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Grunt針對靜態(tài)文件的壓縮,版本控制打包的實例講解

 更新時間:2017年09月29日 08:00:42   作者:Bard·J  
下面小編就為大家?guī)硪黄狦runt針對靜態(tài)文件的壓縮,版本控制打包的實例講解。小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

在講之前先談?wù)劥笾虏襟E:安裝nodejs -> 全局安裝grunt -> 項目創(chuàng)建package.json --> 項目安裝grunt以及grunt插件 -> 配置Gruntfile.js -> 運行任務(wù)

1.安裝Node

我們開始之前需要安裝Nodejs,如果沒有安裝的 傳送門

安裝好了之后,查看是否安裝成功,正常是這樣的提示

這里建議npm換成淘寶的cnpm,速度杠杠的。

安裝命令:

npm install cnpm -g -registry=https://registry.npm.taobao.org

2.安裝全局Grunt

安裝命令:

cnpm install grunt -g

3.項目創(chuàng)建package.json

在項目根目錄下創(chuàng)建package.json文件,文件內(nèi)容如下

4.項目安裝grunt以及grunt插件

我們所需要的插件

插件名稱 說明 Github地址
grunt-contrib-clean 清空文件和文件夾 https://github.com/gruntjs/grunt-contrib-clean
grunt-contrib-copy 復(fù)制文件和文件夾 https://github.com/gruntjs/grunt-contrib-copy
grunt-contrib-concat 連接、合并文件(沒用到 https://github.com/gruntjs/grunt-contrib-concat
grunt-contrib-cssmin (CSS文件)壓縮 https://github.com/gruntjs/grunt-contrib-cssmin
grunt-contrib-uglify (JS文件)壓縮 https://github.com/gruntjs/grunt-contrib-uglify
grunt-filerev 文件內(nèi)容hash(MD5)(版本號控制) https://github.com/yeoman/grunt-filerev
grunt-usemin 文件進行引用修改 https://github.com/yeoman/grunt-usemin
load-grunt-tasks oad-grunt-tasks https://github.com/sindresorhus/load-grunt-tasks

我們打開我們的項目文件夾,在路徑欄中輸入cmd然后回車

回車后的界面

打開命令行窗口之后,我們輸入安裝命令:

cnpm install grunt grunt-contrib-clean grunt-contrib-copy grunt-contrib-concat grunt-contrib-cssmin grunt-contrib-uglify grunt-filerev grunt-usemin load-grunt-tasks --save-dev

5.配置Gruntfile.js (這是重點,重點,重點。重要的事情說三遍。)

先貼一下我的配置,后面慢慢說明

module.exports = function (grunt) {
 require('load-grunt-tasks')(grunt);

 var path = {
  src : 'test',
  dest : 'dist',
 }

 grunt.initConfig({
  path : path,
  clean : {//清空生產(chǎn)文件夾
   beforebuild : {
    files : [{
      src : ['<%= path.dest %>/']
     }
    ]
   }
  },
  filerev : {//對css和js文件重命名
   build : {
    files : [{
      src : ['<%= path.dest %>/**', 
      '!<%= path.dest %>/page/*.html',//html文件不加版本號
      '!<%= path.dest %>/**/*.{png,jpg,jpeg}']//圖片 不需要加版本號
     }
    ]
   }
  },
  useminPrepare : {//聲明concat、cssmin、uglify
   build : {
    files : [{     
      src : '<%= path.src %>/page/*.html'
     }
    ],
    
   }
  },
  usemin : {//修改html中的css和js引用
   html : {
    files : [{
      src : '<%= path.dest %>/page/*.html'
     }
    ]
   }
  },
  copy : {//復(fù)制文件
   build : {
    files : [{
      expand : true,//為true啟用cwd,src,dest選項
      cwd : '<%= path.src %>/',//所有src指定的匹配都將相對于此處指定的路徑(但不包括此路徑)
      src : ['**/*.*'],//相對于cwd路徑的匹配模式。意思就是 src/**/*.*,匹配src下面所有文件
      dest : '<%= path.dest %>/'//目標(biāo)文件路徑前綴。
     }
    ]
   }
  },
  cssmin :{
   build : {
    files : [{
      expand : true,//為true啟用cwd,src,dest選項
      cwd : '<%= path.src %>/',//所有src指定的匹配都將相對于此處指定的路徑(但不包括此路徑)
      src : ['css/*.css'],//相對于cwd路徑的匹配模式。意思就是 src/**/*.css,匹配src下面所有css文件
      dest : '<%= path.dest %>/'//目標(biāo)文件路徑前綴。
     }
    ]
   }
  },
  uglify :{
   build : {
    files : [{
      expand : true,//為true啟用cwd,src,dest選項
      cwd : '<%= path.src %>/',//所有src指定的匹配都將相對于此處指定的路徑(但不包括此路徑)
      src : ['js/*.js'],//相對于cwd路徑的匹配模式。意思就是 src/**/*.js,匹配src下面所有js文件
      dest : '<%= path.dest %>/'//目標(biāo)文件路徑前綴。
     }
    ]
   }
  },
 });
 grunt.registerTask('default', ['clean:beforebuild', 'copy', 'cssmin', 'uglify','filerev', 'usemin']);
};

我們前面一直都在安裝這個安裝那個,但是安裝的這些東西怎么用起來了?

首先我們通過學(xué)習(xí) grunt入門 了解到插件如何使用,這是官網(wǎng)的例子。

pkg是通過讀取package.json生成的json對象。

uglify是 grunt-contrib-uglify 指定的任務(wù)名,每個插件都有對應(yīng)的任務(wù)名可以在對應(yīng)的github里面查看

grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-uglify'); 從字面上就可以看出來/,加載能夠提供"uglify"任務(wù)的插件。

grunt.registerTask('default', ['uglify']); 注冊別名任務(wù),這個別名任務(wù)對應(yīng)的是一個任務(wù)列表

當(dāng)通過 grunt 別名時,實際是執(zhí)行列表里的任務(wù),并按順序執(zhí)行

這些基本的信息都可以通過官網(wǎng)查看。

我們來說說我們需求,我們需要對靜態(tài)文件打包壓縮,并且需要對靜態(tài)文件加入版本號而且所有引用靜態(tài)文件的html或css都得修改文件名,我們的需求明確后來來看看我們怎么做。

第一步:我們需要重新打包,那就需要復(fù)制文件,所以我們需要grunt-contrib-copy插件。

在copy之前我們先要確定源文件和目標(biāo)文件,我這里源文件都放在test文件夾中,目標(biāo)文件都放在dist文件夾中

我們創(chuàng)建文件路徑

var path = {
  src : 'test',
  dest : 'dist',
 }

文件路徑創(chuàng)建好了,我們來看copy

copy : {//復(fù)制文件
   build : {
    files : [{
      expand : true,//為true啟用cwd,src,dest選項
      cwd : '<%= path.src %>/',//所有src指定的匹配都將相對于此處指定的路徑(但不包括此路徑)
      src : ['**/*.*'],//相對于cwd路徑的匹配模式。意思就是 src/**/*.*,匹配src下面所有文件
      dest : '<%= path.dest %>/'//目標(biāo)文件路徑前綴。
     }
    ]
   }
  },

從代碼的注釋就可以看出一二了。這里說下cwd,src,dest 。

其實這里的源路徑是 cwd + src。這才是真正的源路徑。dest是目標(biāo)路徑前綴。

我這里的意思是src下面所有的文件,意思就是把 src文件夾 里面的文件復(fù)制到 dest文件夾 里。這里可以指定需要復(fù)制的具體文件夾或者文件類型

第二步:進行文件壓縮,我這里只是針對js和css壓縮,對img的壓縮可以查看對應(yīng)的插件,思路都一樣。

css壓縮需要用到 grunt-contrib-cssmin 插件,該插件對應(yīng)的任務(wù)名為 cssmin

cssmin :{
   build : {
    files : [{
      expand : true,//為true啟用cwd,src,dest選項
      cwd : '<%= path.src %>/',//所有src指定的匹配都將相對于此處指定的路徑(但不包括此路徑)
      src : ['css/*.css'],//相對于cwd路徑的匹配模式。意思就是 src/**/*.css,匹配src下面所有文件
      dest : '<%= path.dest %>/'//目標(biāo)文件路徑前綴。
     }
    ]
   }
  },

js 壓縮需要用到 grunt-contrib-uglify 插件,該插件對應(yīng)的任務(wù)名為 uglify

uglify :{
   build : {
    files : [{
      expand : true,//為true啟用cwd,src,dest選項
      cwd : '<%= path.src %>/',//所有src指定的匹配都將相對于此處指定的路徑(但不包括此路徑)
      src : ['js/*.js'],//相對于cwd路徑的匹配模式。意思就是 src/**/*.js,匹配src下面所有文件
      dest : '<%= path.dest %>/'//目標(biāo)文件路徑前綴。
     }
    ]
   }
  },

第三步:靜態(tài)文件重命名,我們這里的版本控制是通過對靜態(tài)文件重命名來現(xiàn)實的。

重命名需要用到 grunt-filerev 插件,該插件對應(yīng)的任務(wù)名為 filerev

filerev : {//對css和js文件重命名
   build : {
    files : [{
      src : ['<%= path.dest %>/**', 
      '!<%= path.dest %>/page/*.html',//html文件不加版本號
      '!<%= path.dest %>/**/*.{png,jpg,jpeg}']//圖片 不需要加版本號
     }
    ]
   }
  },

這里只有一個src參數(shù),傳的是個數(shù)組,我們這里是只想給css和js重命名,其他文件不需要。所以數(shù)組第一個參數(shù) src/** 匹配src文件夾中所有文件,后面兩個 ! xx,是排除的意思,

第四步:修改html中css和js的引用

修改文件引用需要用到 grunt-usemin 插件,該插件對應(yīng)的任務(wù)名為 usemin

usemin : {//修改html中的css和js引用
   html : {
    files : [{
      src : '<%= path.dest %>/page/*.html'
     }
    ]
   }
  },

這里也只有一個src參數(shù),給出的是html的地址,如果你還有css 可以這樣寫

usemin : {//修改html中的css和js引用
   html : {
    files : [{
      src : '<%= path.dest %>/page/*.html'
     }
    ]
   },
   css :{
    files : [{
      src : '<%= path.dest %>/css/*.css'
     }
    ]
   }
  },

第五步:我們從 復(fù)制,壓縮,重命名,修改引用都說了一遍,這里還少一個東西,就是我們每次復(fù)制之前需要把目標(biāo)文件夾里面的文件刪除掉。

修改文件引用需要用到 grunt-contrib-clean 插件,該插件對應(yīng)的任務(wù)名為 clean

clean : {//清空生產(chǎn)文件夾
   beforebuild : {
    files : [{
      src : ['<%= path.dest %>/']
     }
    ]
   }
  },

這里也只有一個src參數(shù),給出目標(biāo)文件夾的地址。

所有任務(wù)到這里就結(jié)算了。

我們注冊任務(wù)別

grunt.registerTask('default', ['clean:beforebuild', 'copy', 'cssmin', 'uglify','filerev', 'usemin']);

可以看到,我們這里只是注冊了任務(wù),并沒有應(yīng)用插件。我們添加插件是聽過 load-grunt-tasks 插件完成的

require('load-grunt-tasks')(grunt);

這里指令相當(dāng)于我們一個個寫

grunt.loadNpmTasks('xxx');

Gruntfile.js 配置完了之后我們執(zhí)行g(shù)runt命令就可以在目標(biāo)文件夾中得到我們所需要的文件

這里補充說明幾點:

Gruntfile.js 配置完了之后我們執(zhí)行g(shù)runt命令就可以在目標(biāo)文件夾中得到我們所需要的文件

這里補充說明幾點

這種寫法是動態(tài)構(gòu)建文件對象

這種寫法是文件數(shù)組格式 

以上這篇Grunt針對靜態(tài)文件的壓縮,版本控制打包的實例講解就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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