iOS觸摸事件UITouch應(yīng)用詳解
因?yàn)閁IView或者UIViewController都是繼承與UIResponder ,所以都有UITouch這個(gè)事件。當(dāng)用戶點(diǎn)擊屏幕的時(shí)候,會(huì)產(chǎn)生觸摸事件。
通過(guò)UITouch事件,可以監(jiān)聽到開始觸摸、觸摸移動(dòng)過(guò)程、觸摸結(jié)束以及觸摸打斷四個(gè)不同階段的狀態(tài),在這些方法中,我們能夠獲取到很多有用的信息,比如觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)、觸摸的手指數(shù)、觸摸的次數(shù)等等,下面通過(guò)一個(gè)小例子來(lái)說(shuō)明一下。
詳細(xì)代碼如下:
/* 定義屬性 */ @interface ViewController () { CGPoint _startPoint; //開始點(diǎn)擊的點(diǎn) CGPoint _endPoint; //結(jié)束點(diǎn)擊的點(diǎn) UILabel *_label1; //顯示當(dāng)前觸摸的狀態(tài)的標(biāo)簽 UILabel *_label2; UILabel *_label3; UILabel *_label4; UIImageView *_imageView; //笑臉圖片 } /* 觸摸事件UITouch的系列方法如下所示 <一>到<四> */ #pragma mark <一> 當(dāng)一個(gè)或多個(gè)手指觸碰屏幕時(shí),發(fā)送touchesBegan:withEvent:消息 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { _label1.text = @"觸摸 開始 "; //1. 首先獲取觸摸屏幕的手指 UITouch * touch = [touches anyObject]; //2. 點(diǎn)擊的當(dāng)前點(diǎn)的坐標(biāo) CGPoint point = [touch locationInView:self.view]; _label2.text = [NSString stringWithFormat:@"當(dāng)前點(diǎn)得坐標(biāo):x=%.1f, y=%.1f",point.x,point.y]; //4. 獲取觸摸屏幕的次數(shù) int tapCount = touch.tapCount; //5. 獲取觸摸屏幕的手指根數(shù) int fingerCount = touches.count; _label3.text = [NSString stringWithFormat:@"觸摸屏幕次數(shù)為%i, 觸摸的手指數(shù)為%i",tapCount,fingerCount]; //6. 當(dāng)前視圖默認(rèn)只支持單點(diǎn)觸摸 如果想添加多點(diǎn)觸摸 必須開啟多點(diǎn)觸摸模式 self.view.multipleTouchEnabled = YES; //7.1. 得到開始點(diǎn)擊的點(diǎn),得到最后點(diǎn)擊的點(diǎn),計(jì)算一下,看看做了什么操作 _startPoint = [touch locationInView:self.view]; _label4.text = @""; } #pragma mark <二> 當(dāng)一個(gè)或多個(gè)手指在屏幕上移動(dòng)時(shí),發(fā)送touchesMoved:withEvent:消息 -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { _label1.text = @"觸摸 move..."; CGPoint point = [[touches anyObject] locationInView:self.view]; _label2.text = [NSString stringWithFormat:@"當(dāng)前點(diǎn)得坐標(biāo):x=%.1f, y=%.1f",point.x,point.y]; } #pragma mark <三> 當(dāng)一個(gè)或多個(gè)手指離開屏幕時(shí),發(fā)送touchesEnded:withEvent:消息 -(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { _label1.text = @"觸摸 結(jié)束"; CGPoint point = [[touches anyObject] locationInView:self.view]; //3. 判斷是否進(jìn)入了圖片范圍內(nèi) if (CGRectContainsPoint(_imageView.frame, point)) { _label2.text = @"停留在笑臉圖片范圍內(nèi)"; } else { _label2.text = @"停留在笑臉圖片外面"; } //7.2 計(jì)算開始到結(jié)束偏移量 float distanceX = fabsf(point.x - _startPoint.x); //獲取手指縱向移動(dòng)的偏移量 float distanceY = fabsf(point.y - _startPoint.y); _label4.text = [NSString stringWithFormat:@"x偏移了%.1f,y方向偏移了%.1f",distanceX,distanceY]; _startPoint = CGPointZero; } #pragma mark <四> 當(dāng)觸摸序列被諸如電話呼入這樣的系統(tǒng)事件打斷所意外取消時(shí),發(fā)送touchesCancelled:withEvent:消息-(void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { _label1.text = @"觸摸 取消"; }
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