聊聊Vue.js的template編譯的問(wèn)題
寫(xiě)在前面
因?yàn)閷?duì)Vue.js很感興趣,而且平時(shí)工作的技術(shù)棧也是Vue.js,這幾個(gè)月花了些時(shí)間研究學(xué)習(xí)了一下Vue.js源碼,并做了總結(jié)與輸出。
文章的原地址:https://github.com/answershuto/learnVue。
在學(xué)習(xí)過(guò)程中,為Vue加上了中文的注釋https://github.com/answershuto/learnVue/tree/master/vue-src,希望可以對(duì)其他想學(xué)習(xí)Vue源碼的小伙伴有所幫助。
可能會(huì)有理解存在偏差的地方,歡迎提issue指出,共同學(xué)習(xí),共同進(jìn)步。
$mount
首先看一下mount的代碼
/*把原本不帶編譯的$mount方法保存下來(lái),在最后會(huì)調(diào)用。*/
const mount = Vue.prototype.$mount
/*掛載組件,帶模板編譯*/
Vue.prototype.$mount = function (
el?: string | Element,
hydrating?: boolean
): Component {
el = el && query(el)
/* istanbul ignore if */
if (el === document.body || el === document.documentElement) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.`
)
return this
}
const options = this.$options
// resolve template/el and convert to render function
/*處理模板templete,編譯成render函數(shù),render不存在的時(shí)候才會(huì)編譯template,否則優(yōu)先使用render*/
if (!options.render) {
let template = options.template
/*template存在的時(shí)候取template,不存在的時(shí)候取el的outerHTML*/
if (template) {
/*當(dāng)template是字符串的時(shí)候*/
if (typeof template === 'string') {
if (template.charAt(0) === '#') {
template = idToTemplate(template)
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) {
warn(
`Template element not found or is empty: ${options.template}`,
this
)
}
}
} else if (template.nodeType) {
/*當(dāng)template為DOM節(jié)點(diǎn)的時(shí)候*/
template = template.innerHTML
} else {
/*報(bào)錯(cuò)*/
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
warn('invalid template option:' + template, this)
}
return this
}
} else if (el) {
/*獲取element的outerHTML*/
template = getOuterHTML(el)
}
if (template) {
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
mark('compile')
}
/*將template編譯成render函數(shù),這里會(huì)有render以及staticRenderFns兩個(gè)返回,這是vue的編譯時(shí)優(yōu)化,static靜態(tài)不需要在VNode更新時(shí)進(jìn)行patch,優(yōu)化性能*/
const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, {
shouldDecodeNewlines,
delimiters: options.delimiters
}, this)
options.render = render
options.staticRenderFns = staticRenderFns
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
mark('compile end')
measure(`${this._name} compile`, 'compile', 'compile end')
}
}
}
/*Github:https://github.com/answershuto*/
/*調(diào)用const mount = Vue.prototype.$mount保存下來(lái)的不帶編譯的mount*/
return mount.call(this, el, hydrating)
}
通過(guò)mount代碼我們可以看到,在mount的過(guò)程中,如果render函數(shù)不存在(render函數(shù)存在會(huì)優(yōu)先使用render)會(huì)將template進(jìn)行compileToFunctions得到render以及staticRenderFns。譬如說(shuō)手寫(xiě)組件時(shí)加入了template的情況都會(huì)在運(yùn)行時(shí)進(jìn)行編譯。而render function在運(yùn)行后會(huì)返回VNode節(jié)點(diǎn),供頁(yè)面的渲染以及在update的時(shí)候patch。接下來(lái)我們來(lái)看一下template是如何編譯的。
一些基礎(chǔ)
首先,template會(huì)被編譯成AST語(yǔ)法樹(shù),那么AST是什么?
在計(jì)算機(jī)科學(xué)中,抽象語(yǔ)法樹(shù)(abstract syntax tree或者縮寫(xiě)為AST),或者語(yǔ)法樹(shù)(syntax tree),是源代碼的抽象語(yǔ)法結(jié)構(gòu)的樹(shù)狀表現(xiàn)形式,這里特指編程語(yǔ)言的源代碼。
AST會(huì)經(jīng)過(guò)generate得到render函數(shù),render的返回值是VNode,VNode是Vue的虛擬DOM節(jié)點(diǎn),具體定義如下:
export default class VNode {
tag: string | void;
data: VNodeData | void;
children: ?Array<VNode>;
text: string | void;
elm: Node | void;
ns: string | void;
context: Component | void; // rendered in this component's scope
functionalContext: Component | void; // only for functional component root nodes
key: string | number | void;
componentOptions: VNodeComponentOptions | void;
componentInstance: Component | void; // component instance
parent: VNode | void; // component placeholder node
raw: boolean; // contains raw HTML? (server only)
isStatic: boolean; // hoisted static node
isRootInsert: boolean; // necessary for enter transition check
isComment: boolean; // empty comment placeholder?
isCloned: boolean; // is a cloned node?
isOnce: boolean; // is a v-once node?
/*Github:https://github.com/answershuto*/
constructor (
tag?: string,
data?: VNodeData,
children?: ?Array<VNode>,
text?: string,
elm?: Node,
context?: Component,
componentOptions?: VNodeComponentOptions
) {
/*當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的標(biāo)簽名*/
this.tag = tag
/*當(dāng)前節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的對(duì)象,包含了具體的一些數(shù)據(jù)信息,是一個(gè)VNodeData類(lèi)型,可以參考VNodeData類(lèi)型中的數(shù)據(jù)信息*/
this.data = data
/*當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的子節(jié)點(diǎn),是一個(gè)數(shù)組*/
this.children = children
/*當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的文本*/
this.text = text
/*當(dāng)前虛擬節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的真實(shí)dom節(jié)點(diǎn)*/
this.elm = elm
/*當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的名字空間*/
this.ns = undefined
/*編譯作用域*/
this.context = context
/*函數(shù)化組件作用域*/
this.functionalContext = undefined
/*節(jié)點(diǎn)的key屬性,被當(dāng)作節(jié)點(diǎn)的標(biāo)志,用以?xún)?yōu)化*/
this.key = data && data.key
/*組件的option選項(xiàng)*/
this.componentOptions = componentOptions
/*當(dāng)前節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的組件的實(shí)例*/
this.componentInstance = undefined
/*當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的父節(jié)點(diǎn)*/
this.parent = undefined
/*簡(jiǎn)而言之就是是否為原生HTML或只是普通文本,innerHTML的時(shí)候?yàn)閠rue,textContent的時(shí)候?yàn)閒alse*/
this.raw = false
/*靜態(tài)節(jié)點(diǎn)標(biāo)志*/
this.isStatic = false
/*是否作為跟節(jié)點(diǎn)插入*/
this.isRootInsert = true
/*是否為注釋節(jié)點(diǎn)*/
this.isComment = false
/*是否為克隆節(jié)點(diǎn)*/
this.isCloned = false
/*是否有v-once指令*/
this.isOnce = false
}
// DEPRECATED: alias for componentInstance for backwards compat.
/* istanbul ignore next */
get child (): Component | void {
return this.componentInstance
}
}
關(guān)于VNode的一些細(xì)節(jié),請(qǐng)參考VNode節(jié)點(diǎn)。
createCompiler
createCompiler用以創(chuàng)建編譯器,返回值是compile以及compileToFunctions。compile是一個(gè)編譯器,它會(huì)將傳入的template轉(zhuǎn)換成對(duì)應(yīng)的AST樹(shù)、render函數(shù)以及staticRenderFns函數(shù)。而compileToFunctions則是帶緩存的編譯器,同時(shí)staticRenderFns以及render函數(shù)會(huì)被轉(zhuǎn)換成Funtion對(duì)象。
因?yàn)椴煌脚_(tái)有一些不同的options,所以createCompiler會(huì)根據(jù)平臺(tái)區(qū)分傳入一個(gè)baseOptions,會(huì)與compile本身傳入的options合并得到最終的finalOptions。
compileToFunctions
首先還是貼一下compileToFunctions的代碼。
/*帶緩存的編譯器,同時(shí)staticRenderFns以及render函數(shù)會(huì)被轉(zhuǎn)換成Funtion對(duì)象*/
function compileToFunctions (
template: string,
options?: CompilerOptions,
vm?: Component
): CompiledFunctionResult {
options = options || {}
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
// detect possible CSP restriction
try {
new Function('return 1')
} catch (e) {
if (e.toString().match(/unsafe-eval|CSP/)) {
warn(
'It seems you are using the standalone build of Vue.js in an ' +
'environment with Content Security Policy that prohibits unsafe-eval. ' +
'The template compiler cannot work in this environment. Consider ' +
'relaxing the policy to allow unsafe-eval or pre-compiling your ' +
'templates into render functions.'
)
}
}
}
/*Github:https://github.com/answershuto*/
// check cache
/*有緩存的時(shí)候直接取出緩存中的結(jié)果即可*/
const key = options.delimiters
? String(options.delimiters) + template
: template
if (functionCompileCache[key]) {
return functionCompileCache[key]
}
// compile
/*編譯*/
const compiled = compile(template, options)
// check compilation errors/tips
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
if (compiled.errors && compiled.errors.length) {
warn(
`Error compiling template:\n\n${template}\n\n` +
compiled.errors.map(e => `- ${e}`).join('\n') + '\n',
vm
)
}
if (compiled.tips && compiled.tips.length) {
compiled.tips.forEach(msg => tip(msg, vm))
}
}
// turn code into functions
const res = {}
const fnGenErrors = []
/*將render轉(zhuǎn)換成Funtion對(duì)象*/
res.render = makeFunction(compiled.render, fnGenErrors)
/*將staticRenderFns全部轉(zhuǎn)化成Funtion對(duì)象 */
const l = compiled.staticRenderFns.length
res.staticRenderFns = new Array(l)
for (let i = 0; i < l; i++) {
res.staticRenderFns[i] = makeFunction(compiled.staticRenderFns[i], fnGenErrors)
}
// check function generation errors.
// this should only happen if there is a bug in the compiler itself.
// mostly for codegen development use
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
if ((!compiled.errors || !compiled.errors.length) && fnGenErrors.length) {
warn(
`Failed to generate render function:\n\n` +
fnGenErrors.map(({ err, code }) => `${err.toString()} in\n\n$[code]\n`).join('\n'),
vm
)
}
}
/*存放在緩存中,以免每次都重新編譯*/
return (functionCompileCache[key] = res)
}
我們可以發(fā)現(xiàn),在閉包中,會(huì)有一個(gè)functionCompileCache對(duì)象作為緩存器。
/*作為緩存,防止每次都重新編譯*/
const functionCompileCache: {
[key: string]: CompiledFunctionResult;
} = Object.create(null)
在進(jìn)入compileToFunctions以后,會(huì)先檢查緩存中是否有已經(jīng)編譯好的結(jié)果,如果有結(jié)果則直接從緩存中讀取。這樣做防止每次同樣的模板都要進(jìn)行重復(fù)的編譯工作。
// check cache
/*有緩存的時(shí)候直接取出緩存中的結(jié)果即可*/
const key = options.delimiters
? String(options.delimiters) + template
: template
if (functionCompileCache[key]) {
return functionCompileCache[key]
}
在compileToFunctions的末尾會(huì)將編譯結(jié)果進(jìn)行緩存
/*存放在緩存中,以免每次都重新編譯*/ return (functionCompileCache[key] = res)
compile
/*編譯,將模板template編譯成AST樹(shù)、render函數(shù)以及staticRenderFns函數(shù)*/
function compile (
template: string,
options?: CompilerOptions
): CompiledResult {
const finalOptions = Object.create(baseOptions)
const errors = []
const tips = []
finalOptions.warn = (msg, tip) => {
(tip ? tips : errors).push(msg)
}
/*做下面這些merge的目的因?yàn)椴煌脚_(tái)可以提供自己本身平臺(tái)的一個(gè)baseOptions,內(nèi)部封裝了平臺(tái)自己的實(shí)現(xiàn),然后把共同的部分抽離開(kāi)來(lái)放在這層compiler中,所以在這里需要merge一下*/
if (options) {
// merge custom modules
/*合并modules*/
if (options.modules) {
finalOptions.modules = (baseOptions.modules || []).concat(options.modules)
}
// merge custom directives
if (options.directives) {
/*合并directives*/
finalOptions.directives = extend(
Object.create(baseOptions.directives),
options.directives
)
}
// copy other options
for (const key in options) {
/*合并其余的options,modules與directives已經(jīng)在上面做了特殊處理了*/
if (key !== 'modules' && key !== 'directives') {
finalOptions[key] = options[key]
}
}
}
/*基礎(chǔ)模板編譯,得到編譯結(jié)果*/
const compiled = baseCompile(template, finalOptions)
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
errors.push.apply(errors, detectErrors(compiled.ast))
}
compiled.errors = errors
compiled.tips = tips
return compiled
}
compile主要做了兩件事,一件是合并option(前面說(shuō)的將平臺(tái)自有的option與傳入的option進(jìn)行合并),另一件是baseCompile,進(jìn)行模板template的編譯。
來(lái)看一下baseCompile
baseCompile
function baseCompile (
template: string,
options: CompilerOptions
): CompiledResult {
/*parse解析得到ast樹(shù)*/
const ast = parse(template.trim(), options)
/*
將AST樹(shù)進(jìn)行優(yōu)化
優(yōu)化的目標(biāo):生成模板AST樹(shù),檢測(cè)不需要進(jìn)行DOM改變的靜態(tài)子樹(shù)。
一旦檢測(cè)到這些靜態(tài)樹(shù),我們就能做以下這些事情:
1.把它們變成常數(shù),這樣我們就再也不需要每次重新渲染時(shí)創(chuàng)建新的節(jié)點(diǎn)了。
2.在patch的過(guò)程中直接跳過(guò)。
*/
optimize(ast, options)
/*根據(jù)ast樹(shù)生成所需的code(內(nèi)部包含render與staticRenderFns)*/
const code = generate(ast, options)
return {
ast,
render: code.render,
staticRenderFns: code.staticRenderFns
}
}
baseCompile首先會(huì)將模板template進(jìn)行parse得到一個(gè)AST語(yǔ)法樹(shù),再通過(guò)optimize做一些優(yōu)化,最后通過(guò)generate得到render以及staticRenderFns。
parse
parse的源碼可以參見(jiàn)https://github.com/answershuto/learnVue/blob/master/vue-src/compiler/parser/index.js#L53。
parse會(huì)用正則等方式解析template模板中的指令、class、style等數(shù)據(jù),形成AST語(yǔ)法樹(shù)。
optimize
optimize的主要作用是標(biāo)記static靜態(tài)節(jié)點(diǎn),這是Vue在編譯過(guò)程中的一處優(yōu)化,后面當(dāng)update更新界面時(shí),會(huì)有一個(gè)patch的過(guò)程,diff算法會(huì)直接跳過(guò)靜態(tài)節(jié)點(diǎn),從而減少了比較的過(guò)程,優(yōu)化了patch的性能。
generate
generate是將AST語(yǔ)法樹(shù)轉(zhuǎn)化成render funtion字符串的過(guò)程,得到結(jié)果是render的字符串以及staticRenderFns字符串。
至此,我們的template模板已經(jīng)被轉(zhuǎn)化成了我們所需的AST語(yǔ)法樹(shù)、render function字符串以及staticRenderFns字符串。
舉個(gè)例子
來(lái)看一下這段代碼的編譯結(jié)果
<div class="main" :class="bindClass">
<div>{{text}}</div>
<div>hello world</div>
<div v-for="(item, index) in arr">
<p>{{item.name}}</p>
<p>{{item.value}}</p>
<p>{{index}}</p>
<p>---</p>
</div>
<div v-if="text">
{{text}}
</div>
<div v-else></div>
</div>
轉(zhuǎn)化后得到AST樹(shù),如下圖:

我們可以看到最外層的div是這顆AST樹(shù)的根節(jié)點(diǎn),節(jié)點(diǎn)上有許多數(shù)據(jù)代表這個(gè)節(jié)點(diǎn)的形態(tài),比如static表示是否是靜態(tài)節(jié)點(diǎn),staticClass表示靜態(tài)class屬性(非bind:class)。children代表該節(jié)點(diǎn)的子節(jié)點(diǎn),可以看到children是一個(gè)長(zhǎng)度為4的數(shù)組,里面包含的是該節(jié)點(diǎn)下的四個(gè)div子節(jié)點(diǎn)。children里面的節(jié)點(diǎn)與父節(jié)點(diǎn)的結(jié)構(gòu)類(lèi)似,層層往下形成一棵AST語(yǔ)法樹(shù)。
再來(lái)看看由AST得到的render函數(shù)
with(this){
return _c( 'div',
{
/*static class*/
staticClass:"main",
/*bind class*/
class:bindClass
},
[
_c( 'div', [_v(_s(text))]),
_c('div',[_v("hello world")]),
/*這是一個(gè)v-for循環(huán)*/
_l(
(arr),
function(item,index){
return _c( 'div',
[_c('p',[_v(_s(item.name))]),
_c('p',[_v(_s(item.value))]),
_c('p',[_v(_s(index))]),
_c('p',[_v("---")])]
)
}
),
/*這是v-if*/
(text)?_c('div',[_v(_s(text))]):_c('div',[_v("no text")])],
2
)
}
_c,_v,_s,_q
看了render function字符串,發(fā)現(xiàn)有大量的_c,_v,_s,_q,這些函數(shù)究竟是什么?
帶著問(wèn)題,我們來(lái)看一下core/instance/render。
/*處理v-once的渲染函數(shù)*/ Vue.prototype._o = markOnce /*將字符串轉(zhuǎn)化為數(shù)字,如果轉(zhuǎn)換失敗會(huì)返回原字符串*/ Vue.prototype._n = toNumber /*將val轉(zhuǎn)化成字符串*/ Vue.prototype._s = toString /*處理v-for列表渲染*/ Vue.prototype._l = renderList /*處理slot的渲染*/ Vue.prototype._t = renderSlot /*檢測(cè)兩個(gè)變量是否相等*/ Vue.prototype._q = looseEqual /*檢測(cè)arr數(shù)組中是否包含與val變量相等的項(xiàng)*/ Vue.prototype._i = looseIndexOf /*處理static樹(shù)的渲染*/ Vue.prototype._m = renderStatic /*處理filters*/ Vue.prototype._f = resolveFilter /*從config配置中檢查eventKeyCode是否存在*/ Vue.prototype._k = checkKeyCodes /*合并v-bind指令到VNode中*/ Vue.prototype._b = bindObjectProps /*創(chuàng)建一個(gè)文本節(jié)點(diǎn)*/ Vue.prototype._v = createTextVNode /*創(chuàng)建一個(gè)空VNode節(jié)點(diǎn)*/ Vue.prototype._e = createEmptyVNode /*處理ScopedSlots*/ Vue.prototype._u = resolveScopedSlots /*創(chuàng)建VNode節(jié)點(diǎn)*/ vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false)
通過(guò)這些函數(shù),render函數(shù)最后會(huì)返回一個(gè)VNode節(jié)點(diǎn),在_update的時(shí)候,經(jīng)過(guò)patch與之前的VNode節(jié)點(diǎn)進(jìn)行比較,得出差異后將這些差異渲染到真實(shí)的DOM上。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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