c++中stack、queue和vector的基本操作示例
前言
這幾天在接觸搜索的題目,用bfs時(shí)基本都用到隊(duì)列,就順便學(xué)習(xí)了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的棧、隊(duì)列。本文將詳細(xì)給大家介紹關(guān)于c++中stack、queue和vector的基本操作,分享出來(lái)供大家參考學(xué)習(xí),下面話(huà)不多說(shuō)了,來(lái)一起看看詳細(xì)的介紹吧。
stack 的基本操作有:
入棧,如例:s.push(x);
出棧,如例:s.pop();
注意,出棧操作只是刪除棧頂元素,并不返回該元素。
訪問(wèn)棧頂,如例:s.top()
判斷棧空,如例:s.empty()
,當(dāng)??諘r(shí),返回true。
訪問(wèn)棧中的元素個(gè)數(shù),如例:s.size()
。
queue 的基本操作有:
入隊(duì),如例:q.push(x);
將x 接到隊(duì)列的末端。
出隊(duì),如例:q.pop();
彈出隊(duì)列的第一個(gè)元素,注意,并不會(huì)返回被彈出元素的值。
訪問(wèn)隊(duì)首元素,如例:q.front()
, 即最早被壓入隊(duì)列的元素。
訪問(wèn)隊(duì)尾元素,如例:q.back()
,即最后被壓入隊(duì)列的元素。
判斷隊(duì)列空,如例:q.empty()
,當(dāng)隊(duì)列空時(shí),返回true。
訪問(wèn)隊(duì)列中的元素個(gè)數(shù),如例:q.size()
vector的基本操作有:
尾部插入數(shù)字:vec.push_back(a);
使用下標(biāo)訪問(wèn)元素,cout<<vec[0]<<endl;
記住下標(biāo)是從0開(kāi)始的。
使用迭代器訪問(wèn)元素.
vector<int>::iterator it; for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++) cout<<*it<<endl;
插入元素: vec.insert(vec.begin()+i,a);
在第i+1個(gè)元素前面插入a;
刪除元素: vec.erase(vec.begin()+2);
刪除第3個(gè)元素
vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);
刪除區(qū)間[i,j-1];區(qū)間從0開(kāi)始
向量大小:vec.size();
清空:vec.clear();
注意:
使用reverse將元素翻轉(zhuǎn):需要頭文件#include<algorithm>
reverse(vec.begin(),vec.end());
將元素翻轉(zhuǎn)(在vector中,如果一個(gè)函數(shù)中需要兩個(gè)迭代器,一般后一個(gè)都不包含.)
使用sort排序:需要頭文件#include<algorithm>
,
sort(vec.begin(),vec.end());
(默認(rèn)是按升序排列,即從小到大).
可以通過(guò)重寫(xiě)排序比較函數(shù)按照降序比較,如下:
定義排序比較函數(shù):
bool Comp(const int &a,const int &b) { return a>b; }
調(diào)用時(shí):sort(vec.begin(),vec.end(),Comp)
,這樣就降序排序。
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來(lái)一定的幫助,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。
相關(guān)文章
C++實(shí)現(xiàn)歸并排序(MergeSort)
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C++實(shí)現(xiàn)歸并排序,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2020-04-04C++ Cartographer源碼中關(guān)于Sensor的數(shù)據(jù)走向深扒
這篇文章主要介紹了C++ Cartographer源碼中關(guān)于Sensor的數(shù)據(jù)走向,整個(gè)Cartographer源碼閱讀是很枯燥的, 但絕對(duì)是可以學(xué)到東西的,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)吧2023-03-03C語(yǔ)言控制臺(tái)實(shí)現(xiàn)打飛機(jī)小游戲
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語(yǔ)言控制臺(tái)實(shí)現(xiàn)打飛機(jī)小游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2020-04-04搭建C語(yǔ)言開(kāi)發(fā)環(huán)境(Windows平臺(tái))匯總
本文給大家匯總了5種在WIN平臺(tái)下搭建C語(yǔ)言開(kāi)發(fā)環(huán)境的方法,包括一、在Windows平臺(tái)配置GNU環(huán)境,二、使用Sublime Test開(kāi)發(fā)C語(yǔ)言程序,三、使用VisualStudio開(kāi)發(fā)C語(yǔ)言程序,四、搭建EclipseCDT集成開(kāi)發(fā)環(huán)境,五、搭建Clion集成開(kāi)發(fā)環(huán)境,有需要的小伙伴可以參考下2015-11-11