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JavaScript中運算符規(guī)則和隱式類型轉(zhuǎn)換示例詳解

 更新時間:2017年09月06日 09:46:58   作者:王下邀月熊_Chevalier  
JavaScript中運算符規(guī)則的隱式類型轉(zhuǎn)換是什么? 這是每個學習Javascript的新手們都應(yīng)該知道的一個問題,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于JavaScript中運算符規(guī)則和隱式類型轉(zhuǎn)換的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考借鑒,下面來一起看看吧。

前言

本文主要給大家介紹了關(guān)于JavaScript運算符規(guī)則和隱式類型轉(zhuǎn)換的相關(guān)內(nèi)容,分享出來供大家參考學習,下面話不多說了,來一起看看詳細的介紹吧。

隱式類型轉(zhuǎn)換

在 JavaScript 中,當我們進行比較操作或者加減乘除四則運算操作時,常常會觸發(fā) JavaScript 的隱式類型轉(zhuǎn)換機制;而這部分也往往是令人迷惑的地方。譬如瀏覽器中的 console.log 操作常常會將任何值都轉(zhuǎn)化為字符串然后展示,而數(shù)學運算則會首先將值轉(zhuǎn)化為數(shù)值類型(除了 Date 類型對象)然后進行操作。

我們首先來看幾組典型的 JavaScript 中運算符操作結(jié)果,希望閱讀完本部分之后能夠?qū)γ恳粋€條目都能進行合理解釋:

// 比較
[] == ![] // true
NaN !== NaN // true

1 == true // true
2 == true // false
"2" == true // flase

null > 0 // false
null < 0 // false
null == 0 // false
null >= 0 // true

// 加法
true + 1 // 1
undefined + 1 // NaN

let obj = {};

{} + 1 // 1,這里的 {} 被當成了代碼塊
{ 1 + 1 } + 1 // 1

obj + 1 // [object Object]1
{} + {} // Chrome 上顯示 "[object Object][object Object]",F(xiàn)irefox 顯示 NaN

[] + {} // [object Object]
[] + a // [object Object]
+ [] // 等價于 + "" => 0
{} + [] // 0
a + [] // [object Object]

[2,3] + [1,2] // '2,31,2'
[2] + 1 // '21'
[2] + (-1) // "2-1"

// 減法或其他操作,無法進行字符串連接,因此在錯誤的字符串格式下返回 NaN
[2] - 1 // 1
[2,3] - 1 // NaN
{} - 1 // -1

原始類型間轉(zhuǎn)換

JavaScript 中我們常說的原始類型包括了數(shù)值類型、字符串類型、布爾類型與空類型這幾種;而我們常用的原始類型之間的轉(zhuǎn)換函數(shù)就是 String、Number 與 Boolean:

// String
let value = true;
console.log(typeof value); // boolean

value = String(value); // now value is a string "true"
console.log(typeof value); // string

// Number
let str = "123";
console.log(typeof str); // string

let num = Number(str); // becomes a number 123

console.log(typeof num); // number

let age = Number("an arbitrary string instead of a number");

console.log(age); // NaN, conversion failed

// Boolean
console.log( Boolean(1) ); // true
console.log( Boolean(0) ); // false

console.log( Boolean("hello") ); // true
console.log( Boolean("") ); // false

最終,我們可以得到如下的 JavaScript 原始類型轉(zhuǎn)換表(包括復合類型向原始類型轉(zhuǎn)換的范例):

原始值 轉(zhuǎn)化為數(shù)值類型 轉(zhuǎn)化為字符串類型 轉(zhuǎn)化為 Boolean 類型
false 0 "false" false
true 1 "true" true
0 0 "0" false
1 1 "1" true
"0" 0 "0" true
"1" 1 "1" true
NaN NaN "NaN" false
Infinity Infinity "Infinity" true
-Infinity -Infinity "-Infinity" true
"" 0 "" false
"20" 20 "20" true
"twenty" NaN "twenty" true
[ ] 0 "" true
[20] 20 "20" true
[10,20] NaN "10,20" true
["twenty"] NaN "twenty" true
["ten","twenty"] NaN "ten,twenty" true
function(){} NaN "function(){}" true
{ } NaN "[object Object]" true
null 0 "null" false
undefined NaN "undefined" false

ToPrimitive

在比較運算與加法運算中,都會涉及到將運算符兩側(cè)的操作對象轉(zhuǎn)化為原始對象的步驟;而 JavaScript 中這種轉(zhuǎn)化實際上都是由 ToPrimitive 函數(shù)執(zhí)行的。實際上,當某個對象出現(xiàn)在了需要原始類型才能進行操作的上下文時,JavaScript 會自動調(diào)用 ToPrimitive 函數(shù)將對象轉(zhuǎn)化為原始類型;譬如上文介紹的 alert 函數(shù)、數(shù)學運算符、作為對象的鍵都是典型場景,該函數(shù)的簽名如下:

ToPrimitive(input, PreferredType?)

為了更好地理解其工作原理,我們可以用 JavaScript 進行簡單地實現(xiàn):

var ToPrimitive = function(obj,preferredType){
 var APIs = {
 typeOf: function(obj){
  return Object.prototype.toString.call(obj).slice(8,-1);
 },
 isPrimitive: function(obj){
  var _this = this,
   types = ['Null','Undefined','String','Boolean','Number'];
  return types.indexOf(_this.typeOf(obj)) !== -1; 
 }
 };
 // 如果 obj 本身已經(jīng)是原始對象,則直接返回
 if(APIs.isPrimitive(obj)) {return obj;}
 
 // 對于 Date 類型,會優(yōu)先使用其 toString 方法;否則優(yōu)先使用 valueOf 方法
 preferredType = (preferredType === 'String' || APIs.typeOf(obj) === 'Date' ) ? 'String' : 'Number';
 if(preferredType==='Number'){
 if(APIs.isPrimitive(obj.valueOf())) { return obj.valueOf()};
 if(APIs.isPrimitive(obj.toString())) { return obj.toString()};
 }else{
 if(APIs.isPrimitive(obj.toString())) { return obj.toString()};
 if(APIs.isPrimitive(obj.valueOf())) { return obj.valueOf()};
 }
 throw new TypeError('TypeError');
}

我們可以簡單覆寫某個對象的 valueOf 方法,即可以發(fā)現(xiàn)其運算結(jié)果發(fā)生了變化:

let obj = {
 valueOf:() => {
  return 0;
 }
}

obj + 1 // 1

如果我們強制將某個對象的 valueOf 與 toString 方法都覆寫為返回值為對象的方法,則會直接拋出異常。

obj = {
  valueOf: function () {
   console.log("valueOf");
   return {}; // not a primitive
  },
  toString: function () {
   console.log("toString");
   return {}; // not a primitive
  }
 }

obj + 1
// error
Uncaught TypeError: Cannot convert object to primitive value
 at <anonymous>:1:5

值得一提的是對于數(shù)值類型的 valueOf() 函數(shù)的調(diào)用結(jié)果仍為數(shù)組,因此數(shù)組類型的隱式類型轉(zhuǎn)換結(jié)果是字符串。而在 ES6 中引入 Symbol 類型之后,JavaScript 會優(yōu)先調(diào)用對象的 [Symbol.toPrimitive] 方法來將該對象轉(zhuǎn)化為原始類型,那么方法的調(diào)用順序就變?yōu)榱耍?/p>

  • obj[Symbol.toPrimitive](preferredType) 方法存在時,優(yōu)先調(diào)用該方法;
  • 如果 preferredType 參數(shù)為 String,則依次嘗試 obj.toString() obj.valueOf() ;
  • 如果 preferredType 參數(shù)為 Number 或者默認值,則依次嘗試 obj.valueOf() obj.toString() 。

[Symbol.toPrimitive] 方法的簽名為:

obj[Symbol.toPrimitive] = function(hint) {
 // return a primitive value
 // hint = one of "string", "number", "default"
}

我們同樣可以通過覆寫該方法來修改對象的運算表現(xiàn):

user = {
 name: "John",
 money: 1000,

 [Symbol.toPrimitive](hint) {
 console.log(`hint: ${hint}`);
 return hint == "string" ? `{name: "${this.name}"}` : this.money;
 }
};

// conversions demo:
console.log(user); // hint: string -> {name: "John"}
console.log(+user); // hint: number -> 1000
console.log(user + 500); // hint: default -> 1500

比較運算

JavaScript 為我們提供了嚴格比較與類型轉(zhuǎn)換比較兩種模式,嚴格比較(===)只會在操作符兩側(cè)的操作對象類型一致,并且內(nèi)容一致時才會返回為 true,否則返回 false。而更為廣泛使用的 == 操作符則會首先將操作對象轉(zhuǎn)化為相同類型,再進行比較。對于 <= 等運算,則會首先轉(zhuǎn)化為原始對象(Primitives),然后再進行對比。

標準的相等性操作符(== 與 !=)使用了Abstract Equality Comparison Algorithm來比較操作符兩側(cè)的操作對象(x == y),該算法流程要點提取如下:

  • 如果 x 或 y 中有一個為 NaN,則返回 false;
  • 如果 x 與 y 皆為 null 或 undefined 中的一種類型,則返回 true(null == undefined // true);否則返回 false(null == 0 // false);
  • 如果 x,y 類型不一致,且 x,y 為 String、Number、Boolean 中的某一類型,則將 x,y 使用 toNumber 函數(shù)轉(zhuǎn)化為 Number 類型再進行比較;
  • 如果 x,y 中有一個為 Object,則首先使用 ToPrimitive 函數(shù)將其轉(zhuǎn)化為原始類型,再進行比較。

我們再來回顧下文首提出的 [] == ![] 這個比較運算,首先 [] 為對象,則調(diào)用 ToPrimitive 函數(shù)將其轉(zhuǎn)化為字符串 "";對于右側(cè)的 ![],首先會進行顯式類型轉(zhuǎn)換,將其轉(zhuǎn)化為 false。然后在比較運算中,會將運算符兩側(cè)的運算對象都轉(zhuǎn)化為數(shù)值類型,即都轉(zhuǎn)化為了 0,因此最終的比較結(jié)果為 true。在上文中還介紹了 null >= 0 為 true 的這種比較結(jié)果,在 ECMAScript 中還規(guī)定,如果 < 為 false,則 >= 為 true。

加法運算

對于加法運算而言,JavaScript 首先會將操作符兩側(cè)的對象轉(zhuǎn)換為 Primitive 類型;然后當適當?shù)碾[式類型轉(zhuǎn)換能得出有意義的值的前提下,JavaScript 會先進行隱式類型轉(zhuǎn)換,再進行運算。譬如 value1 + value2 這個表達式,首先會調(diào)用 ToPrimitive 函數(shù)將兩個操作數(shù)轉(zhuǎn)化為原始類型:

prim1 := ToPrimitive(value1)
prim2 := ToPrimitive(value2)

這里將會優(yōu)先調(diào)用除了 Date 類型之外對象的 valueOf 方法,而因為數(shù)組的 valueOf 方法的返回值仍為數(shù)組類型,則會返回其字符串表示。而經(jīng)過轉(zhuǎn)換之后的 prim1 與 prim2 中的任一個為字符串,則會優(yōu)先進行字符串連接;否則進行加法計算。

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。

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