Android編程自定義對話框(Dialog)位置及大小的方法
本文實例講述了Android編程自定義對話框(Dialog)位置及大小的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
代碼:
package angel.devil;
import android.app.Activity;
import android.app.Dialog;
import android.os.Bundle;
import android.view.Gravity;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
public class DialogDemoActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Dialog dialog = new Dialog(this);
// setContentView可以設置為一個View也可以簡單地指定資源ID
// LayoutInflater
// li=(LayoutInflater)getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
// View v=li.inflate(R.layout.dialog_layout, null);
// dialog.setContentView(v);
dialog.setContentView(R.layout.dialog_layout);
dialog.setTitle("Custom Dialog");
/*
* 獲取圣誕框的窗口對象及參數(shù)對象以修改對話框的布局設置,
* 可以直接調(diào)用getWindow(),表示獲得這個Activity的Window
* 對象,這樣這可以以同樣的方式改變這個Activity的屬性.
*/
Window dialogWindow = dialog.getWindow();
WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();
dialogWindow.setGravity(Gravity.LEFT | Gravity.TOP);
/*
* lp.x與lp.y表示相對于原始位置的偏移.
* 當參數(shù)值包含Gravity.LEFT時,對話框出現(xiàn)在左邊,所以lp.x就表示相對左邊的偏移,負值忽略.
* 當參數(shù)值包含Gravity.RIGHT時,對話框出現(xiàn)在右邊,所以lp.x就表示相對右邊的偏移,負值忽略.
* 當參數(shù)值包含Gravity.TOP時,對話框出現(xiàn)在上邊,所以lp.y就表示相對上邊的偏移,負值忽略.
* 當參數(shù)值包含Gravity.BOTTOM時,對話框出現(xiàn)在下邊,所以lp.y就表示相對下邊的偏移,負值忽略.
* 當參數(shù)值包含Gravity.CENTER_HORIZONTAL時
* ,對話框水平居中,所以lp.x就表示在水平居中的位置移動lp.x像素,正值向右移動,負值向左移動.
* 當參數(shù)值包含Gravity.CENTER_VERTICAL時
* ,對話框垂直居中,所以lp.y就表示在垂直居中的位置移動lp.y像素,正值向右移動,負值向左移動.
* gravity的默認值為Gravity.CENTER,即Gravity.CENTER_HORIZONTAL |
* Gravity.CENTER_VERTICAL.
*
* 本來setGravity的參數(shù)值為Gravity.LEFT | Gravity.TOP時對話框應出現(xiàn)在程序的左上角,但在
* 我手機上測試時發(fā)現(xiàn)距左邊與上邊都有一小段距離,而且垂直坐標把程序標題欄也計算在內(nèi)了,
* Gravity.LEFT, Gravity.TOP, Gravity.BOTTOM與Gravity.RIGHT都是如此,據(jù)邊界有一小段距離
*/
lp.x = 100; // 新位置X坐標
lp.y = 100; // 新位置Y坐標
lp.width = 300; // 寬度
lp.height = 300; // 高度
lp.alpha = 0.7f; // 透明度
// 當Window的Attributes改變時系統(tǒng)會調(diào)用此函數(shù),可以直接調(diào)用以應用上面對窗口參數(shù)的更改,也可以用setAttributes
// dialog.onWindowAttributesChanged(lp);
dialogWindow.setAttributes(lp);
/*
* 將對話框的大小按屏幕大小的百分比設置
*/
// WindowManager m = getWindowManager();
// Display d = m.getDefaultDisplay(); // 獲取屏幕寬、高用
// WindowManager.LayoutParams p = dialogWindow.getAttributes(); // 獲取對話框當前的參數(shù)值
// p.height = (int) (d.getHeight() * 0.6); // 高度設置為屏幕的0.6
// p.width = (int) (d.getWidth() * 0.65); // 寬度設置為屏幕的0.65
// dialogWindow.setAttributes(p);
dialog.show();
}
}
布局文件:
main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="#00FF00"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello" />
</LinearLayout>
dialog_layout.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/layout_root"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="horizontal"
android:padding="10dp" >
<ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginRight="10dp"
android:src="@drawable/ic_launcher" />
<TextView
android:id="@+id/text"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="A Dialog"
android:textColor="#FFF" />
</LinearLayout>
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