Android 浮動(dòng)編輯框的具體實(shí)現(xiàn)代碼
Android app 開(kāi)發(fā)中經(jīng)常會(huì)遇到一些輸入框要懸浮到軟鍵盤(pán)上方的需求,大致做法有做法如下。
Android輸入法軟鍵盤(pán)懸浮,最常見(jiàn)的一種方法是通過(guò)給ViewTreeObserver添加ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener當(dāng)全局布局完成時(shí)或視圖樹(shù)中視圖的可見(jiàn)性發(fā)生變化時(shí)回調(diào)onGlobalLayout方法,在onGlobalLayout方法中獲取當(dāng)前窗口的區(qū)域,獲取區(qū)域高度如果超過(guò)屏幕的五分之一一般認(rèn)為是軟鍵盤(pán)處于顯示狀態(tài),區(qū)域高度即為輸入法軟鍵盤(pán)高度,通過(guò)此高度動(dòng)態(tài)調(diào)整view的高度,達(dá)到輸入框懸浮于軟鍵盤(pán)上方的效果,代碼如下:
ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener layoutListener = new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() { int mScreenHeight = 0; int mKeyboardHeight = 0; @Override public void onGlobalLayout() { Rect rect = new Rect(); // 測(cè)量當(dāng)前窗口的顯示區(qū)域 ((Activity)getContext()).getWindow().getDecorView() .getWindowVisibleDisplayFrame(rect); if(mScreenHeight <= 0){ mScreenHeight = ((WindowManager) getContext() .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)) .getDefaultDisplay().getHeight(); } //計(jì)算出軟鍵盤(pán)的高度 int keyboardHeight = mScreenHeight - rect.bottom; //如果keyboardHeight大于屏幕的五分之一, // 此時(shí)keyboardHeight有效,反之就是軟鍵盤(pán)已經(jīng)關(guān)閉了。 if (Math.abs(keyboardHeight) > mScreenHeight / 5) { mKeyboardHeight = keyboardHeight; } } }
還有一種方式是給Activity設(shè)置 Android:windowSoftInputMode="stateVisible|adjustResize",但是這種方法不是很靈活,一般解決不了產(chǎn)品的需求。
<activity android:name=".activity.xxx" Android:windowSoftInputMode="stateVisible|adjustResize"/>
本文重點(diǎn)介紹通過(guò)透明的Activity來(lái)實(shí)現(xiàn)效果。
先來(lái)張效果圖
效果圖
全部源碼已上傳到github 點(diǎn)擊查看,別忘了star哦
1.自定義一個(gè)activity theme
<style name="NoTitleDialogTheme" parent="android:style/Theme.Dialog"> <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item> <item name="android:windowNoTitle">true</item> <item name="android:windowCloseOnTouchOutside">false</item> </style>
2.在AndroidManifest.xml中設(shè)置
<activity android:name=".FloatEditorActivity" android:windowSoftInputMode="stateAlwaysVisible" android:theme="@style/NoTitleDialogTheme"/>
3.在Activity中調(diào)整window的重力方向
public class FloatEditorActivity extends Activity implements View.OnClickListener { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.id.editorlayout); getWindow().setLayout(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT); getWindow().setGravity(Gravity.BOTTOM); } }
就這樣非常簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn)了浮動(dòng)編輯框的效果,全部源碼已上傳到github并做了很好的的封裝,只需實(shí)現(xiàn)你的需求布局即可,里面也有完整的用法實(shí)例。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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