Android編程實(shí)現(xiàn)全局獲取Context及使用Intent傳遞對象的方法詳解
本文實(shí)例講述了Android編程實(shí)現(xiàn)全局獲取Context及使用Intent傳遞對象的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
一、全局獲取 Context
Android 開發(fā)中很多地方需要用到 Context,比如彈出 Toast、啟動(dòng)活動(dòng)、發(fā)送廣播、操作數(shù)據(jù)庫……
由于很多操作都是在活動(dòng)中進(jìn)行的,而活動(dòng)本身就是一個(gè) Context 對象,所以獲取 Context 并不是那么困難。
但是,當(dāng)應(yīng)用程序的架構(gòu)逐漸開始復(fù)雜起來的時(shí)候,很多的邏輯代碼都將脫離 Activity 類,由此在某些情況下,獲取 Context 并非那么容易。
Android 提供了一個(gè) Application 類,每當(dāng)應(yīng)用程序啟動(dòng)的時(shí)候,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)將這個(gè)類進(jìn)行初始化。而我們可以定制一個(gè)自己的 Application 類,以便管理程序內(nèi)一些全局的狀態(tài)信息,比如說全局 Context。
public class MyApplication extends Application { private static Context context; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); context =getApplicationContext(); } public static Context getContext() { return context; } }
這里我們重寫了父類的 onCreate()
方法,并通過調(diào)用 getApplicationContext()
方法得到了一個(gè)應(yīng)用程序級(jí)別的 Context,然后又提供了一個(gè)靜態(tài)的 getContext()
方法,在這里將剛才獲取到的 Context 進(jìn)行返回。
接下來需要告知系統(tǒng),當(dāng)程序啟動(dòng)的時(shí)候應(yīng)該初始化 MyApplication 類,在 AndroidManifest 文件的<application>標(biāo)簽下進(jìn)行指定就可以了。
<application android:name="MyApplication"> ... </application>
這樣就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了一種全局獲取 Context 的機(jī)制,之后不管你想在項(xiàng)目的任何地方使用 Context,只需要調(diào)用一下 MyApplication.getContext()
就可以了。
二、使用Intent傳遞對象
使用 Intent 來傳遞對象通常有兩種實(shí)現(xiàn)方式,Serializable 和 Parcelable。
Serializable方式:
Serializable 是序列化的意思,表示將一個(gè)對象轉(zhuǎn)換成可存儲(chǔ)或可傳輸?shù)臓顟B(tài)。序列化后的對象可以在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行傳輸,也可存儲(chǔ)到本地。至于序列化的方法也很簡單,只需要讓一個(gè)類去實(shí)現(xiàn) Serizable 這個(gè)接口就可以了。
public class Festival implements Serializable { private String name; private String data; public Festival(String name,String data){ this.name = name; this.data = data; } public String getName() { return name; } public String getData() { return data; } }
這里讓 Festival 類實(shí)現(xiàn)了 Serializable 接口,這樣所有的 Festival 對象就都是可以序列化的了。
Festival festival = new Festival("元旦節(jié)","1月1日"); Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class); intent.putExtra("festival_object",festival); startActivity(intent);
這里我們創(chuàng)建了一個(gè) Festival 的實(shí)例,然后就直接將它傳入到 putExtra()方法中,通過 startActivity()傳遞這個(gè)對象。
這里調(diào)用了 getSerializableExtra()
方法來獲取傳遞過來的序列化對象,接著再將它向下轉(zhuǎn)型成 Festival 對象,這樣就成功實(shí)現(xiàn)了使用 Intent 傳遞對象的功能了。
Parcelable方式:
Parcelable 方式的實(shí)現(xiàn)原理是將一個(gè)完整的對象進(jìn)行分解,而分解后的每一部分都是 Intent 所支持的數(shù)據(jù)類型,這樣也就實(shí)現(xiàn)傳遞對象的功能了。
public class Person implements Parcelable { private String name; private int age; //省略set和get方法 protected Person(Parcel in) { name = in.readString();//讀取name age = in.readInt();//讀取age } public static final Creator<Person> CREATOR = new Creator<Person>() { @Override public Person createFromParcel(Parcel in) { return new Person(in); } @Override public Person[] newArray(int size) { return new Person[size]; } }; @Override public int describeContents() { return 0; } @Override public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { dest.writeString(name);//寫出name dest.writeInt(age);//寫入age } }
首先讓 Person 類實(shí)現(xiàn) Parcelable 接口,這樣就必須重寫 describeContents()
和 writeToParcel()
這兩個(gè)方法。其中describeContents()方法直接返回 0 就可以了,而 writeToParcel()方法中需要調(diào)用 Parcel 的 writeXxx()
方法將 Person 類中的字段一一寫出。
除此之外,還必須在 Person 類中提供一個(gè)名為 CREATOR 的常量,這里創(chuàng)建了 Parcelable.Creator
接口的一個(gè)實(shí)現(xiàn),并將泛型指定為 Person。
接著需要重寫 createFromParcel()
和 newArray()
這兩個(gè)方法,在 createFromParcel()方法中去讀取剛才寫出的 name 和 age 字段,并創(chuàng)建一個(gè) Person 對象進(jìn)行返回,其中 name和age都是調(diào)用 Parcel 的 readXxx()方法讀取到的,注意這里的讀取順序一定要和寫出順序完全相同。而newArray()方法中只需要new出一個(gè)Person數(shù)組,并使用方法中傳入的 size 作為數(shù)組大小就可以了。
依然可以使用相同的代碼來傳遞 Person 對象,只不過獲取對象時(shí)調(diào)用的是 getParcelableExtra()
方法,其他地方完全相同。
在傳遞對象時(shí),Serializable 和 Parcelable 方法都是可行的,對比一下,Serializable 的方式較為簡單,但由于會(huì)把整個(gè)對象進(jìn)行序列化,因此效率方面會(huì)比 Parcelable方式低一些,根據(jù)情況需要合理運(yùn)用這兩種方式。
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希望本文所述對大家Android程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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