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js原生代碼實現(xiàn)輪播圖的實例講解

 更新時間:2017年07月28日 07:41:30   投稿:jingxian  
下面小編就為大家?guī)硪黄猨s原生代碼實現(xiàn)輪播圖的實例講解。小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

輪播圖是現(xiàn)在網(wǎng)站網(wǎng)頁上最常見的效果之一,對于輪播圖的功能,要求不同,效果也不同。我們見過很多通過不同的方式,實現(xiàn)這一效果,但是有很多比較麻煩,而且不容易理解,兼容性也不好。在這里分享一下,用js原生代碼,實現(xiàn)輪播圖的常見效果!思路比較清晰,而且可重復(fù)性高,也幾乎包含了現(xiàn)在網(wǎng)頁上輪播實現(xiàn)的所有效果!

一、現(xiàn)在我們來看看它是什么樣的效果,截一張圖給大家看:

二、無論我們做什么特效,都要記住一個原則,先寫靜態(tài)的代碼,再做動態(tài)的處理!

我們的輪播靜態(tài)效果用html和css來實現(xiàn):

1、為了代碼的規(guī)范性,我們采用css和js外聯(lián)的方式,如下:

2、body的部分也需要我們規(guī)范的命名:

好了,到這里我們們的html部分就結(jié)束了!現(xiàn)在框架已經(jīng)搭建好,下一步是css樣式設(shè)置了:

3、css樣式的設(shè)置,靈活性比較大,因為這要根據(jù)我們的頁面來做具體設(shè)置和規(guī)定,下面的效果僅供參考! 我們直接上代碼:

/*內(nèi)外邊距的設(shè)置*/
* {
margin:0;
padding:0; 
}
/*圖片在box中的位置*/
img {
vertical-align: top;
}
/*盒子box的整體樣式*/
.css_box {
width: 500px;
height: 265px;
margin:100px auto;
position: relative;
overflow: hidden;
border: 1px solid green;
}
/*滾動盒子樣式*/
.slider {
width: 500px;
height: 200px;
border: 1px solid red;

}
/*滾動盒子主要部分的樣式*/
.slider-main {
border: 1px solid yellow;
width: 500px;
height: 200px;
}
/*滾動盒子主要部分的圖片樣式*/
.slider-main-img {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 500px;
height: 200px;
}
.slider-main-img img {
width: 100%;
}
/*兩側(cè)滾動控制的樣式*/
.slider_ctrl {
text-align: center;
padding-top: 25px;
}
/*這樣的類名,在html中找不到,但是又起到了作用,所以只有可能是是在js中創(chuàng)建了這樣的類名!*/
/*控制點選輪播圖的樣式*/
.slider-ctrl-con {
width: 24px;
height: 20px;
display:inline-block;
background:url(../images/icon.jpg) no-repeat -24px -782px;
margin: 0 5px;
cursor: pointer;
text-indent: -20em;
overflow: hidden;
}
.current {
background-position: -24px -762px;
}

/*滑動控制的兩個span樣式*/
.slider-ctrl-prev,.slider-ctrl-next {
position: absolute;
top: 50%;
margin-top: -35px;
background:url(../images/icon.jpg) no-repeat 6px top;
width: 30px;
height: 35px;
opacity: 0.8;
cursor: pointer;
}
.slider-ctrl-prev {
left: 0;
}
.slider-ctrl-next {
right: 0;
background-position: -6px -44px;
}
/*css樣式到此暫時結(jié)束*/

好了,到此我們的靜態(tài)的效果已經(jīng)搭建好,要想實現(xiàn)我們需要的功能js是我們的核心,下面我們就用原生的代碼來實現(xiàn)它:

關(guān)鍵技術(shù)一:我們的輪播圖要動起來,利用定時器現(xiàn)在自動滾動的效果,圖片的轉(zhuǎn)換牽涉到了層疊,最后我們再考慮到瀏覽器的兼容問題!

做到這些,是我們js的第一步。等等,因為幾乎所有的輪播都要實現(xiàn)這些效果,如果我們再能做一個封裝,隨時調(diào)用,那是不是就太完美了,

沒錯,我們就是要這么做!

我在這里封裝了一個名叫animate的函數(shù),函數(shù)封裝完成后我們只需要調(diào)用即可實現(xiàn):

// 這是一個運動框架,而且是多屬性的!
// 創(chuàng)建一個名為animate的函數(shù)!obj為對象,json是json值,fn是回調(diào)函數(shù)!
function animate(obj,json,fn) 
{ 
clearInterval(obj.timer);//清除定時器,這一步是有影響的!
// 給對象設(shè)置一個定時器!
obj.timer = setInterval(function() 
{
var flag = true; //用來判斷定時器什么時候停止!

//for in 循環(huán),遍歷json對象! 
for(var attr in json){ 

var current = 0;
// 當(dāng)前的狀態(tài),這一步很重要!
if(attr == "opacity")
{
current = parseInt(getStyle(obj,attr)*100);
}
else
{
current = parseInt(getStyle(obj,attr));
}
// 步長!
var step = ( json[attr] - current) / 10; 
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);

// 判斷透明度!
if(attr == "opacity") 
{ //in是一個二元的運算符,意思是第一個操作數(shù)的值是第二個操作數(shù)的屬性名,會返回true!
// 這樣就可以判斷這個對象的樣式上中是否有opacity的屬性了!
if("opacity" in obj.style) 
{
// 如果條件成立,設(shè)置透明度值
obj.style.opacity = (current + step) /100;
}
else
{ 
// 如果不成立,則使用濾鏡功能!

obj.style.filter = "alpha(opacity = "+(current + step)+")";

}
}

// 層疊!
else if(attr == "zIndex")
{
obj.style.zIndex = json[attr];
}
else
{
obj.style[attr] = current + step + "px" ;
}
// 截止值!
if(current != json[attr]) 
{
flag = false;
}
}
if(flag) 
{
clearInterval(obj.timer);
// 如果有回調(diào)就使用回調(diào)!
if(fn) 
{
fn(); 
}
}
},5)
}
// 考慮兼容性問題!
function getStyle(obj,attr) { 
if(obj.currentStyle) 
{
return obj.currentStyle[attr]; 
}
else
{
return window.getComputedStyle(obj,null)[attr]; 
}
}
// 多屬性運動框架結(jié)束!

關(guān)鍵技術(shù)二:有了animate的封裝函數(shù), 為我們節(jié)省了不少的力氣,可是我們面對不用的要求還要

有不同的效果啊,下面就讓我們來實現(xiàn)具體的效果!

1、我們使用js的從古到今沒有變過的第一步:獲取所有需要的元素,即是DOM的操作:

2、進(jìn)行for循環(huán),開始遍歷所有的圖片內(nèi)容:

3、遍歷按鈕:

4、設(shè)置setSquare函數(shù):

5、設(shè)置定時器:

6、鼠標(biāo)經(jīng)過的時候的效果:

以上這篇js原生代碼實現(xiàn)輪播圖的實例講解就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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