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Java中LinkedHashMap源碼解析

 更新時間:2017年09月28日 11:40:01   作者:西北野狼  
這篇文章主要為大家解析了Java中LinkedHashMap源碼,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

概述:

LinkedHashMap實現(xiàn)Map繼承HashMap,基于Map的哈希表和鏈該列表實現(xiàn),具有可預(yù)知的迭代順序。

LinedHashMap維護著一個運行于所有條目的雙重鏈表結(jié)構(gòu),該鏈表定義了迭代順序,可以是插入或者訪問順序。

 LintHashMap的節(jié)點對象繼承HashMap的節(jié)點對象,并增加了前后指針 before after:

/**
 * LinkedHashMap節(jié)點對象
 */
 static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
  Entry<K,V> before, after;
  Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
   super(hash, key, value, next);
  }
 }

lintHashMap初始化:

accessOrder,簡單說就是這個用來控制元素的順序,
accessOrder為true: 表示按照訪問的順序來,也就是誰最先訪問,就排在第一位
accessOrder為false表示按照存放順序來,就是你put元素的時候的順序。

public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
  super(initialCapacity, loadFactor);
  accessOrder = false;
 }

 /**
  * 生成一個空的LinkedHashMap,并指定其容量大小,負載因子使用默認的0.75,
  * accessOrder為false表示按照存放順序來,就是你put元素的時候的順序
  * accessOrder為true: 表示按照訪問的順序來,也就是誰最先訪問,就排在第一位
  */
 public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
  super(initialCapacity);
  accessOrder = false;
 }
 /**
  * 生成一個空的HashMap,容量大小使用默認值16,負載因子使用默認值0.75
  * 默認將accessOrder設(shè)為false,按插入順序排序.
  */
 public LinkedHashMap() {
  super();
  accessOrder = false;
 }
 /**
  * 根據(jù)指定的map生成一個新的HashMap,負載因子使用默認值,初始容量大小為Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
  * 默認將accessOrder設(shè)為false,按插入順序排序.
  */
 public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
  super();
  accessOrder = false;
  putMapEntries(m, false);
 }
 /**
  * 生成一個空的LinkedHashMap,并指定其容量大小和負載因子,
  * 默認將accessOrder設(shè)為true,按訪問順序排序
  */
 public LinkedHashMap(int initialCapacity,
       float loadFactor,
       boolean accessOrder) {
  super(initialCapacity, loadFactor);
  this.accessOrder = accessOrder;
 }

putMapEntries(m,false)調(diào)用父類HashMap的方法,繼而根據(jù)HashMap的put來實現(xiàn)數(shù)據(jù)的插入:

 /**
  * Implements Map.putAll and Map constructor
  *
  * @param m the map
  * @param evict false when initially constructing this map, else
  * true (relayed to method afterNodeInsertion).
  */
 final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
  int s = m.size();
  if (s > 0) {
   if (table == null) { // pre-size
    float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
    int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
       (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
    if (t > threshold)
     threshold = tableSizeFor(t);
   }
   else if (s > threshold)
    resize();
   for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
    K key = e.getKey();
    V value = e.getValue();
    putVal(hash(key), key, value, false, evict);
   }
  }
 }

存儲:

put調(diào)用的HashMap的put方法,調(diào)用兩個空方法,由LinkedHashMap實現(xiàn)

public V put(K key, V value) {
  return putVal(hash(key), key, value, false, true);
 }
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
     boolean evict) {
  Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
  if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
   n = (tab = resize()).length;
  if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
   tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
  else {
   Node<K,V> e; K k;
   if (p.hash == hash &&
    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
    e = p;
   else if (p instanceof TreeNode)
    e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
   else {
    for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
     if ((e = p.next) == null) {
      p.next = newNode(hash, key, value, null);
      if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
       treeifyBin(tab, hash);
      break;
     }
     if (e.hash == hash &&
      ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
      break;
     p = e;
    }
   }
   if (e != null) { // existing mapping for key
    V oldValue = e.value;
    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
     e.value = value;
    afterNodeAccess(e);
    return oldValue;
   }
  }
  ++modCount;
  if (++size > threshold)
   resize();
  afterNodeInsertion(evict);
  return null;
 }

在hashmap中紅色部分為空實現(xiàn):

 void afterNodeAccess(Node<K,V> p) { }
 void afterNodeInsertion(boolean evict) { }

然后看下LinkedHashMap怎么實現(xiàn)這兩方法:

將當(dāng)前節(jié)點e移動到雙向鏈表的尾部。每次LinkedHashMap中有元素被訪問時,就會按照訪問先后來排序,先訪問的在雙向鏈表中靠前,越后訪問的越接近尾部。當(dāng)然只有當(dāng)accessOrder為true時,才會執(zhí)行這個操作。

void afterNodeAccess(Node<K,V> e) {
  LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
  // 若訪問順序為true,且訪問的對象不是尾結(jié)點
  if (accessOrder && (last = tail) != e) {
   // 向下轉(zhuǎn)型,記錄p的前后結(jié)點
   LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
    (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
   // p的后結(jié)點為空
   p.after = null;
   // 如果p的前結(jié)點為空
   if (b == null)
    // a為頭結(jié)點
    head = a;
   else // p的前結(jié)點不為空
    // b的后結(jié)點為a
    b.after = a;
   // p的后結(jié)點不為空
   if (a != null)
    // a的前結(jié)點為b
    a.before = b;
   else // p的后結(jié)點為空
    // 后結(jié)點為最后一個結(jié)點
    last = b;
   // 若最后一個結(jié)點為空
   if (last == null)
    // 頭結(jié)點為p
    head = p;
   else { // p鏈入最后一個結(jié)點后面
    p.before = last;
    last.after = p;
   }
   // 尾結(jié)點為p
   tail = p;
   // 增加結(jié)構(gòu)性修改數(shù)量
   ++modCount;
  }
 }

afterNodeInsertion方法 evict為true時刪除雙向鏈表的頭節(jié)點

 void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
  LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
     //頭結(jié)點不為空,刪除頭結(jié)點
  if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
   K key = first.key;
   removeNode(hash(key), key, null, false, true);
  }
 }

刪除操作調(diào)用HashMap的remove方法實現(xiàn)元素刪除,remove調(diào)用removeNode,而removeNode有一個方法需要LinkedHashMap來實現(xiàn):

將e節(jié)點從雙向鏈表中刪除,更改e前后節(jié)點引用關(guān)系,使之重新連成完整的雙向鏈表。

 void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { // unlink
  LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
   (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
  p.before = p.after = null;
  if (b == null)
   head = a;
  else
   b.after = a;
  if (a == null)
   tail = b;
  else
   a.before = b;
 }

讀?。?/p>

e不為空,則獲取e的value值并返回。

public V get(Object key) {
  Node<K,V> e;
  if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
   return null;
  if (accessOrder)
   afterNodeAccess(e);
  return e.value;
 }

accessOrder為true,也就是說按照訪問順序獲取內(nèi)容。

 void afterNodeAccess(Node<K,V> e) {
  LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
  // 若訪問順序為true,且訪問的對象不是尾結(jié)點
  if (accessOrder && (last = tail) != e) {
   // 向下轉(zhuǎn)型,記錄p的前后結(jié)點
   LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
    (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
   // p的后結(jié)點為空
   p.after = null;
   // 如果p的前結(jié)點為空
   if (b == null)
    // a為頭結(jié)點
    head = a;
   else // p的前結(jié)點不為空
    // b的后結(jié)點為a
    b.after = a;
   // p的后結(jié)點不為空
   if (a != null)
    // a的前結(jié)點為b
    a.before = b;
   else // p的后結(jié)點為空
    // 后結(jié)點為最后一個結(jié)點
    last = b;
   // 若最后一個結(jié)點為空
   if (last == null)
    // 頭結(jié)點為p
    head = p;
   else { // p鏈入最后一個結(jié)點后面
    p.before = last;
    last.after = p;
   }
   // 尾結(jié)點為p
   tail = p;
   // 增加結(jié)構(gòu)性修改數(shù)量
   ++modCount;
  }
 }

LinkedHashMap的幾個迭代器:

抽象類LinkedHashIterator 實現(xiàn)具體刪除,判斷是否存在下個結(jié)點,迭代的邏輯。

LinkedKeyIterator 繼承自LinkedHashIterator,實現(xiàn)了Iterator接口,對LinkedHashMap中的key進行迭代。
LinkedValueIterator 繼承自LinkedHashIterator,實現(xiàn)了Iterator接口,對LinkedHashMap中的Value進行迭代
LinkedEntryIterator 繼承自LinkedHashIterator,實現(xiàn)了Iterator接口,對LinkedHashMap中的結(jié)點進行迭代

abstract class LinkedHashIterator {
  //下一個節(jié)點
  LinkedHashMap.Entry<K,V> next;
  //當(dāng)前節(jié)點
  LinkedHashMap.Entry<K,V> current;
  //期望的修改次數(shù)
  int expectedModCount;

  LinkedHashIterator() {
   //next賦值為頭結(jié)點
   next = head;
   //賦值修改次數(shù)
   expectedModCount = modCount;
   //當(dāng)前節(jié)點賦值為空
   current = null;
  }
  //是否存在下一個結(jié)點
  public final boolean hasNext() {
   return next != null;
  }

  final LinkedHashMap.Entry<K,V> nextNode() {
   LinkedHashMap.Entry<K,V> e = next;
   //檢查是否存在結(jié)構(gòu)性改變
   if (modCount != expectedModCount)
    throw new ConcurrentModificationException();
   //結(jié)點為null NoSuchElementException
   if (e == null)
    throw new NoSuchElementException();
   //不為null,賦值當(dāng)前節(jié)點
   current = e;
   //賦值下一個結(jié)點
   next = e.after;
   return e;
  }
  //刪除操作
  public final void remove() {
   Node<K,V> p = current;
   if (p == null)
    throw new IllegalStateException();
   if (modCount != expectedModCount)
    throw new ConcurrentModificationException();
   current = null;
   K key = p.key;
   //移除結(jié)點操作
   removeNode(hash(key), key, null, false, false);
   expectedModCount = modCount;
  }
 }

 final class LinkedKeyIterator extends LinkedHashIterator
  implements Iterator<K> {
  public final K next() { return nextNode().getKey(); }
 }

 final class LinkedValueIterator extends LinkedHashIterator
  implements Iterator<V> {
  public final V next() { return nextNode().value; }
 }

 final class LinkedEntryIterator extends LinkedHashIterator
  implements Iterator<Map.Entry<K,V>> {
  public final Map.Entry<K,V> next() { return nextNode(); }
 }

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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