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基于原生js運動方式關(guān)鍵點的總結(jié)(推薦)

 更新時間:2017年10月01日 08:54:20   作者:XmanL  
下面小編就為大家?guī)硪黄谠鷍s運動方式關(guān)鍵點的總結(jié)(推薦)。小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

主要方法:定時器的運用 setInterval(funnction(){},30);

為了避免最后時刻速度即將停止時的誤差,可以采用下面的方法:

if(iSpeed<1)//速度足夠小的時候,讓速度直接為0,避免速度的波動
{
iSpeed = 0;
}

絕對值的運用(主要運用于彈性運動等速度有正負的情況):

Math.abs(2.5)// 2

彈性運動和摩擦力的組合:

iSpeed+=(iTarget-obj.offsetLeft)/5;
iSpeed*=0.7;

模擬摩擦力:

iSpeed*=0.95;//小數(shù)速度會越來越小

減速運動:

iSpeed--;

加速運動:

iSpeed++;

彈性運動:

iSpeed+=(300-oDiv.offsetLeft)/50;

碰撞運動:

iSpeed *= -1;

以上這篇基于原生js運動方式關(guān)鍵點的總結(jié)(推薦)就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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