angular4 如何在全局設(shè)置路由跳轉(zhuǎn)動(dòng)畫的方法
最近用angular4寫項(xiàng)目需要為每次路由跳轉(zhuǎn)增加動(dòng)畫,看了一下官方文檔,雖然可以實(shí)現(xiàn),但是要每個(gè)組件都引入一次animations,比較麻煩,找網(wǎng)上也查閱了很多資料,但是都沒找到適用的方法,最后自己寫了一種方法如下:
首先在app.module中導(dǎo)入BrowserAnimationsModule
import { BrowserAnimationsModule } from '@angular/platform-browser/animations';
@NgModule({
imports: [
BrowserAnimationsModule
在根目錄src/app/下創(chuàng)建一個(gè)animations.ts。內(nèi)容如下,這里我用到query和group是想兩個(gè)頁面來回切換有過度痕跡
import { AnimationEntryMetadata, state } from '@angular/core';
import { trigger, transition, animate, style, query, group } from '\@angular/animations';
export const routeAnimation: AnimationEntryMetadata =
trigger('routeAnimation', [
transition(':enter', [
style({
position: 'absolute'
}),
animate('0.5s ease-in-out')
]),
transition('* => *', [
query(':leave', style({ transform: 'translateX(0)', position: 'absolute'}), { optional: true }),
query(':enter', style({ transform: 'translateX(100%)', position: 'absolute'}), { optional: true }),
group([
query(':leave', animate('.5s ease-in-out', style({transform: 'translateX(-100%)'})), { optional: true }),
query(':enter', animate('.5s ease-in-out', style({transform: 'translateX(0)'})), { optional: true })
])
])
]);
接著在app.component中使用 NavigationEnd 設(shè)置每次路由跳轉(zhuǎn)監(jiān)聽的參數(shù)變化并且引入animations模塊
import { Router, NavigationEnd } from '@angular/router';
import { routeAnimation } from './animations';
@Component({
selector: 'app-root',
templateUrl: './app.component.html',
styleUrls: ['./app.component.less'],
animations: [routeAnimation]
})
// router跳轉(zhuǎn)動(dòng)畫所需參數(shù)
routerState: boolean = true;
routerStateCode: string = 'active';
this.router.events.subscribe(event => {
if (event instanceof NavigationEnd) {
// 每次路由跳轉(zhuǎn)改變狀態(tài)
this.routerState = !this.routerState;
this.routerStateCode = this.routerState ? 'active' : 'inactive';
}
});
最后在app.component.html中聲明路由動(dòng)畫就可以了
<div id="app" [@routeAnimation]="routerStateCode"> <router-outlet></router-outlet> </div>
現(xiàn)在全局路由跳轉(zhuǎn)都有動(dòng)畫了,不用一個(gè)一個(gè)組件導(dǎo)入animations。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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