Android菜單的定義及ActionBar的實(shí)現(xiàn)
Android的選項(xiàng)菜單是某個(gè)Activity的主菜單項(xiàng):

其創(chuàng)建方式有兩種
- 用java代碼創(chuàng)建
- 在XML文件中定義
第一種方法:
import android.graphics.Color;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.SubMenu;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
// 定義“字體大小”菜單項(xiàng)的標(biāo)示
final int FONT_10 = 0X111;
final int FONT_12 = 0X112;
final int FONT_14 = 0X113;
final int FONT_16 = 0X114;
final int FONT_18 = 0X115;
// 定義“普通菜單項(xiàng)”的標(biāo)示
final int PLAIN_ITEM = 0x11b;
// 定義“字體顏色”菜單項(xiàng)的標(biāo)示
final int FONT_RED = 0X116;
final int FONT_BLUE = 0X117;
final int FONT_GREEN = 0X118;
private EditText editText;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
editText = (EditText) findViewById(R.id.edit);
}
//當(dāng)用戶單擊menu鍵時(shí)觸發(fā)該方法
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// 向menu中添加“字體大小”的子菜單
SubMenu fontMenu = menu.addSubMenu("字體大小");
// 設(shè)置菜單的圖標(biāo)
fontMenu.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);
// 設(shè)置菜單頭的圖標(biāo)
fontMenu.setHeaderIcon(R.mipmap.ic_launcher_round);
// 設(shè)置菜單頭的標(biāo)題
fontMenu.setHeaderTitle("選擇字體大小");
fontMenu.add(0, FONT_10, 0, "10號字體");
fontMenu.add(0, FONT_12, 0, "12號字體");
fontMenu.add(0, FONT_14, 0, "14號字體");
fontMenu.add(0, FONT_16, 0, "16號字體");
fontMenu.add(0, FONT_18, 0, "18號字體");
// 向menu中添加“普通菜單項(xiàng)”
menu.add(0, PLAIN_ITEM, Menu.NONE, "普通菜單項(xiàng)");
// 向menu中添加“字體顏色”的子菜單
SubMenu colorMenu = menu.addSubMenu("字體顏色");
colorMenu.setIcon(R.color.colorPrimaryDark);
// 設(shè)置菜單頭的圖標(biāo)
colorMenu.setHeaderIcon(R.color.colorAccent);
// 設(shè)置菜單頭的標(biāo)題
colorMenu.setHeaderTitle("選擇文字顏色");
colorMenu.add(0, FONT_RED, 0, "紅色");
colorMenu.add(0, FONT_GREEN, 0, "綠色");
colorMenu.add(0, FONT_BLUE, 0, "藍(lán)色");
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}
// 選項(xiàng)菜單的菜單項(xiàng)被單擊后的回調(diào)方法
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// 判斷單擊的是哪個(gè)菜單項(xiàng)
switch (item.getItemId()) {
case FONT_10:
editText.setTextSize(10 * 2);
break;
case FONT_12:
editText.setTextSize(12 * 2);
break;
case FONT_14:
editText.setTextSize(14 * 2);
break;
case FONT_16:
editText.setTextSize(16 * 2);
break;
case FONT_18:
editText.setTextSize(18 * 2);
break;
case FONT_RED:
editText.setTextColor(Color.RED);
break;
case FONT_GREEN:
editText.setTextColor(Color.GREEN);
break;
case FONT_BLUE:
editText.setTextColor(Color.BLUE);
break;
case PLAIN_ITEM:
Toast.makeText(MainActivity.this, "您單擊了普通菜單", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
return true;
}
}
當(dāng)用戶點(diǎn)擊menu鍵時(shí),onCreateOptionMenu()方法會被觸發(fā),因此如果需要有自己的實(shí)現(xiàn),就必須重寫該方法。該方法會傳入一個(gè)menu對象,利用該對象的add()方法即可添加子菜單。同樣地,子菜單也可以通過add()方法為自身添加菜單項(xiàng)。
add()方法的四個(gè)參數(shù)中:
第一個(gè)參數(shù)是groupId,可以用來控制各個(gè)菜單項(xiàng)是否在同一組。
第二個(gè)參數(shù)是itemId,也就是每個(gè)菜單項(xiàng)的Id。
第三個(gè)參數(shù)是order,用來控制每個(gè)item的順序。如果不關(guān)心順序,可以傳入NONE或者0。對應(yīng)的int類型的數(shù)值越小,則菜單項(xiàng)的順序則越靠上。如order=1的菜單項(xiàng)比order=2的要靠上。
第四個(gè)參數(shù)是title,對應(yīng)菜單項(xiàng)的標(biāo)題。
- 各個(gè)菜單項(xiàng)都對應(yīng)一系列的setter方法,顧名思義即可。
- 如果菜單項(xiàng)被單擊后需要有自己的實(shí)現(xiàn),則必須重寫onOptionsItemSelected()方法,該方法會傳入已經(jīng)創(chuàng)建完畢的menuItem項(xiàng)。利用switch即可針對每一個(gè)菜單項(xiàng)的點(diǎn)擊事件提供不同的實(shí)現(xiàn)。
用java代碼來實(shí)現(xiàn)各個(gè)菜單項(xiàng)可能更貼合思維習(xí)慣,但是往往造成代碼臃腫。
下面介紹如何在XML中定義選項(xiàng)菜單:
要在XML文件中定義菜單,首先需要在資源文件中創(chuàng)建一個(gè)名為menu的文件夾;
然后再在其中創(chuàng)建xml文件:

xml文件的根節(jié)點(diǎn)必須是menu;
其中每個(gè)item標(biāo)簽定義一個(gè)菜單項(xiàng),并可以通過在<item>中再定義<menu>的方式創(chuàng)建子菜單。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<item android:id="@+id/file"
android:icon="@drawable/ic_insert_drive_file_white_24dp"
android:title="@string/file"
app:showAsAction="ifRoom"/>
<item android:id="@+id/newOne"
android:icon="@drawable/ic_create_new_folder_white_24dp"
android:title="@string/newOne"
app:showAsAction="ifRoom">
<menu>
<item android:id="@+id/save"
android:title="@string/save"/>
<item android:id="@+id/paste"
android:title="@string/paste"/>
</menu>
</item>
</menu>
每個(gè)item都支持定義很多屬性,其中最為重要的是id, icon, title和showAsAction;
前三項(xiàng)都好理解,主要是showAsAction比較費(fèi)解。showAsAction的值有五個(gè)備選項(xiàng),且支持組合使用:
android:showAsAction=["ifRoom" | "never" | "withText" | "always" | "collapseActionView"]
這里要先搞清楚一個(gè)概念:

如上圖所示的帶有標(biāo)題和兩個(gè)按鈕的叫做ActionBar。是從安卓3.0開始被介紹使用的。系統(tǒng)默認(rèn)使用ActionBar作為工具欄。ActionBar中的item可以顯示為兩種——按鈕和溢出菜單。
也就是說,安卓的菜單已經(jīng)不再是單純的菜單??梢哉f其是ActionBar的一部分。也可以說,其中的菜單項(xiàng),可以在ActionBar中作為按鈕顯示出來(通過設(shè)置showAsAction的值來實(shí)現(xiàn))。
如下圖,兩個(gè)圖標(biāo)代表的是按鈕,三個(gè)豎點(diǎn)代表的是溢出菜單:

言歸正傳,關(guān)于showAsAction的值:
- 當(dāng)為ifRoom時(shí),表示如果有空間,就顯示。如上面的代碼中兩個(gè)都定義為IfRoom,則會顯示為兩個(gè)按鈕。
- "never",顧名思義,就是不顯示按鈕。全部濃縮在溢出菜單中。
- "withText"也就是顯示按鈕時(shí)跟隨文字。但文字一般不顯示出來,用戶如果長按按鈕,則會顯示其對應(yīng)的title。
- " always"與"never"相對應(yīng)??偸秋@示,所以非必須盡量少用"always"。
- collapseActionView則屬于與toolbar(相當(dāng)于ActionBar的升級版,在各方面都更靈活)相關(guān)的設(shè)置,與本文主題偏離,不再贅述。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
Android 使用【AIDL】調(diào)用外部服務(wù)的解決方法
本篇文章是對Android中使用AIDL調(diào)用外部服務(wù)的方法進(jìn)行了詳細(xì)的分析介紹,需要的朋友參考下2013-06-06
Android Intent發(fā)送廣播消息實(shí)例詳解
這篇文章主要介紹了Android Intent發(fā)送廣播消息實(shí)例詳解的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2017-04-04
Android函數(shù)抽取殼的實(shí)現(xiàn)代碼
很早之前就想寫這類的殼,最近終于把它做出來了,取名為dpt,下面把代碼分享出來,對Android函數(shù)抽取殼的實(shí)現(xiàn)代碼感興趣的朋友一起看看吧2022-01-01
Android實(shí)戰(zhàn)教程第十篇仿騰訊手機(jī)助手小火箭發(fā)射效果
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android實(shí)戰(zhàn)教程第十篇仿騰訊手機(jī)助手小火箭發(fā)射效果,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2016-11-11
Android的ListView多選刪除操作實(shí)現(xiàn)代碼
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android的ListView多選刪除操作實(shí)現(xiàn)代碼,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2016-05-05

