Java并發(fā)編程:CountDownLatch與CyclicBarrier和Semaphore的實(shí)例詳解
Java并發(fā)編程:CountDownLatch與CyclicBarrier和Semaphore的實(shí)例詳解
在java 1.5中,提供了一些非常有用的輔助類來幫助我們進(jìn)行并發(fā)編程,比如CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天我們就來學(xué)習(xí)一下這三個(gè)輔助類的用法。
以下是本文目錄大綱:
一.CountDownLatch用法
二.CyclicBarrier用法
三.Semaphore用法
若有不正之處請多多諒解,并歡迎批評(píng)指正。
一.CountDownLatch用法
CountDownLatch類位于java.util.concurrent包下,利用它可以實(shí)現(xiàn)類似計(jì)數(shù)器的功能。比如有一個(gè)任務(wù)A,它要等待其他4個(gè)任務(wù)執(zhí)行完畢之后才能執(zhí)行,此時(shí)就可以利用CountDownLatch來實(shí)現(xiàn)這種功能了。
CountDownLatch類只提供了一個(gè)構(gòu)造器:
public CountDownLatch(int count) { }; //參數(shù)count為計(jì)數(shù)值
然后下面這3個(gè)方法是CountDownLatch類中最重要的方法:
public void await() throws InterruptedException { }; //調(diào)用await()方法的線程會(huì)被掛起,它會(huì)等待直到count值為0才繼續(xù)執(zhí)行
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //和await()類似,只不過等待一定的時(shí)間后count值還沒變?yōu)?的話就會(huì)繼續(xù)執(zhí)行
public void countDown() { }; //將count值減1
下面看一個(gè)例子大家就清楚CountDownLatch的用法了:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);
new Thread(){
public void run() {
try {
System.out.println("子線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在執(zhí)行");
Thread.sleep(3000);
System.out.println("子線程"+Thread.currentThread().getName()+"執(zhí)行完畢");
latch.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
};
}.start();
new Thread(){
public void run() {
try {
System.out.println("子線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在執(zhí)行");
Thread.sleep(3000);
System.out.println("子線程"+Thread.currentThread().getName()+"執(zhí)行完畢");
latch.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
};
}.start();
try {
System.out.println("等待2個(gè)子線程執(zhí)行完畢...");
latch.await();
System.out.println("2個(gè)子線程已經(jīng)執(zhí)行完畢");
System.out.println("繼續(xù)執(zhí)行主線程");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
執(zhí)行結(jié)果:
線程Thread-0正在執(zhí)行 線程Thread-1正在執(zhí)行 等待2個(gè)子線程執(zhí)行完畢... 線程Thread-0執(zhí)行完畢 線程Thread-1執(zhí)行完畢 2個(gè)子線程已經(jīng)執(zhí)行完畢 繼續(xù)執(zhí)行主線程
二.CyclicBarrier用法
字面意思回環(huán)柵欄,通過它可以實(shí)現(xiàn)讓一組線程等待至某個(gè)狀態(tài)之后再全部同時(shí)執(zhí)行。叫做回環(huán)是因?yàn)楫?dāng)所有等待線程都被釋放以后,CyclicBarrier可以被重用。我們暫且把這個(gè)狀態(tài)就叫做barrier,當(dāng)調(diào)用await()方法之后,線程就處于barrier了。
CyclicBarrier類位于java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2個(gè)構(gòu)造器:
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
}
public CyclicBarrier(int parties) {
}
參數(shù)parties指讓多少個(gè)線程或者任務(wù)等待至barrier狀態(tài);參數(shù)barrierAction為當(dāng)這些線程都達(dá)到barrier狀態(tài)時(shí)會(huì)執(zhí)行的內(nèi)容。
然后CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法,它有2個(gè)重載版本:
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { };
public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };
第一個(gè)版本比較常用,用來掛起當(dāng)前線程,直至所有線程都到達(dá)barrier狀態(tài)再同時(shí)執(zhí)行后續(xù)任務(wù);
第二個(gè)版本是讓這些線程等待至一定的時(shí)間,如果還有線程沒有到達(dá)barrier狀態(tài)就直接讓到達(dá)barrier的線程執(zhí)行后續(xù)任務(wù)。
下面舉幾個(gè)例子就明白了:
假若有若干個(gè)線程都要進(jìn)行寫數(shù)據(jù)操作,并且只有所有線程都完成寫數(shù)據(jù)操作之后,這些線程才能繼續(xù)做后面的事情,此時(shí)就可以利用CyclicBarrier了:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int N = 4;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N);
for(int i=0;i<N;i++)
new Writer(barrier).start();
}
static class Writer extends Thread{
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫入數(shù)據(jù)...");
try {
Thread.sleep(5000); //以睡眠來模擬寫入數(shù)據(jù)操作
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢");
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}catch(BrokenBarrierException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...");
}
}
}
執(zhí)行結(jié)果:
線程Thread-0正在寫入數(shù)據(jù)... 線程Thread-3正在寫入數(shù)據(jù)... 線程Thread-2正在寫入數(shù)據(jù)... 線程Thread-1正在寫入數(shù)據(jù)... 線程Thread-2寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 線程Thread-0寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 線程Thread-3寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 線程Thread-1寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)... 所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)... 所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)... 所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
從上面輸出結(jié)果可以看出,每個(gè)寫入線程執(zhí)行完寫數(shù)據(jù)操作之后,就在等待其他線程寫入操作完畢。
當(dāng)所有線程線程寫入操作完畢之后,所有線程就繼續(xù)進(jìn)行后續(xù)的操作了。
如果說想在所有線程寫入操作完之后,進(jìn)行額外的其他操作可以為CyclicBarrier提供Runnable參數(shù):
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int N = 4;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N,new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("當(dāng)前線程"+Thread.currentThread().getName());
}
});
for(int i=0;i<N;i++)
new Writer(barrier).start();
}
static class Writer extends Thread{
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫入數(shù)據(jù)...");
try {
Thread.sleep(5000); //以睡眠來模擬寫入數(shù)據(jù)操作
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢");
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}catch(BrokenBarrierException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...");
}
}
}
運(yùn)行結(jié)果:
線程Thread-0正在寫入數(shù)據(jù)... 線程Thread-1正在寫入數(shù)據(jù)... 線程Thread-2正在寫入數(shù)據(jù)... 線程Thread-3正在寫入數(shù)據(jù)... 線程Thread-0寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 線程Thread-1寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 線程Thread-2寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 線程Thread-3寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 當(dāng)前線程Thread-3 所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)... 所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)... 所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)... 所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
從結(jié)果可以看出,當(dāng)四個(gè)線程都到達(dá)barrier狀態(tài)后,會(huì)從四個(gè)線程中選擇一個(gè)線程去執(zhí)行Runnable。
下面看一下為await指定時(shí)間的效果:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int N = 4;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N);
for(int i=0;i<N;i++) {
if(i<N-1)
new Writer(barrier).start();
else {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Writer(barrier).start();
}
}
}
static class Writer extends Thread{
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫入數(shù)據(jù)...");
try {
Thread.sleep(5000); //以睡眠來模擬寫入數(shù)據(jù)操作
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢");
try {
cyclicBarrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
} catch (TimeoutException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}catch(BrokenBarrierException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...");
}
}
}
執(zhí)行結(jié)果:
線程Thread-0正在寫入數(shù)據(jù)... 線程Thread-2正在寫入數(shù)據(jù)... 線程Thread-1正在寫入數(shù)據(jù)... 線程Thread-2寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 線程Thread-0寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 線程Thread-1寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 線程Thread-3正在寫入數(shù)據(jù)... java.util.concurrent.TimeoutException Thread-1所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)... Thread-0所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)... at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source) at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source) at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58) java.util.concurrent.BrokenBarrierException at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source) at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source) at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58) java.util.concurrent.BrokenBarrierException at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source) at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source) at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58) Thread-2所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)... java.util.concurrent.BrokenBarrierException 線程Thread-3寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source) at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source) at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58) Thread-3所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
上面的代碼在main方法的for循環(huán)中,故意讓最后一個(gè)線程啟動(dòng)延遲,因?yàn)樵谇懊嫒齻€(gè)線程都達(dá)到barrier之后,等待了指定的時(shí)間發(fā)現(xiàn)第四個(gè)線程還沒有達(dá)到barrier,就拋出異常并繼續(xù)執(zhí)行后面的任務(wù)。
另外CyclicBarrier是可以重用的,看下面這個(gè)例子:
/**
* Java學(xué)習(xí)交流QQ群:589809992 我們一起學(xué)Java!
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int N = 4;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N);
for(int i=0;i<N;i++) {
new Writer(barrier).start();
}
try {
Thread.sleep(25000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("CyclicBarrier重用");
for(int i=0;i<N;i++) {
new Writer(barrier).start();
}
}
static class Writer extends Thread{
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫入數(shù)據(jù)...");
try {
Thread.sleep(5000); //以睡眠來模擬寫入數(shù)據(jù)操作
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢");
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}catch(BrokenBarrierException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...");
}
}
}
執(zhí)行結(jié)果:
線程Thread-0正在寫入數(shù)據(jù)... 線程Thread-1正在寫入數(shù)據(jù)... 線程Thread-3正在寫入數(shù)據(jù)... 線程Thread-2正在寫入數(shù)據(jù)... 線程Thread-1寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 線程Thread-3寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 線程Thread-2寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 線程Thread-0寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 Thread-0所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)... Thread-3所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)... Thread-1所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)... Thread-2所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)... CyclicBarrier重用 線程Thread-4正在寫入數(shù)據(jù)... 線程Thread-5正在寫入數(shù)據(jù)... 線程Thread-6正在寫入數(shù)據(jù)... 線程Thread-7正在寫入數(shù)據(jù)... 線程Thread-7寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 線程Thread-5寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 線程Thread-6寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 線程Thread-4寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢 Thread-4所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)... Thread-5所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)... Thread-6所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)... Thread-7所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
從執(zhí)行結(jié)果可以看出,在初次的4個(gè)線程越過barrier狀態(tài)后,又可以用來進(jìn)行新一輪的使用。而CountDownLatch無法進(jìn)行重復(fù)使用。
三.Semaphore用法
Semaphore翻譯成字面意思為 信號(hào)量,Semaphore可以控同時(shí)訪問的線程個(gè)數(shù),通過 acquire() 獲取一個(gè)許可,如果沒有就等待,而 release() 釋放一個(gè)許可。
Semaphore類位于java.util.concurrent包下,它提供了2個(gè)構(gòu)造器:
public Semaphore(int permits) { //參數(shù)permits表示許可數(shù)目,即同時(shí)可以允許多少線程進(jìn)行訪問
sync = new NonfairSync(permits);
}
public Semaphore(int permits, boolean fair) { //這個(gè)多了一個(gè)參數(shù)fair表示是否是公平的,即等待時(shí)間越久的越先獲取許可
sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
}
下面說一下Semaphore類中比較重要的幾個(gè)方法,首先是acquire()、release()方法:
public void acquire() throws InterruptedException { } //獲取一個(gè)許可
public void acquire(int permits) throws InterruptedException { } //獲取permits個(gè)許可
public void release() { } //釋放一個(gè)許可
public void release(int permits) { } //釋放permits個(gè)許可
acquire()用來獲取一個(gè)許可,若無許可能夠獲得,則會(huì)一直等待,直到獲得許可。
release()用來釋放許可。注意,在釋放許可之前,必須先獲獲得許可。
這4個(gè)方法都會(huì)被阻塞,如果想立即得到執(zhí)行結(jié)果,可以使用下面幾個(gè)方法:
public boolean tryAcquire() { }; //嘗試獲取一個(gè)許可,若獲取成功,則立即返回true,若獲取失敗,則立即返回false
public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //嘗試獲取一個(gè)許可,若在指定的時(shí)間內(nèi)獲取成功,則立即返回true,否則則立即返回false
public boolean tryAcquire(int permits) { }; //嘗試獲取permits個(gè)許可,若獲取成功,則立即返回true,若獲取失敗,則立即返回false
public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //嘗試獲取permits個(gè)許可,若在指定的時(shí)間內(nèi)獲取成功,則立即返回true,否則則立即返回false
另外還可以通過availablePermits()方法得到可用的許可數(shù)目。
下面通過一個(gè)例子來看一下Semaphore的具體使用:
假若一個(gè)工廠有5臺(tái)機(jī)器,但是有8個(gè)工人,一臺(tái)機(jī)器同時(shí)只能被一個(gè)工人使用,只有使用完了,其他工人才能繼續(xù)使用。那么我們就可以通過Semaphore來實(shí)現(xiàn):
/**
* Java學(xué)習(xí)交流QQ群:589809992 我們一起學(xué)Java!
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int N = 8; //工人數(shù)
Semaphore semaphore = new Semaphore(5); //機(jī)器數(shù)目
for(int i=0;i<N;i++)
new Worker(i,semaphore).start();
}
static class Worker extends Thread{
private int num;
private Semaphore semaphore;
public Worker(int num,Semaphore semaphore){
this.num = num;
this.semaphore = semaphore;
}
@Override
public void run() {
try {
semaphore.acquire();
System.out.println("工人"+this.num+"占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)...");
Thread.sleep(2000);
System.out.println("工人"+this.num+"釋放出機(jī)器");
semaphore.release();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
執(zhí)行結(jié)果:
工人0占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)... 工人1占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)... 工人2占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)... 工人4占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)... 工人5占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)... 工人0釋放出機(jī)器 工人2釋放出機(jī)器 工人3占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)... 工人7占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)... 工人4釋放出機(jī)器 工人5釋放出機(jī)器 工人1釋放出機(jī)器 工人6占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)... 工人3釋放出機(jī)器 工人7釋放出機(jī)器 工人6釋放出機(jī)器
下面對(duì)上面說的三個(gè)輔助類進(jìn)行一個(gè)總結(jié):
1)CountDownLatch和CyclicBarrier都能夠?qū)崿F(xiàn)線程之間的等待,只不過它們側(cè)重點(diǎn)不同:
CountDownLatch一般用于某個(gè)線程A等待若干個(gè)其他線程執(zhí)行完任務(wù)之后,它才執(zhí)行; 而CyclicBarrier一般用于一組線程互相等待至某個(gè)狀態(tài),然后這一組線程再同時(shí)執(zhí)行; 另外,CountDownLatch是不能夠重用的,而CyclicBarrier是可以重用的。
2)Semaphore其實(shí)和鎖有點(diǎn)類似,它一般用于控制對(duì)某組資源的訪問權(quán)限。
如有疑問請留言或者到本站社區(qū)交流討論,感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對(duì)本站的支持!
相關(guān)文章
Springboot基于Redisson實(shí)現(xiàn)Redis分布式可重入鎖源碼解析
這篇文章主要介紹了Springboot基于Redisson實(shí)現(xiàn)Redis分布式可重入鎖,本文通過案例源碼分析給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2022-03-03
MyBatis使用annonation定義類型映射的簡易用法示例
這篇文章主要介紹了MyBatis使用annonation定義類型映射的簡易用法示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2023-09-09
idea啟動(dòng)多個(gè)服務(wù)不顯示Services或者RunDashboard窗口的處理方法
這篇文章主要介紹了idea啟動(dòng)多個(gè)服務(wù)不顯示Services或者RunDashboard窗口,本文通過圖文并茂的形式給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2021-03-03
Spring Boot之搞定mongoTemplate的知識(shí)小結(jié)
這篇文章主要介紹了Spring Boot之搞定mongoTemplate的知識(shí)小結(jié),本文給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2020-12-12
Java多線程工具CompletableFuture的使用教程
CompletableFuture實(shí)現(xiàn)了CompletionStage接口和Future接口,前者是對(duì)后者的一個(gè)擴(kuò)展,增加了異步回調(diào)、流式處理、多個(gè)Future組合處理的能力。本文就來詳細(xì)講講CompletableFuture的使用方式,需要的可以參考一下2022-08-08

