbars="none" >
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center_horizontal"
android:orientation="vertical"
android:paddingLeft="20dp"
android:paddingRight="20dp" >
<span style="white-space:pre"> </span><!-- 這里可以盡情的布局 -->
</LinearLayout>
</com.techrare.view.BounceScrollView>
以上就是 Android ScrollView實(shí)現(xiàn)反彈效果的實(shí)例的講解,本站關(guān)于Android開(kāi)發(fā)的文章還有很多,歡迎大家搜索查閱,感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對(duì)本站的支持!
- Android ScrollView無(wú)法填充滿屏幕的解決辦法
- android scrollview 自動(dòng)滾動(dòng)到頂部或者底部的實(shí)例
- Android自定義ScrollView實(shí)現(xiàn)放大回彈效果
- Android中ScrollView嵌套GridView顯示不全解決方法
- android scrollview 滑動(dòng)到頂端或者指定位置的實(shí)現(xiàn)方法
- Android ScrollView取消慣性滾動(dòng)的方法
- Android中使用ScrollView指定view的頂部懸停效果
- Android ScrollView 下嵌套 ListView 或 GridView出現(xiàn)問(wèn)題解決辦法
相關(guān)文章
android studio使用SQLiteOpenHelper()建立數(shù)據(jù)庫(kù)的方法
這篇文章主要介紹了android studio使用SQLiteOpenHelper()建立數(shù)據(jù)庫(kù)的方法,本文給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2020-03-03
flutter 輸入框組件TextField的實(shí)現(xiàn)代碼
這篇文章主要介紹了flutter 輸入框組件TextField的實(shí)現(xiàn)代碼,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2019-07-07
Android開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)的簡(jiǎn)單五子棋游戲示例
這篇文章主要介紹了Android開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)的簡(jiǎn)單五子棋游戲,結(jié)合實(shí)例形式分析了Android實(shí)現(xiàn)五子棋游戲功能的布局、游戲功能等具體實(shí)現(xiàn)步驟與相關(guān)算法實(shí)現(xiàn)技巧,需要的朋友可以參考下2017-12-12
Android單項(xiàng)綁定MVVM項(xiàng)目模板的方法
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Android單項(xiàng)綁定MVVM項(xiàng)目模板的相關(guān)資料,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)各位Android開(kāi)發(fā)者們具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2019-04-04
Android實(shí)現(xiàn)計(jì)算器(計(jì)算表達(dá)式/計(jì)算小數(shù)點(diǎn)以及括號(hào))
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android實(shí)現(xiàn)計(jì)算器功能,計(jì)算表達(dá)式,能計(jì)算小數(shù)點(diǎn)以及括號(hào),文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2020-09-09

