C語言數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之順序數(shù)組的實(shí)現(xiàn)
更新時(shí)間:2017年08月28日 08:42:41 投稿:lqh
這篇文章主要介紹了C語言數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之順序數(shù)組的實(shí)現(xiàn)的相關(guān)資料,這里提供實(shí)現(xiàn)實(shí)例,希望通過本文能幫助到大家,需要的朋友可以參考下
C語言數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之順序數(shù)組的實(shí)現(xiàn)
以下為展示順序數(shù)組的示例:
1.用C語言實(shí)現(xiàn)的版本
#include<stdio.h> /* EOF(=^Z或F6),NULL */ #include<math.h> /* floor(),ceil(),abs() */ #include<stdlib.h> /*申請(qǐng)和釋放內(nèi)存*/ #include<stdarg.h> /*可變參數(shù)*/ #define OK 1 //成功標(biāo)志 #define ERROR 0 //錯(cuò)誤標(biāo)志 #define MAX_ARRAY_DIM 8 //數(shù)組最大維數(shù) typedef int ElemType; typedef int Status; /* Status是函數(shù)的類型,其值是函數(shù)結(jié)果狀態(tài)代碼,如OK等 */ typedef struct { ElemType *base; /* 數(shù)組元素基址,由InitArray分配 */ int dim; /* 數(shù)組維數(shù) */ intint *bounds; /* 數(shù)組維界基址,由InitArray分配 */ intint *constants; /* 數(shù)組映象函數(shù)常量基數(shù),相當(dāng)于每一維度的權(quán)重值,由InitArray分配 */ }Array; /* 順序存儲(chǔ)數(shù)組的基本操作*/ Status InitArray(Array *A, int dim, ...) { /* 若維數(shù)dim和各維長度合法,則構(gòu)造相應(yīng)的數(shù)組A,并返回OK */ int elemtotal = 1, i; /* elemtotal是元素總值 */ if (dim<1 || dim>MAX_ARRAY_DIM) //判斷數(shù)組維數(shù) { return ERROR; } (*A).dim = dim; /* 數(shù)組維數(shù) */ (*A).bounds = (intint *)malloc(dim*sizeof(int)); /* 數(shù)組維界基址 */ if (!(*A).bounds) { exit(OVERFLOW); } va_list ap; va_start(ap, dim); for (i = 0; i < dim; ++i) { (*A).bounds[i] = va_arg(ap, int); if ((*A).bounds[i] < 0) { return UNDERFLOW; /* 在math.h中定義為4 */ } elemtotal *= (*A).bounds[i]; } va_end(ap); (*A).base = (ElemType *)malloc(elemtotal*sizeof(ElemType)); if (!(*A).base) { exit(OVERFLOW); } (*A).constants = (intint *)malloc(dim*sizeof(int)); if (!(*A).constants) { exit(OVERFLOW); } (*A).constants[dim - 1] = 1; for (i = dim - 2; i >= 0; --i) { (*A).constants[i] = (*A).bounds[i + 1] * (*A).constants[i + 1]; } return OK; } /* 銷毀數(shù)組A */ Status DestroyArray(Array *A) { if ((*A).base) { free((*A).base); (*A).base = NULL; } else { return ERROR; } if ((*A).bounds) { free((*A).bounds); (*A).bounds = NULL; } else { return ERROR; } if ((*A).constants) { free((*A).constants); (*A).constants = NULL; } else { return ERROR; } return OK; } /* 若ap指示的各下標(biāo)值合法,則求出該元素在A中的相對(duì)地址off */ /* Value()、Assign()調(diào)用此函數(shù) */ Status Locate(Array A, va_list ap, intint *off) { int i, ind; *off = 0; for (i = 0; i < A.dim; ++i) { ind = va_arg(ap, int); if (ind < 0 || ind >= A.bounds[i]) { return OVERFLOW; } *off += A.constants[i] * ind; } return OK; } /* ...依次為各維的下標(biāo)值,若各下標(biāo)合法,則e被賦值為A的相應(yīng)的元素值 */ Status Value(ElemType *e, Array A, ...) { va_list ap; Status result; int off; va_start(ap, A); if ((result = Locate(A, ap, &off)) == OVERFLOW) /* 調(diào)用Locate() */ { return result; } *e = *(A.base + off); return OK; } /* ...依次為各維的下標(biāo)值,若各下標(biāo)合法,則將e的值賦給A的指定的元素 */ Status Assign(Array *A, ElemType e, ...) { va_list ap; Status result; int off; va_start(ap, e); if ((result = Locate(*A, ap, &off)) == OVERFLOW) /* 調(diào)用Locate() */ { return result; } *((*A).base + off) = e; return OK; } void main() { Array A; int i, j, k, *p, dim = 3, bound1 = 3, bound2 = 4, bound3 = 2; /* a[3][4][2]數(shù)組 */ ElemType e, *p1; /* 構(gòu)造3*4*2的3維數(shù)組A */ InitArray(&A, dim, bound1, bound2, bound3); /* 順序輸出A.bounds */ printf("輸出數(shù)組各維度的值:\n "); p = A.bounds; for (i = 0; i < dim; ++i) { printf("A.bounds[%d] = %d\n ", i, *(p + i)); } printf("\n"); /* 順序輸出A.constants */ printf("輸出數(shù)組映像函數(shù)常量基數(shù)的值(相當(dāng)于每一維度的權(quán)重值):\n "); p = A.constants; for (i = 0; i < dim; ++i) { printf("A.constants[%d] = %d\n ", i, *(p + i)); } printf("\n\n"); printf("%d頁%d行%d列矩陣元素如下:\n", bound1, bound2, bound3); for (i = 0; i < bound1; ++i) { printf("第%d頁:\n", i); for (j = 0; j < bound2; ++j) { for (k = 0; k < bound3; ++k) { Assign(&A, i * 100 + j * 10 + k, i, j, k); /* 將i*100+j*10+k賦值給A[i][j][k] */ Value(&e, A, i, j, k); /* 將A[i][j][k]的值賦給e */ printf("A[%d][%d][%d]=%2d ", i, j, k, e); /* 輸出A[i][j][k] */ } printf("\n"); } printf("\n"); } p1 = A.base; printf("順序輸出Array的元素\n"); for (i = 0; i < bound1*bound2*bound3; ++i) /* 順序輸出A.base */ { printf("%4d", *(p1 + i)); //輸出換行 if (i % (bound2*bound3) == (bound2*bound3 - 1)) { printf("\n"); } } /* 銷毀數(shù)組A */ DestroyArray(&A); }
運(yùn)行結(jié)果如下圖所示:
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