java高并發(fā)鎖的3種實(shí)現(xiàn)示例代碼
初級(jí)技巧 - 樂(lè)觀鎖
樂(lè)觀鎖適合這樣的場(chǎng)景:讀不會(huì)沖突,寫(xiě)會(huì)沖突。同時(shí)讀的頻率遠(yuǎn)大于寫(xiě)。
以下面的代碼為例,悲觀鎖的實(shí)現(xiàn):
public Object get(Object key) { synchronized(map) { if(map.get(key) == null) { // set some values } return map.get(key); } }
樂(lè)觀鎖的實(shí)現(xiàn):
public Object get(Object key) { Object val = null; if((val = map.get(key) == null) { // 當(dāng)map取值為null時(shí)再加鎖判斷 synchronized(map) { if(val = map.get(key) == null) { // set some value to map... } } } return map.get(key); }
中級(jí)技巧 - String.intern()
樂(lè)觀鎖不能很好解決大量寫(xiě)沖突問(wèn)題,但是如果很多場(chǎng)景下,鎖實(shí)際上只是針對(duì)某個(gè)用戶或者某個(gè)訂單。比如一個(gè)用戶必須先創(chuàng)建session,才能進(jìn)行后面的操作。但是由于網(wǎng)絡(luò)原因,創(chuàng)建用戶session的請(qǐng)求和后續(xù)請(qǐng)求幾乎同時(shí)達(dá)到,而并行線程可能會(huì)先處理后續(xù)請(qǐng)求。一般情況,需要對(duì)用戶sessionMap加鎖,比如上面的樂(lè)觀鎖。在這種場(chǎng)景下,可以講鎖限定到用戶本身上,即從原來(lái)的
lock.lock(); int num=storage.get(key); storage.set(key,num+1); lock.unlock();
更改為:
lock.lock(key); int num=storage.get(key); storage.set(key,num+1); lock.unlock(key);
這個(gè)比較類(lèi)似于數(shù)據(jù)庫(kù)表鎖和行鎖的概念,顯然行鎖的并發(fā)能力比表鎖高很多。
使用String.inter()是這種思路的一種具體實(shí)現(xiàn)。類(lèi) String 維護(hù)一個(gè)字符串池。 當(dāng)調(diào)用 intern 方法時(shí),如果池已經(jīng)包含一個(gè)等于此 String 對(duì)象的字符串(該對(duì)象由 equals(Object) 方法確定),則返回池中的字符串。可見(jiàn),當(dāng)String相同時(shí),String.intern()總是返回同一個(gè)對(duì)象,因此就實(shí)現(xiàn)了對(duì)同一用戶加鎖。由于鎖的粒度局限于具體用戶,使系統(tǒng)獲得了最大程度的并發(fā)。
public void doSomeThing(String uid) { synchronized(uid.intern()) { // ... } }
CopyOnWriteMap?
既然說(shuō)到了“類(lèi)似于數(shù)據(jù)庫(kù)中的行鎖的概念”,就不得不提一下MVCC,Java中CopyOnWrite類(lèi)實(shí)現(xiàn)了MVCC。Copy On Write是這樣一種機(jī)制。當(dāng)我們讀取共享數(shù)據(jù)的時(shí)候,直接讀取,不需要同步。當(dāng)我們修改數(shù)據(jù)的時(shí)候,我們就把當(dāng)前數(shù)據(jù)Copy一份副本,然后在這個(gè)副本 上進(jìn)行修改,完成之后,再用修改后的副本,替換掉原來(lái)的數(shù)據(jù)。這種方法就叫做Copy On Write。
但是,,,JDK并沒(méi)有提供CopyOnWriteMap,為什么?下面有個(gè)很好的回答,那就是已經(jīng)有了ConcurrentHashMap,為什么還需要CopyOnWriteMap?
Fredrik Bromee 寫(xiě)道
I guess this depends on your use case, but why would you need a CopyOnWriteMap when you already have a ConcurrentHashMap?
For a plain lookup table with many readers and only one or few updates it is a good fit.
Compared to a copy on write collection:
Read concurrency:
Equal to a copy on write collection. Several readers can retrieve elements from the map concurrently in a lock-free fashion.
Write concurrency:
Better concurrency than the copy on write collections that basically serialize updates (one update at a time). Using a concurrent hash map you have a good chance of doing several updates concurrently. If your hash keys are evenly distributed.
If you do want to have the effect of a copy on write map, you can always initialize a ConcurrentHashMap with a concurrency level of 1.
高級(jí)技巧 - 類(lèi)ConcurrentHashMap
String.inter()的缺陷是類(lèi) String 維護(hù)一個(gè)字符串池是放在JVM perm區(qū)的,如果用戶數(shù)特別多,導(dǎo)致放入字符串池的String不可控,有可能導(dǎo)致OOM錯(cuò)誤或者過(guò)多的Full GC。怎么樣能控制鎖的個(gè)數(shù),同時(shí)減小粒度鎖呢?直接使用Java ConcurrentHashMap?或者你想加入自己更精細(xì)的控制?那么可以借鑒ConcurrentHashMap的方式,將需要加鎖的對(duì)象分為多個(gè)bucket,每個(gè)bucket加一個(gè)鎖,偽代碼如下:
Map locks = new Map(); List lockKeys = new List(); for(int number : 1 - 10000) { Object lockKey = new Object(); lockKeys.add(lockKey); locks.put(lockKey, new Object()); } public void doSomeThing(String uid) { Object lockKey = lockKeys.get(uid.hash() % lockKeys.size()); Object lock = locks.get(lockKey); synchronized(lock) { // do something } }
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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