es6學(xué)習(xí)之解構(gòu)時(shí)應(yīng)該注意的點(diǎn)
前言
本文主要給大家介紹了關(guān)于在es6解構(gòu)時(shí)需要注意的一些事項(xiàng),分享出來(lái)供大家參考學(xué)習(xí),下面話(huà)不多說(shuō)了,來(lái)一起看看詳細(xì)的介紹吧。
如果要將一個(gè)已經(jīng)聲明的變量用于解構(gòu)賦值,必須非常小心。
// 錯(cuò)誤的寫(xiě)法
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error
上面代碼的寫(xiě)法會(huì)報(bào)錯(cuò),因?yàn)?JavaScript 引擎會(huì)將{x}理解成一個(gè)代碼塊,從而發(fā)生語(yǔ)法錯(cuò)誤。只有不將大括號(hào)寫(xiě)在行首,避免 JavaScript 將其解釋為代碼塊,才能解決這個(gè)問(wèn)題。
// 正確的寫(xiě)法
let x;
({x} = {x: 1});
如果變量名與屬性名不一致,必須寫(xiě)成下面這樣。
var { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'
//這實(shí)際上說(shuō)明,對(duì)象的解構(gòu)賦值是下面形式的簡(jiǎn)寫(xiě)
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
也就是說(shuō),對(duì)象的解構(gòu)賦值的內(nèi)部機(jī)制,是先找到同名屬性,然后再賦給對(duì)應(yīng)的變量。真正被賦值的是后者,而不是前者。
let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined
let obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
};
let { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
注意:這時(shí)p是模式,不是變量,因此不會(huì)被賦值。如果p也要作為變量賦值,可以寫(xiě)成下面這樣。
let obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
};
let { p, p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
p // ["Hello", {y: "World"}]
解構(gòu)賦值時(shí),如果等號(hào)右邊是數(shù)值和布爾值,則會(huì)先轉(zhuǎn)為對(duì)象
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
函數(shù)的參數(shù)也可以使用解構(gòu)賦值。
function add([x, y]){
return x + y;
}
add([1, 2]); // 3
上面代碼中,函數(shù)add的參數(shù)表面上是一個(gè)數(shù)組,但在傳入?yún)?shù)的那一刻,數(shù)組參數(shù)就被解構(gòu)成變量x和y。對(duì)于函數(shù)內(nèi)部的代碼來(lái)說(shuō),它們能感受到的參數(shù)就是x和y
undefined就會(huì)觸發(fā)函數(shù)參數(shù)的默認(rèn)值。
[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x); // [ 1, 'yes', 3 ]
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來(lái)一定的幫助,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。
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