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100行Android代碼輕松實(shí)現(xiàn)帶動(dòng)畫柱狀圖

 更新時(shí)間:2022年02月12日 11:57:31   作者:lixiaodaoaaa  
這篇文章主要教大家通過100行Android代碼輕松實(shí)現(xiàn)帶動(dòng)畫柱狀圖,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

為何要用帶動(dòng)畫的柱狀圖呢?

最近,項(xiàng)目中遇到一個(gè)地方,要用到柱狀圖。所以這篇文章主要講怎么搞一個(gè)柱子。100行代碼,搞定柱狀圖!

圓角,頭頂帶數(shù)字。恩,這樣用drawable也可以搞定。但是,這個(gè)柱子是有一個(gè)動(dòng)畫的,就是進(jìn)入到界面的時(shí)候柱子不斷的長(zhǎng)高。這樣的話,綜合考慮還是用自定義View來做比較簡(jiǎn)便。效果如下圖了:

完整Demo地址請(qǐng)到我的github下載地址:
https://github.com/lixiaodaoaaa/ColumnAnimViewProject

關(guān)于尺寸

控件尺寸直接來自xml中的設(shè)置,無(wú)需進(jìn)行onMeasure測(cè)量。所以使用getWidth和getHeight獲取高度。

關(guān)于數(shù)據(jù)范圍

數(shù)據(jù)如果是一個(gè)柱子單獨(dú)顯示,則數(shù)據(jù)的范圍不是很重要,但是柱狀圖通常是由很多柱子并列顯示的,而這些柱子的單位高度都應(yīng)該是一樣的,所以提供設(shè)置最大值的范圍,最小值就是0.

關(guān)于數(shù)字的文字大小

由于柱子的寬度就是整個(gè)View的寬度,所以數(shù)字的寬度不能超過柱子的寬度。因?yàn)檫@個(gè)原因,文字的size需要?jiǎng)討B(tài)計(jì)算。意思就是 0和100000這兩個(gè)數(shù)字顯示的時(shí)候,文字的大小是不一樣的。

關(guān)于邊界值

0,是一個(gè)邊界值(最小值),當(dāng)顯示0的時(shí)候,并不是柱子不顯示的,而是顯示一個(gè)最小高度的。

關(guān)于動(dòng)畫

不停的設(shè)置值,就會(huì)形成動(dòng)畫。意思是先設(shè)置數(shù)據(jù)1,然后緊接著設(shè)數(shù)據(jù)2.3.4.5……一直到最終的顯示值,就會(huì)有動(dòng)畫效果。但是如果最終數(shù)值很大,1,1,1的增加就會(huì)很慢,動(dòng)畫時(shí)間很長(zhǎng)。

完整代碼如下:

package com.lixiaodaoaaa.view.pieview;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

import com.gcssloop.graphics.R;
import com.lixiaodaoaaa.uitls.DensityUtils;

/**************************************
 * *** http://weibo.com/lixiaodaoaaa **
 * *** create at 2017/5/18  23:45 ****
 * ******* by:lixiaodaoaaa **********
 **************************************/

public class PColumn extends View {
  int MAX = 100;//最大
  int corner = 40;
  int data = 0;//顯示的數(shù)
  int tempData = 0;
  int textPadding = 20;
  Paint mPaint;
  int mColor;

  Context mContext;

  public PColumn(Context context) {
    super(context);
    mContext = context;
  }

  public PColumn(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    mContext = context;
    initPaint();
  }

  public PColumn(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
    mContext = context;
    initPaint();
  }

  private void initPaint() {
    mPaint = new Paint();
    mPaint.setAntiAlias(true);
    mColor = mContext.getResources().getColor(R.color.colorPrimary);
    mPaint.setColor(mColor);
  }

  @Override
  public void draw(Canvas canvas) {
    super.draw(canvas);

    if (data == 0) {
      mPaint.setTextSize(getWidth() / 2);
      RectF oval3 = new RectF(0, getHeight() - DensityUtils.pxTodip(mContext, 20), getWidth(), getHeight());// 設(shè)置個(gè)新的長(zhǎng)方形
      canvas.drawRoundRect(oval3, DensityUtils.pxTodip(mContext, corner), DensityUtils.pxTodip(mContext, corner), mPaint);

      canvas.drawText("0",
          getWidth() * 0.5f - mPaint.measureText("0") * 0.5f,
          getHeight() - DensityUtils.pxTodip(mContext, 20) - 2 * DensityUtils.pxTodip(mContext, textPadding),
          mPaint);
      return;
    }

    //防止數(shù)值很大的的時(shí)候,動(dòng)畫時(shí)間過長(zhǎng)
    int step = data / 100 + 1;

    if (tempData < data - step) {
      tempData = tempData + step;
    } else {
      tempData = data;
    }
    //畫圓角矩形
    String S = tempData + "";
    //一個(gè)字和兩,三個(gè)字的字號(hào)相同
    if (S.length() < 4) {
      mPaint.setTextSize(getWidth() / 2);
    } else {
      mPaint.setTextSize(getWidth() / (S.length() - 1));
    }

    float textH = mPaint.ascent() + mPaint.descent();
    float MaxH = getHeight() - textH - 2 * DensityUtils.pxTodip(mContext, textPadding);
    //圓角矩形的實(shí)際高度
    float realH = MaxH / MAX * tempData;
    RectF oval3 = new RectF(0, getHeight() - realH, getWidth(), getHeight());// 設(shè)置個(gè)新的長(zhǎng)方形
    canvas.drawRoundRect(oval3, DensityUtils.pxTodip(mContext, corner), DensityUtils.pxTodip(mContext, corner), mPaint);
    //寫數(shù)字
    canvas.drawText(S,
        getWidth() * 0.5f - mPaint.measureText(S) * 0.5f,
        getHeight() - realH - 2 * DensityUtils.pxTodip(mContext, textPadding),
        mPaint);
    if (tempData != data) {
      postInvalidate();
    }
  }

  public void setData(int data, int MAX) {
    this.data = data;
    tempData = 0;
    this.MAX = MAX;
    postInvalidate();
  }

}

/*
 * Copyright 2016 GcsSloop
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *  http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 *
 * Last modified 2016-10-02 00:22:33
 *
 */

package com.lixiaodaoaaa.graphics;

import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

import com.gcssloop.graphics.R;
import com.lixiaodaoaaa.view.pieview.PColumn;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

  private PColumn column_one;
  private PColumn column_two;
  private PColumn column_three;

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    initAllViews();
  }

  private void initAllViews() {
    column_one = (PColumn) findViewById(R.id.column_one);
    column_two = (PColumn) findViewById(R.id.column_two);
    column_three = (PColumn) findViewById(R.id.column_three);

    column_one.setData(0, 100);
    column_two.setData(30, 100);
    column_three.setData(40, 100);

  }

}

xml配置如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:layout_weight="1"
  android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
  android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
  android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
  android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
  tools:context="com.lixiaodaoaaa.graphics.MainActivity"
>
  <View
    android:layout_width="0dp"
    android:layout_height="match_parent"
    android:layout_weight="0.2"/>
  <com.lixiaodaoaaa.view.pieview.PColumn
    android:id="@+id/column_one"
    android:layout_width="0dp"
    android:layout_height="match_parent"
    android:layout_weight="1"/>

  <View
    android:layout_width="0dp"
    android:layout_height="match_parent"
    android:layout_weight="2.4"/>

  <com.lixiaodaoaaa.view.pieview.PColumn
    android:id="@+id/column_two"
    android:layout_width="0dp"
    android:layout_height="match_parent"
    android:layout_weight="1"/>

  <View
    android:layout_width="0dp"
    android:layout_height="match_parent"
    android:layout_weight="2.4"/>

  <com.lixiaodaoaaa.view.pieview.PColumn
    android:id="@+id/column_three"
    android:layout_width="0dp"
    android:layout_height="match_parent"
    android:layout_weight="1"/>
  <View
    android:layout_width="0dp"
    android:layout_height="match_parent"
    android:layout_weight="0.2"/>
</LinearLayout>

完整Demo地址請(qǐng)到我的github下載地址:
https://github.com/lixiaodaoaaa/ColumnAnimViewProject

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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