Android Animation之TranslateAnimation(平移動畫)
更新時間:2017年09月28日 09:27:29 作者:長彬
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Animation之TranslateAnimation平移動畫,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
TranslateAnimation(平移動畫)的意思無非就是一張圖片或其他從一個位置到達(dá)另外一個位置。直接代碼分析,相關(guān)重要屬性參數(shù)解釋都在代碼中。
1、首先編寫main.xml文件。
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity">
<ImageView
android:id="@+id/image"
android:text="@string/hello_world"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/car_one1"/>
</RelativeLayout>
2、接下來編寫MainActivity.java文件。
package com.example.dell.bitmapproject;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ImageView image;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
image =(ImageView)findViewById(R.id.image);
image.setOnClickListener(new OnClickListenerImpl());
}
private class OnClickListenerImpl implements View.OnClickListener {
@Override
public void onClick(View v) {
/*
AnimationSet相當(dāng)于一個動畫的集合,true表示使用Animation的interpolator
false則是使用自己的。
Interpolator 被用來修飾動畫效果,定義動畫的變化率,可以使存在的動畫效果
accelerated(加速),decelerated(減速),repeated(重復(fù)),bounced(彈跳)等。
*/
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
/*
Animation還有幾個方法
setFillAfter(boolean fillAfter)
如果fillAfter的值為真的話,動畫結(jié)束后,控件停留在執(zhí)行后的狀態(tài)
setFillBefore(boolean fillBefore)
如果fillBefore的值為真的話,動畫結(jié)束后,控件停留在動畫開始的狀態(tài)
setStartOffset(long startOffset)
設(shè)置動畫控件執(zhí)行動畫之前等待的時間
setRepeatCount(int repeatCount)
設(shè)置動畫重復(fù)執(zhí)行的次數(shù)
*/
TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(
//X軸初始位置
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f,
//X軸移動的結(jié)束位置
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
//y軸開始位置
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.0f,
//y軸移動后的結(jié)束位置
Animation.RELATIVE_TO_SELF,1.5f);
//3秒完成動畫
translateAnimation.setDuration(2000);
//如果fillAfter的值為真的話,動畫結(jié)束后,控件停留在執(zhí)行后的狀態(tài)
animationSet.setFillAfter(true);
//將AlphaAnimation這個已經(jīng)設(shè)置好的動畫添加到 AnimationSet中
animationSet.addAnimation(translateAnimation);
//啟動動畫
MainActivity.this.image.startAnimation(animationSet);
}
}
}
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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