java設(shè)計(jì)模式-代理模式(實(shí)例講解)
代理模式是java最常見的設(shè)計(jì)模式之一。spring的aop就是使用了代理模式。
一般而言,代理模式分為靜態(tài)代理和動(dòng)態(tài)代理兩種。
作為結(jié)構(gòu)類的設(shè)計(jì)模式,作用在于不修改類內(nèi)部代碼的情況下,對(duì)類進(jìn)行拓展,是對(duì)繼承機(jī)制的一種補(bǔ)充。
eg :下面就用戶登錄這個(gè)例子實(shí)現(xiàn)一下代理模式。
基本需求是:實(shí)現(xiàn)用戶的登錄和修改昵稱功能。
上代碼,先是IUser接口和user實(shí)現(xiàn)類
public interface IUser {
//登錄
void login(String userId,String password);
//修改昵稱
void editNickname(String nickname);
}
public class User implements IUser {
private String nickname;
private String userId;
private String password;
public User(String userId,String password){
this.userId = userId;
this.password = password;
}
@Override
public void login(String userId, String password){
if(this.userId == userId && this.password == password){
System.out.println("用戶登錄成功");
}
else
System.out.println("用戶登錄失敗");
}
@Override
public void editNickname(String nickname) {
this.nickname = nickname;
System.out.println("修改昵稱成功,當(dāng)前用戶的昵稱是:"+this.nickname);
}
}
客戶端類
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//不調(diào)用代理模式時(shí)
IUser user = new User("firs","123");
user.login("firs", "123");
user.editNickname("大風(fēng)");
}
還是非常簡(jiǎn)單的??墒呛竺娈a(chǎn)品經(jīng)理跟你說,我們需要增加一個(gè)記錄用戶行為的功能,這下該怎么辦呢?直接修改user類?不不不,用代理模式。
增加一個(gè)代理類,在代理類里面寫“記錄用戶行為”的功能就好,不修改類,只拓展類,減少錯(cuò)誤發(fā)生。
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
* 靜態(tài)代理類必須實(shí)現(xiàn)接口,而且需要新創(chuàng)建一個(gè)類的代碼出來
* @author Administrator
*
*/
public class StaticProxy implements IUser {
private IUser user;
public StaticProxy(String userId,String password){
this.user = new User(userId,password);
}
//登陸前的操作,記錄當(dāng)前登錄的時(shí)間
void noteLoginInfo(String[] params, String opreate){
Map<String,Object> loginInfo = new HashMap<>();
loginInfo.put("params", params);
loginInfo.put("opreate", opreate);
loginInfo.put("opreateTime", new Date());
System.out.println("記錄用戶操作成功");
}
@Override
public void login(String userId, String password){
noteLoginInfo(new String[]{userId, password},"login");
user.login(userId, password);
}
@Override
public void editNickname(String nickname) {
noteLoginInfo(new String[]{nickname},"editNickname");
user.editNickname(nickname);
}
}
客戶端類:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//不調(diào)用代理模式時(shí)
IUser user = new User("firs","123");
user.login("firs", "123");
user.editNickname("大風(fēng)");
System.out.println("");
System.out.println("=============調(diào)用靜態(tài)代理模式后===========");
//需要實(shí)現(xiàn)記錄用戶登錄和修改昵稱操作的日志功能
//基于“拓展開發(fā),修改關(guān)閉”的設(shè)計(jì)準(zhǔn)則,我們可以用靜態(tài)代理的方式
IUser proxy = new StaticProxy("firs","123");
proxy.login("firs", "123");
proxy.editNickname("我還是大風(fēng)");
}
這樣子只需要修改客戶端類和增加靜態(tài)代理就可以了,完美實(shí)現(xiàn)??墒切枨笫菬o窮無盡的,產(chǎn)品經(jīng)理跟你說:“我們?cè)黾恿艘粋€(gè)管理員角色,還有二級(jí)管理員”啥啥啥的一大堆角色,
這就尷尬了,每個(gè)角色都要建一個(gè)靜態(tài)代理類,類爆炸了吧。不急,我們有動(dòng)態(tài)代理模式。
動(dòng)態(tài)代理模式在于不用自己新建代理類,你傳具體的實(shí)現(xiàn)類(主體)給他,他就默認(rèn)給你生成了一個(gè)代理類。
從本質(zhì)上來說,它是利用了java的反射機(jī)制在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)地生成了相應(yīng)的代理類。
沒有反射,就沒有動(dòng)態(tài)代理。
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
* 動(dòng)態(tài)代理類不用和主體類繼承同一個(gè)接口
* @author Administrator
*
*/
public class DynamicProxy implements InvocationHandler {
private Object object;
public DynamicProxy(String userId,String password,Class<?> c){
Object obj = null;
try {
obj = Class.forName(c.getName())
.getConstructor(String.class,String.class)
.newInstance(userId,password);
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
this.object = obj;
}
//登陸前的操作,記錄當(dāng)前登錄的時(shí)間
void noteLoginInfo(String[] params, String opreate){
Map<String,Object> loginInfo = new HashMap<>();
loginInfo.put("params", params);
loginInfo.put("opreate", opreate);
loginInfo.put("opreateTime", new Date());
System.out.println("記錄用戶操作成功");
}
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
throws Throwable {
String[] params = new String[args.length];
for(int i = 0 ;i < args.length ; i++){
params[i] = args[i].toString();
}
noteLoginInfo(params, method.getName());
return method.invoke(object, args);
}
}
最后的客戶端類:
package com.test.my;
import java.lang.reflect.Proxy;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//不調(diào)用代理模式時(shí)
IUser user = new User("firs","123");
user.login("firs", "123");
user.editNickname("大風(fēng)");
System.out.println("");
System.out.println("=============調(diào)用靜態(tài)代理模式后===========");
//需要實(shí)現(xiàn)記錄用戶登錄和修改昵稱操作的日志功能
//基于“拓展開發(fā),修改關(guān)閉”的設(shè)計(jì)準(zhǔn)則,我們可以用靜態(tài)代理的方式
IUser proxy = new StaticProxy("firs","123");
proxy.login("firs", "123");
proxy.editNickname("我還是大風(fēng)");
System.out.println("");
System.out.println("=============調(diào)用動(dòng)態(tài)代理模式后===========");
DynamicProxy dynamicProxy = new DynamicProxy("firs","123",Admin.class);
ClassLoader cl = Admin.class.getClassLoader();
IUser iuser = (IUser)Proxy.newProxyInstance(cl,
new Class[]{IUser.class}, dynamicProxy);
iuser.login("firs","123");
iuser.editNickname("使用動(dòng)態(tài)代理后的大風(fēng)");
}
}
因?yàn)樾枨蠖黾拥腁dmin類
public class Admin implements IUser {
private String nickname;
private String userId;
private String password;
public Admin(String userId,String password){
this.userId = userId;
this.password = password;
}
@Override
public void login(String userId, String password){
if(this.userId == userId && this.password == password){
System.out.println("用戶登錄成功");
}
else
System.out.println("用戶登錄失敗");
}
@Override
public void editNickname(String nickname) {
this.nickname = nickname;
System.out.println("修改昵稱成功,當(dāng)前用戶的昵稱是:"+this.nickname);
}
}
總結(jié):
1.靜態(tài)代理模式相對(duì)來說比較簡(jiǎn)單,要點(diǎn)在于對(duì)于每個(gè)實(shí)現(xiàn)類(subject主體)新建一個(gè)代理類,該代理類內(nèi)有實(shí)體類(subject主體)的引用,從而可以實(shí)現(xiàn)對(duì)原有實(shí)現(xiàn)類(subject主體)的控制,包括aop的控制等。
2.靜態(tài)代理是有局限性的,對(duì)于每個(gè)實(shí)體類可能都需要新建一個(gè)靜態(tài)代理類,這樣子可能會(huì)造成靜態(tài)代理類過多的情況,所以動(dòng)態(tài)代理應(yīng)運(yùn)而生了。
3.動(dòng)態(tài)代理不局限于具體的實(shí)現(xiàn)類(subject主體),在其內(nèi)部是用object存取實(shí)體類的引用,再利用反射獲得該實(shí)體類的各種方法,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)實(shí)現(xiàn)類(subject主體)的面向 切面AOP編程控制。
4.上述的寫法是JDK里的動(dòng)態(tài)代理,不是特別完美,因?yàn)檫@種動(dòng)態(tài)代理需要實(shí)體類實(shí)現(xiàn)至少一個(gè)接口。問題是并不是所有的類都會(huì)有接口,所以說不完美在這里。
上面都是我自己對(duì)于代理模式的理解,如有錯(cuò)漏,還請(qǐng)批評(píng)指正,多謝。
以上這篇java設(shè)計(jì)模式-代理模式(實(shí)例講解)就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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