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C++ 中隨機函數(shù)random函數(shù)的使用方法

 更新時間:2017年09月20日 09:04:01   作者:淺墨_毛星云  
這篇文章主要介紹了C++ 中隨機函數(shù)random函數(shù)的使用方法的相關(guān)資料,希望通過本文能幫助到大家,需要的朋友可以參考下

C++ 中隨機函數(shù)random函數(shù)的使用方法

一、random函數(shù)不是ANSI C標(biāo)準(zhǔn),不能在gcc,vc等編譯器下編譯通過。 可改用C++下的rand函數(shù)來實現(xiàn)。

     1、C++標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)庫提供一隨機數(shù)生成器rand,返回0-RAND_MAX之間均勻分布的偽隨機整數(shù)。 RAND_MAX必須至少為32767。rand()函數(shù)不接受參數(shù),默認以1為種子(即起始值)。 隨機數(shù)生成器總是以相同的種子開始,所以形成的偽隨機數(shù)列也相同,失去了隨機意義。(但這樣便于程序調(diào)試) 

     2、C++中另一函數(shù)srand(),可以指定不同的數(shù)(無符號整數(shù)變元)為種子。但是如果種子相同,偽隨機數(shù)列也相同。一個辦法是讓用戶輸入種子,但是仍然不理想。 

     3、 比較理想的是用變化的數(shù),比如時間來作為隨機數(shù)生成器的種子。 time的值每時每刻都不同。所以種子不同,所以,產(chǎn)生的隨機數(shù)也不同。

// C++隨機函數(shù)(VC program) 
#include <stdlib.h> 
#include <iostream.h> 
#include <time.h> 
#define MAX 100 
void main()
{ 
    srand( (unsigned)time( NULL ) );//srand()函數(shù)產(chǎn)生一個以當(dāng)前時間開始的隨機種子 
   for (int i=0;i<10;i++) 
   cout<<rand()%MAX<<endl;//MAX為最大值,其隨機域為0~MAX-1
} 

二、rand()的用法   

    rand()不需要參數(shù),它會返回一個從0到最大隨機數(shù)的任意整數(shù),最大隨機數(shù)的大小通常是固定的一個大整數(shù)。 這樣,如果你要產(chǎn)生0~10的10個整數(shù),可以表達為:

  int N = rand() % 11; 

     這樣,N的值就是一個0~10的隨機數(shù),如果要產(chǎn)生1~10,則是這樣:

  int N = 1 + rand() % 10; 

  總結(jié)來說,可以表示為:  

 a + rand() % n 

     其中的a是起始值,n是整數(shù)的范圍。 若要0~1的小數(shù),則可以先取得0~10的整數(shù),然后均除以10即可得到隨機到十分位的10個隨機小數(shù),若要得到隨機到百分位的隨機小數(shù),則需要先得到0~100的10個整數(shù),然后均除以100,其它情況依
此類推。 

     通常rand()產(chǎn)生的隨機數(shù)在每次運行的時候都是與上一次相同的,這是有意這樣設(shè)計的,是為了便于程序的調(diào)試。若要產(chǎn)生每次不同的隨機數(shù),可以使用srand( seed )函數(shù)進行隨機化,隨著seed的不同,就能夠產(chǎn)生不同的隨機數(shù)。 

     如大家所說,還可以包含time.h頭文件,然后使用srand(time(0))來使用當(dāng)前時間使隨機數(shù)發(fā)生器隨機化,這樣就可以保證每兩次運行時可以得到不同的隨機數(shù)序列(只要兩次運行的間隔超過1秒)。

注:rand()產(chǎn)生的是0 to RAND_MAX (32767)上的隨機數(shù),而32767不能被11整除。

因此 int N = rand() % 11; 得到的隨機數(shù),并不是從0-10一致分布的取9,10的概率取0-8幾個數(shù)字的概率少了11/32767約為1/2978;

所以要取0~M的隨機數(shù),若M較小時這樣作問題不大,但M較大時,例如M=30000,則取到0-2767的概率是取后面幾個數(shù)字的兩倍,嚴(yán)重不符合隨機分布!

三、按要求設(shè)置概率

 比如要設(shè)置一個10%的概率問題,我們可以采取rand()函數(shù)來實現(xiàn),在if條件句判斷里,用rand()得到的值%一個設(shè)定的值,再與另一個值做“==”運算。

例如:

if(1==rand()%10)
{ //10%的概率達成,這里編輯余下代碼}
else
{ //90%的概率沒達成,這里編輯余下代碼}

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