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淺談iOS 對于block的一點(diǎn)理解

 更新時(shí)間:2017年09月07日 10:28:13   作者:worldzhy  
本篇文章主要介紹了iOS 對于block的一點(diǎn)理解,小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧

block是對象,它封裝了一段代碼,這段代碼可以在任何時(shí)候執(zhí)行。block可以作為函數(shù)參數(shù)或者函數(shù)的返回值,而其本身又可以帶輸入?yún)?shù)或返回值。它和傳統(tǒng)的函數(shù)指針很類似,但是有區(qū)別:block是inline的,并且它對局部變量是只讀的。

Block的定義:

   int (^myBlock) (int a,int b) = ^(int a,int b){ 
    return a+b; 
  }; 

 定義了一個(gè)名為myBlock的blocks對象,它帶有兩個(gè)int參數(shù),返回int。等式右邊就是blocks的具體實(shí)現(xiàn),是不是有點(diǎn)像方法的定義?

Block可以訪問局部變量,但是不能修改。比如下面的代碼就會(huì)報(bào)編譯錯(cuò)

int num = 0; 
  //使用block  
  int (^myBlock) (int a,int b) = ^(int a,int b){ 
    num = a+b; 
    return num; 
  }; 

如果要修改就要加關(guān)鍵字:__block (注意,是兩個(gè)下劃線"_")

__block int num = 0; 
  //使用block  
  int (^myBlock) (int a,int b) = ^(int a,int b){ 
    num = a+b; 
    return num; 
  }; 

作為函數(shù)的參數(shù),blocks某種意義上替代了回調(diào)函數(shù)或者delegate。當(dāng)函數(shù)調(diào)用了,假設(shè)某個(gè)事件觸發(fā),這時(shí)block里的內(nèi)容就會(huì)運(yùn)行。這樣有利于代碼的整合和閱讀,你不需要到處去實(shí)現(xiàn)委托方法了。

以上是轉(zhuǎn)來的一些block基本知識(shí),下面說一下自己的學(xué)習(xí)體會(huì)。

初次接觸objective-c, 看到block時(shí)一下子被它的語法格式嚇到了,感覺很別扭。起初只是把block當(dāng)作代碼段,并沒有看到它的威力。由于項(xiàng)目中涉及一些網(wǎng)絡(luò)請求操作,需要異步處理,要求使用block,這才真正去了解它。下面說一下block是怎樣做異步處理的。

假設(shè)A有一個(gè)任務(wù),是去倉庫取一張A4紙放到會(huì)議室,然后在紙上寫一份策劃書。取紙又要經(jīng)過倉庫管理員,于是A通知倉庫管理員來張紙過來。由于管理員是個(gè)老頭動(dòng)作很慢,另外A還有其他工作,如果一直等待管理員就太浪費(fèi)時(shí)間了,合理的做法是讓倉庫管理員進(jìn)行取紙這項(xiàng)工作,A在通知管理員后就繼續(xù)自己的工作。A不知道倉庫管理員什么時(shí)候能完成取紙,也就不知道什么時(shí)候可以在紙上寫策劃書。這時(shí)block機(jī)制就派上用場了,使用這種機(jī)制,可以讓A在通知倉庫管理員取紙的同時(shí),告訴倉庫管理員將紙放到編號(hào)XX會(huì)議室,并安排好將要在紙上寫的策劃內(nèi)容,當(dāng)管理員把紙拿來后,可能過一會(huì)就會(huì)有個(gè)助理將策劃內(nèi)容寫到紙上。

我們將這個(gè)故事對應(yīng)到代碼上:

#pragma mark - 第三方登錄 
 
- (void)btnLoginWeiboClicked:(id)sender { 
   
  [_waitCircle startAnimating]; 
   
  [[HSLoginClass createInstance] loginWithPlatformType:ShareTypeSinaWeibo withBlock:^(BOOL success, id message) { 
    if (success) { 
      //跳出登錄頁面 
      [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{}]; 
      [_waitCircle stopAnimating]; 
      NSLog(@"新浪微博 %@", message); 
       
    } else { 
    } 
  }]; 
 
  //test statistics 
  dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ 
     
    NSDate* date = [NSDate date]; 
    NSTimeInterval nowTime = [date timeIntervalSince1970]; 
    NSString* netStatus = (NSString*)[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:NETSTATUS]; 
    [[HSStatisticsModule statisticsModule] makeSession:nowTime :OPER_IN :@"noid"]; 
    [[HSStatisticsModule statisticsModule] upLoadData:netStatus :[NSString stringWithFormat:@"%f", nowTime]]; 
     
  }); 
 
} 

請看這段代碼,整個(gè)方法是A要做的工作,startAnimating/loginWithPlatformType/dispatch_async分別是A要做的三個(gè)任務(wù),由于loginWithPlatformType需要一段時(shí)間才能完成,并且loginWithPlatformType完成后要根據(jù)結(jié)果做相應(yīng)處理,所以我們對loginWithPlatformType進(jìn)行異步處理。block代碼段是loginWithPlatformType得到結(jié)果后要做的操作H,這里的block寫法就表示,我們先將操作H安排好,然后繼續(xù)其他工作,當(dāng)loginWithPlatformType執(zhí)行ok后自會(huì)有人(可能是那個(gè)助理)去執(zhí)行操作H。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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