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Java畫筆的簡(jiǎn)單實(shí)用方法

 更新時(shí)間:2017年09月05日 16:39:55   投稿:mengwei  
這篇文章主要介紹了Java畫筆的簡(jiǎn)單實(shí)用方法,需要的朋友可以參考下

        Java中提供了畫筆,可以使用畫筆做出界面上的任何東西,接下來(lái)先熟悉一下畫筆的使用過程,以畫一條線為例。

源碼:

import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

/**
 * 畫筆的初始用
 * 
 * @author M_WBCG
 * 
 */
public class paintBrush extends JFrame implements MouseListener {
	// 畫筆初始化
	Graphics g;
	// 坐標(biāo)的起點(diǎn)和終點(diǎn)的初始化
	int x1, y1, x2, y2;

	public paintBrush() {
		// TODO Auto-generated constructor stub
		// 創(chuàng)建獲得畫筆的面板
		JPanel drawPanel = new JPanel();
		// 給窗體添加面板
		add(drawPanel);
		setTitle("畫筆");
		setSize(500, 500);
		setVisible(true);
		// 畫筆獲取要在可見之后,設(shè)置成全局屬性
		g = drawPanel.getGraphics();
		drawPanel.addMouseListener(this);
	}

	public static void main(String[] args) {
		new paintBrush();
	}

	@Override
	public void mouseClicked(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub

	}

	@Override
	public void mousePressed(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		x1 = e.getX();
		y1 = e.getY();
	}

	@Override
	public void mouseReleased(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		x2 = e.getX();
		y2 = e.getY();
		g.drawLine(x1, y1, x2, y2);
		x1 = x2 = y1 = y2 = 0;
	}

	@Override
	public void mouseEntered(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub

	}

	@Override
	public void mouseExited(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub

	}
}

        在此就可以引申出很多的問題,怎樣在一邊畫線的時(shí)候就可以看到線的形成?怎樣去畫一條直線?在畫完一條直線后最小化該程序后重新打開線段消失?怎樣在畫完直線后關(guān)閉掉程序第二次打開還存在?

        以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助!

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