從console.log說起(console.log詳細(xì)介紹)
console.log
,作為一個(gè)前端開發(fā)者,可能每天都會(huì)用它來分析調(diào)試,但這個(gè)簡單函數(shù)背后不簡單那一面,你未必知道……
基礎(chǔ)
首先,簡單科普這個(gè)函數(shù)的作用。前端開發(fā)者可以在js代碼的任何部分調(diào)用console.log,然后你就可以在瀏覽器的開發(fā)者控制臺(tái)里,看到這個(gè)函數(shù)調(diào)用的那一瞬間你指定的變量或表達(dá)式的值。
最基本的調(diào)用方法:
console.log('123'); // 123 console.log('1', '2', '3'); // 1 2 3 console.log('1\n2\n3\n'); // 1 // 2 // 3
我們可以通過上面的方式進(jìn)行單個(gè)變量(表達(dá)式)、多個(gè)變量以及換行輸出。而這對(duì)于日常開發(fā)的大多數(shù)情況算是夠用了。
格式化輸出
console.log('%d + %d = %d', 1, 1, 2); // 1 + 1 = 2
寫過C語言的童鞋肯定對(duì)上面這種寫法不陌生,這種寫法在復(fù)雜的輸出時(shí),能保證模板和數(shù)據(jù)分離,結(jié)構(gòu)更加清晰。不過簡單的輸出就不那么方便了。
console.log支持的格式標(biāo)志有:
前三種格式不用多說,%o、%O都是用來輸出Object對(duì)象的,對(duì)普通的Object對(duì)象,兩者沒區(qū)別,但是打印dom節(jié)點(diǎn)時(shí)就不一樣了:
使用%o輸出和不使用格式化輸出打印出來的結(jié)果一樣,你可以查看這個(gè)dom節(jié)點(diǎn)的內(nèi)容、子節(jié)點(diǎn)等;而使用%O,你看到的則是該dom節(jié)點(diǎn)各個(gè)對(duì)象屬性。對(duì)應(yīng)我們平時(shí)把數(shù)據(jù)寄放到dom節(jié)點(diǎn)的兩種方式:
BTW,格式化輸出還可以和普通輸出混合著來:
console.log('%d + %d =', 1, 1, 2); // 1 + 1 = 2
豐富樣式輸出
大家等待已久的高潮來了,鼓掌,再看下妹子:
這是怎么做到的呢?其實(shí)看了上一節(jié)肯定有童鞋猜到了,那就是用%c進(jìn)行css樣式格式化輸出。常見的富樣式輸出有兩種:文字樣式、圖片輸出。
文字樣式
很簡單對(duì)吧?這是最簡單的寫法,其實(shí)%c可以寫在任何地方,不限于開頭,然后%c后面所有的輸出會(huì)應(yīng)用我們指定的樣式。
那如果我想單獨(dú)對(duì)我輸出的一句話中間某幾個(gè)字進(jìn)行樣式處理呢?一般來說,沒辦法,不過有變通的手段:
附:console.log輸出的超鏈接會(huì)被自動(dòng)識(shí)別并加上灰色字體顏色和下劃線的樣式,而這個(gè)無法用%c覆蓋
圖片輸出
嚴(yán)格來講,console.log不支持直接圖片輸出,但我們可以用背景圖曲線救國。但,你真正去試了才發(fā)現(xiàn)沒那么簡單,你沒法像平時(shí)那樣輸出背景圖,原因呢,就是你沒法直接設(shè)置width
和height
樣式。
就好像上面的示例,要輸出一張438×166的圖片,我用padding來把整個(gè)區(qū)域撐開到我要的大小,然后還要設(shè)置line-height才行。關(guān)于這些屬性的值大家估計(jì)會(huì)困惑,我一一說明:
line-height的值我取圖片高度background就不需多說,但你會(huì)發(fā)現(xiàn)no-repeat設(shè)置了沒生效。。。padding左右兩邊的值顯然是圖片寬度的一半最頭痛的是padding上下的值,我試過高度一半的值,結(jié)果輸出的大小比我想象的高!所以建議:用我這種方法輸出,padding上下的值你要一點(diǎn)點(diǎn)的調(diào)整直到達(dá)到你要的輸出
之所以強(qiáng)調(diào)我的方法,是因?yàn)檫€有其他方法可以控制背景圖輸出。有興趣的童鞋還可以參考一個(gè)叫 console.image 的插件:
關(guān)于富樣式輸出說了這么多,現(xiàn)在不得不提下瀏覽器兼容性:
個(gè)人感覺,控制臺(tái)富樣式輸出雖然最后輸出看到起來很上流,但開發(fā)者會(huì)寫得很糾結(jié),畢竟沒法控制dom節(jié)點(diǎn)應(yīng)用正常的css樣式。其中圖片輸出真是一個(gè)非(sang)常(xin)強(qiáng)(bing)大(kuang)的功能。
那些兄妹
這些都可以做調(diào)試輸出,區(qū)別是:
樣式不同我們可以通過調(diào)試器底部篩選出不同的輸出項(xiàng)
所以跟網(wǎng)站重構(gòu)要求html語義化類似,當(dāng)我們的調(diào)試輸出比較多時(shí),根據(jù)實(shí)際場(chǎng)景使用不同類型的輸出函數(shù)能使我們的輸出更有條理。
值得一提的是console.error
,我們使用它做輸出除了可以輸出錯(cuò)誤信息外,還可以輸出調(diào)用這個(gè)函數(shù)的一瞬間的調(diào)用棧!這無疑給我們調(diào)試帶來很多方便(當(dāng)然你也可以用js斷點(diǎn)一步步跟蹤),而這是console.log所不具備的。除了console.error,還有一個(gè)函數(shù)console.trace
也可以打印出調(diào)用一瞬間的調(diào)用棧,不過它的輸出樣式和位置就跟console.log一樣了:
其實(shí)這一系還有函數(shù)(丫的搞這么多類似的):
// 等價(jià) console.log('%o', document.body); console.log(document.body); // 等價(jià) console.log('%O', document.body); console.dir(document.body);
它們才是失散多年的兄妹嗎。。
鄰居們
其實(shí)除了打印調(diào)試信息外,console還有不少強(qiáng)大有用但卻很低調(diào)的接口。
console.time & console.timeEnd
這是性能調(diào)試的利器啊,熟悉NodeJs的童鞋更是清楚??隙ú簧偻蛇^這事:在我們的某塊代碼前新增一個(gè)類似startTime的變量,給它一個(gè)時(shí)間戳,然后在我們執(zhí)行完代碼后,再打一個(gè)時(shí)間戳,再將兩者相減,再將結(jié)果輸出?,F(xiàn)在我們使用上面的函數(shù),就可以省下很多功夫了:
上面是我寫的一個(gè)懶加載判斷圖片是否在可視區(qū)域內(nèi),可以看出調(diào)用10000次花費(fèi)時(shí)間為160ms左右,使用這兩個(gè)接口是何其方便!而且我們還可以將一個(gè)字符串作為函數(shù)參數(shù),來區(qū)分不同的性能計(jì)時(shí)。
console.count
這是一個(gè)計(jì)數(shù)器,我們可以傳個(gè)名字給它,如a,然后每次調(diào)用console.count('a')
(可以在不同函數(shù)不同地方),它就能打印出這樣一個(gè)調(diào)用執(zhí)行了多少次:
這個(gè)函數(shù)特別適用于在一些復(fù)雜的場(chǎng)景,有時(shí)一個(gè)函數(shù)被多個(gè)地方調(diào)用到,而我們想知道該函數(shù)是否少調(diào)用或重復(fù)調(diào)用,此時(shí)使用計(jì)數(shù)器比js斷點(diǎn)自己還要默記調(diào)了幾次快多了。
console.assert
assert,搞編程的應(yīng)該對(duì)這個(gè)單詞不陌生:斷言。使用console.assert,你可以理解為于禁的技能(三國殺玩多了這孩子),你猜錯(cuò)了這個(gè)表達(dá)式的真假,那我就可以打出我的信息:
不消說,使用該函數(shù)可以讓我們?cè)谀承┑胤街辉诜夏硞€(gè)條件才進(jìn)行調(diào)試輸出,使輸出更加干凈。當(dāng)然你也可以用if語句,不過寫起來就麻煩了一些。
console.group
一看就知道是分組輸出:
而且這個(gè)分組還可以嵌套的:
顯然這個(gè)函數(shù)特別適合有一大堆調(diào)試輸出的情況,做大項(xiàng)目估計(jì)會(huì)用上。不過有時(shí)你打開控制臺(tái)看到滿屏滿屏的輸出你也會(huì)很頭痛的,于是你可以分組輸出且默認(rèn)收起:
console.clear
最后的最后,該清場(chǎng)了。
特別適用于,在一個(gè)多人開發(fā)項(xiàng)目,你不爽別人的調(diào)試輸出,那你可以用這個(gè)函數(shù)統(tǒng)統(tǒng)清掉,再輸出自己的調(diào)試信息,不用跟這個(gè)函數(shù)客氣。
總結(jié)
我是王大錘,萬萬沒想到,console.log的八卦就這樣被我說完了,本以為還可以吹水個(gè)幾萬字。
這是【那些不為人知的接口系列】的第一篇,瀏覽器其實(shí)提供了很多有用的接口給我們,我們要不不知道,要不知道了感覺用不上,該系列試圖將它們一一挖掘出來并給出適用場(chǎng)景建議,敬請(qǐng)期待。
附conssole.timestamp & console.profile這兩個(gè)函數(shù)對(duì)應(yīng)chrome調(diào)試面板的兩個(gè)tab,調(diào)試性能時(shí)可用上,有興趣的童鞋可以看看:Google開發(fā)者文檔之console
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