IOS開發(fā)-多線程隊(duì)列測(cè)試代碼
更新時(shí)間:2017年09月30日 08:33:07 作者:chenhh6701
這篇文章中,我不會(huì)說多線程是什么、線程和進(jìn)程的區(qū)別、多線程有什么用,當(dāng)然我也不會(huì)說什么是串行、什么是并行等問題,這些我們應(yīng)該都知道的。
直接貼測(cè)試代碼了。
當(dāng)前考慮的問題:
1.隊(duì)列有多少個(gè)消費(fèi)者
2.添加到隊(duì)列的新task是同步運(yùn)行(當(dāng)前線程阻塞)還是異步(當(dāng)前線程不阻塞)
3.多個(gè)隊(duì)列之間的調(diào)度(此文章未涉及)
// // 單線程和多線程并發(fā)隊(duì)列測(cè)試(同步和異步) // // 基礎(chǔ)原理: // 1)隊(duì)列: // 1.1 dispatch_queue_t 是一個(gè)隊(duì)列,一個(gè)FIFO的消費(fèi)隊(duì)列 // 1.2 消費(fèi)者:隊(duì)列配置的運(yùn)行線程 // 1.3 被消費(fèi)對(duì)象: 添加到隊(duì)列中的運(yùn)行任務(wù)(block等) // 1.4 運(yùn)行任務(wù):將任務(wù)放到隊(duì)列中,等待消費(fèi)者消費(fèi) // 2)同步,異步 (對(duì)于任務(wù)) (此處的運(yùn)行指將任務(wù)發(fā)入到請(qǐng)求隊(duì)列中) // 2.1 同步:A任務(wù)在運(yùn)行時(shí),插入B任務(wù),A任務(wù)等待B任務(wù)運(yùn)行完才能運(yùn)行 // 2.2 異步: A任務(wù)在運(yùn)行時(shí),插入B任務(wù),A任務(wù)不等待并且繼續(xù)運(yùn)行,B任務(wù)也運(yùn)行 // 假設(shè): // ATask: 運(yùn)行fooA的Block // BTask: 運(yùn)行fooB的Block // // // 總結(jié): // 不管單線程或多線程,同步或異步,一定要聯(lián)系請(qǐng)求隊(duì)列考慮 #import "TestQueueSi.h" @interface TestQueueSi () @property (strong,nonatomic) dispatch_queue_t serialQueue; @property (strong,nonatomic) dispatch_queue_t concurrentQueue; @end @implementation TestQueueSi - (instancetype)init { self = [super init]; if(self) { _serialQueue = dispatch_queue_create("chenhh.serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); _concurrentQueue = dispatch_queue_create("chenhh.concurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); } return self; } /** QUEUE_SERIAL(單線程) 同步 死鎖崩潰 1.ATask運(yùn)行,同步加入BTask 2.BTask加入到請(qǐng)求隊(duì)列中,可是沒有其他空余線程(ATask線程在 等待BTask),BTask等待空余線程, 3.死鎖發(fā)生 */ - (void)testSerialQueueSync { dispatch_sync(_serialQueue,^{ [self fooA]; dispatch_sync(_serialQueue,^{ [self fooB]; }); [self fooA]; }); } /** QUEUE_CONCURRENT(多線程) 同步 正常運(yùn)行 1.ATask運(yùn)行,同步加入BTask,Atask線程等待 2.BTask加入到請(qǐng)求隊(duì)列中,有其他空余線程(ATask線程在等待BTask),BTask運(yùn)行 3.BTask運(yùn)行結(jié)束,ATask停止等待,繼續(xù)運(yùn)行 */ - (void)testConcurrentQueueSync { dispatch_sync(_concurrentQueue,^{ [self fooA]; NSLog(@"first"); // 同步 需要等待運(yùn)行結(jié)果 dispatch_sync(_concurrentQueue,^{ [self fooB]; }); // 等待同步代碼完成,再運(yùn)行 [self fooA]; }); } /* QUEUE_SERIAL(單線程) 異步 正常 1.ATask運(yùn)行,異步加入BTask,Atask線程繼續(xù)運(yùn)行不等待 2.BTask加入到請(qǐng)求隊(duì)列中,沒有其他空余線程(ATask線程在正常運(yùn)行),BTask等待空余 3.ATask運(yùn)行完成,線程空出,BTask運(yùn)行 */ - (void)testSerialQueueAsync { dispatch_async(_serialQueue,^{ [self fooA]; dispatch_async(_serialQueue,^{ [self fooB]; }); [self fooA]; }); } /** QUEUE_CONCURRENT(多線程) 異步 正常運(yùn)行 1.ATask運(yùn)行,同步加入BTask,Atask線程繼續(xù)運(yùn)行不等待 2.BTask加入到請(qǐng)求隊(duì)列中,有其他空余線程(ATask等線程在正常運(yùn)行),BTask運(yùn)行(ABTask同時(shí)運(yùn)行) */ - (void)testConcurrentQueueAsync { dispatch_async(_concurrentQueue,^{ [self fooA]; // 同步 需要等待運(yùn)行結(jié)果 dispatch_async(_concurrentQueue,^{ [self fooB]; }); // 等待同步代碼完成,再運(yùn)行 [self fooA]; }); } - (void)fooA { NSLog(@" ************ fooA ************ "); } - (void)fooB { NSLog(@" ************ fooB ************ "); } @end
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