js學(xué)習(xí)總結(jié)之DOM2兼容處理順序問題的解決方法
DOM2兼容處理順序問題的解決方法,具體如下
解決順序問題:我們不用瀏覽器自帶的事件池了,而是自己模擬標(biāo)準(zhǔn)瀏覽器的事件池實(shí)現(xiàn),具體代碼如下:
/* bind:處理DOM2級事件綁定的兼容性問題(綁定方法) @parameter: curEle->要綁定事件的元素 evenType->要綁定的事件類型("click","mouseover") evenFn->要綁定的方法 */ function bind(curEle,evenType,evenFn){ if('addEventListener' in document){ curEle.addEventListener(evenType,evenFn,false); return; } //給evenFn化妝 并且把化妝前的照片貼在自己對應(yīng)的腦門上 var tempFn = function(){ evenFn.call(curEle) } tempFn.photo = evenFn; //首先判斷自定義屬性之前是否存在,不存在的話創(chuàng)建一個,由于要存儲多個化妝后的結(jié)果,所以我們讓其值是一個數(shù)組 if(!curEle["mybind"+evenType]){//根據(jù)不同的事件類型是不同的數(shù)組 curEle["mybind"+evenType] = []; } //解決重復(fù)問題:每一次自己在往自定義屬性對應(yīng)的容器中添加前,看一下是否已經(jīng)存在,存在的話就不用重新的添加了,同理也不需要往事件池里面存儲了 var ary = curEle["mybind"+evenType]; for(var i = 0;i<ary.length;i++){ var cur = ary[i]; if(cur.photo === evenFn){ return; } } ary.push(tempFn); curEle.attachEvent("on"+evenType,tempFn); //這里的開始想法是改變this的指向,把this不指向window /* box.attachEvent("onclick",function(){ fn1.call(box) }) 這樣雖然解決了this的問題,但是又拋出了一個新的問題,不知道該如何刪除了(我們不知道匿名函數(shù)是誰) var tempFn = function(){ fn1.call(box) } box.attachEvent("onclick",tempFn); box.detachEvent("onclick",tempFn); */ } function unbind(curEle,evenType,evenFn){ if('removeEventListener' in document){ curEle.removeEventListener(evenType,evenFn,false); return; } //拿evenFn到curEle["myBind"]這里找化妝后的結(jié)果,找到之后再事件池中把化妝后的結(jié)果移除事件池 var ary = curEle['myBind'+evenType]; for(var i = 0;i<ary.length;i++){ if(ary[i].photo===evenFn){ ary.splice(i,1)//找到后 把自己存儲的容器中對應(yīng)的移除掉 curEle.detachEvent("on"+evenType,ary[i]);//在把事件池中對應(yīng)的也移除掉 break; } } } //創(chuàng)建事件池,并且把需要給當(dāng)前元素綁定的方法依次的增加到事件池中 function on(curEle,evenType,evenFn){ if(!curEle["myEvent"+evenType]){ curEle["myEvent"+evenType] = []; } var ary = curEle["myEvent"+evenType]; for(var i = 0;i<ary.length;i++){ var cur = ary[i]; if(cur===evenFn){ return; } } ary.push(evenFn); //執(zhí)行on的時候,我們給當(dāng)前元素綁定了一個點(diǎn)擊的行為,當(dāng)點(diǎn)擊的時候執(zhí)行run方法:run方法中的this是當(dāng)前元素curEle,并且瀏覽器給run傳遞一個MouseEvent事件對象 // curEle.addEventListener(evenType,run,false); bind(curEle,evenType,run) } //在自己的事件池中把某一個方法移除 function off(curEle,evenType,evenFn){ var ary = curEle["myEvent"+evenType]; for(var i = 0;i<ary.length;i++){ var cur = ary[i]; if(cur===evenFn){ ary.splice(i,1); break; } } } //我們只給當(dāng)前元素的點(diǎn)擊行為綁定一個方法run,當(dāng)觸發(fā)點(diǎn)擊的時候執(zhí)行的是run方法,我在run方法中根據(jù)自己存儲的方法順序分別的在把這些方法執(zhí)行 function run(e){ // this 當(dāng)前點(diǎn)擊的對象curEle e = e || window.event; var flag = e.target?true:false; if(!flag){ e.target = e.srcElement; } //獲取自己事件池中綁定的那些方法,并且讓這些方法依次的執(zhí)行就可以了 var ary = this["myEvent"+e.type];//e.target也代表curEle for(var i = 0;i<ary.length;i++){ var tempFn = ary[i]; tempFn.call(this,e); } }
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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