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Android5.0之Activity的轉(zhuǎn)場動(dòng)畫的示例

 更新時(shí)間:2017年10月11日 16:47:37   作者:_江南一點(diǎn)雨  
本篇文章主要介紹了Android5.0之Activity的轉(zhuǎn)場動(dòng)畫的示例,非常具有實(shí)用價(jià)值,需要的朋友可以參考下

Activity的轉(zhuǎn)場動(dòng)畫很早就有,但是太過于單調(diào),樣式也不好看,于是Google在Android5.0之后,又推出的新的轉(zhuǎn)場動(dòng)畫,效果還是非常炫的,今天我們一起來看一下。

1.舊轉(zhuǎn)場動(dòng)畫回顧

首先我們還是先來看看在5.0之前如果我們想要在啟動(dòng)Activity時(shí)使用動(dòng)畫該怎么做呢?

startActivity(new Intent(this, Main3Activity.class)); 
    overridePendingTransition(R.anim.in,R.anim.out); 

對應(yīng)的入場和出場動(dòng)畫就是兩個(gè)補(bǔ)間動(dòng)畫,如下:

入場動(dòng)畫:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 
  <translate 
    android:toYDelta="0" 
    android:fromYDelta="100%" 
    android:duration="1500"/> 
</set> 

出場動(dòng)畫:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 
  <translate 
    android:duration="1500" 
    android:fromYDelta="0" 
    android:toYDelta="-100%"/> 
</set> 

這種動(dòng)畫是針對整個(gè)Activity而言的,無法設(shè)置Activity中元素的入場/出場動(dòng)畫。如果想要設(shè)置Activity中元素的出場/入場動(dòng)畫可以通過設(shè)置布局上元素的元素的出/入場動(dòng)畫來實(shí)現(xiàn)。但這無疑增加了工作量。

2 5.0之后的轉(zhuǎn)場動(dòng)畫

Android5.0之后Activity的出入場動(dòng)畫總體上來說可以分為兩種,一種就是分解、滑動(dòng)進(jìn)入、淡入淡出,另外一種就是共享元素動(dòng)畫,下面我們分別就這兩種動(dòng)畫進(jìn)行說明。

2.1 分解、滑動(dòng)進(jìn)入、淡入淡出

1.分解

先來看一張效果圖:

就是這樣一種效果,那我們接下來看看這種效果要怎么實(shí)現(xiàn)。

首先,把之前啟動(dòng)Activity的代碼改成下面的寫法:

復(fù)制代碼 代碼如下:

startActivity(new Intent(this, Main2Activity.class), ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this).toBundle()); 
 

添加完成之后,在Main2Activity中設(shè)置該Activity的進(jìn)出場動(dòng)畫即可:

getWindow().setEnterTransition(new Explode().setDuration(2000)); 
getWindow().setExitTransition(new Explode().setDuration(2000)); 

OK,就是這么簡單,哦,對了,大家一定要記得在styles.xml文件中添加下面一行代碼,表示激活A(yù)ctivity中元素的過渡效果:

<item name="android:windowContentTransitions">true</item> 

2.滑動(dòng)進(jìn)入

有了上面的步驟,再設(shè)置滑動(dòng)進(jìn)入就很簡單了,只需要修改Main2Activity中的兩行代碼即可:

getWindow().setEnterTransition(new Slide().setDuration(2000)); 
getWindow().setExitTransition(new Slide().setDuration(2000)); 

顯示效果如下:

3.淡入淡出

Main2Activity修改代碼如下:

getWindow().setEnterTransition(new Fade().setDuration(2000)); 
    getWindow().setExitTransition(new Fade().setDuration(2000)); 

顯示效果如下:

2.2 共享元素動(dòng)畫

共享元素動(dòng)畫是一個(gè)非常神奇的東東,我們先來看看效果:

可能這個(gè)Gif動(dòng)畫還不太清晰,我再來解釋一下,在MainActivity和Main2Activity里邊都有一個(gè)Button,只不過一個(gè)大一個(gè)小,從MainActivity跳轉(zhuǎn)到Main2Activity時(shí),我并沒有感覺到Activity的跳轉(zhuǎn),只是覺得好像第一個(gè)頁面的Button放大了,同理,當(dāng)我從第二個(gè)頁面回到第一個(gè)頁面時(shí),也好像Button變小了。OK,這就是我們的Activity共享元素。

當(dāng)兩個(gè)Activity中有同一個(gè)控件的時(shí)候,我們便可以采用共享元素動(dòng)畫。

使用共享元素動(dòng)畫的時(shí)候,我們需要首先給MainActivity和Main2Activity中的兩個(gè)button分別添加android:transitionName="mybtn"屬性,并且該屬性的值要相同,這樣系統(tǒng)才知道這兩個(gè)控件是共享元素。設(shè)置完成之后,接下來就是啟動(dòng)Activity的代碼了,如下:

復(fù)制代碼 代碼如下:

startActivity(new Intent(this,Main2Activity.class), ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this,view,"mybtn").toBundle());

還是上面那種啟動(dòng)方式的重載方法,只不過這里多了兩個(gè)參數(shù),view表示MainActivity中的共享元素(就是那個(gè)Button),第二個(gè)參數(shù)表示布局文件中transitionAnimation屬性的值。OK,就這么簡單。

這時(shí)有的筒子可能有疑問了,那我如果兩個(gè)頁面中有多個(gè)共享元素該怎么辦呢?簡單,android:transitionName屬性還像上面一樣設(shè)置,然后在啟動(dòng)Activity時(shí)我們可以通過Pair.create方法來設(shè)置多個(gè)共享元素,如下:

startActivity(new Intent(this, Main2Activity.class), 
        ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this, Pair.create(((View) iv1),"myiv"), create(((View) textView),"mytv")).toBundle()); 

Pair.create方法中有兩個(gè)參數(shù),第一個(gè)是共享元素的實(shí)例(注意要是View類型),第二個(gè)參數(shù)是該View的transitionAnimation屬性的值。

就這么簡單,筒子們快速嘗試一下吧。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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