Android編程實(shí)現(xiàn)攝像頭臨摹效果的方法
本文實(shí)例講述了Android編程實(shí)現(xiàn)攝像頭臨摹效果的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
這篇文章結(jié)合本人的開發(fā)實(shí)例,介紹如何實(shí)現(xiàn)攝像頭臨摹效果,即將攝像頭拍攝的畫面作為臨摹的物體投射到畫紙上,用戶可以在畫紙上繼續(xù)作畫,效果如圖1.
主要可以分成四步,第一步在AndroidManifest.xml文件里添加對(duì)攝像機(jī)的使用許可。
<uses-permissionandroid:name="android.permission.CAMERA"/>
第二步在布局文件里使用framelayout,這樣可以實(shí)現(xiàn)兩個(gè)view疊在一起的效果,要保證兩個(gè)view的大小和位置相同。
<FrameLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <SurfaceView android:id="@+id/SurfaceView" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"/> <com.example.artist.PaintView android:id="@+id/PaintView" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"/> </FrameLayout>
其中的surfaceview用來(lái)動(dòng)態(tài)顯示攝像機(jī)當(dāng)前拍攝的畫面,第三步需要打開攝像機(jī)并進(jìn)行相關(guān)配置,然后開啟預(yù)覽。
mSurfaceView = (SurfaceView)this.findViewById(R.id.sfView); mSurfaceHolder = mSurfaceView.getHolder(); mSurfaceHolder.addCallback(SimplePaintActivity.this); mSurfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS); mCamera = Camera.open(); Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters(); parameters.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG); parameters.setPreviewSize(dm.widthPixels, dm.heightPixels); parameters.setPictureSize(dm.widthPixels, dm.heightPixels); mCamera.setParameters(parameters); try { mCamera.setPreviewDisplay(mSurfaceHolder); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } mCamera.startPreview();
第四步需要改變com.example.artist.PaintView
的背景透明度,PaintView是本人自己實(shí)現(xiàn)的一個(gè)view,在onTouchEvent函數(shù)和onDraw函數(shù)里分別進(jìn)行了觸摸響應(yīng)和繪畫功能,是用來(lái)響應(yīng)用戶畫畫的view,設(shè)置背景半透明的語(yǔ)句如下。
mBkColor = Color.argb(100, 255, 255, 255); canvas.drawColor(mBkColor);
這樣,攝像頭臨摹效果就實(shí)現(xiàn)了,大功告成!
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希望本文所述對(duì)大家Android程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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