原生JS實(shí)現(xiàn)小小的音樂播放器
前 言
最近在復(fù)習(xí)JS,覺得音樂播放器是個(gè)挺有意思的東西,今天就來用我們最原生的JS寫一個(gè)小小的音樂播放器~
主要功能:
1、支持循環(huán)、隨機(jī)播放
2、在播放的同時(shí)支持圖片的旋轉(zhuǎn)
3、支持點(diǎn)擊進(jìn)度條調(diào)整播放的位置,以及調(diào)整音量
4、顯示音樂的播放時(shí)間
5、支持切歌:上一首、下一首、點(diǎn)擊歌名切歌;暫停播放等~
添加音樂有兩種方式:
①可以用一個(gè)audo標(biāo)簽,這樣應(yīng)該把音樂的地址存放到一個(gè)數(shù)組中;
②第二種方式是,有幾首歌就添加幾個(gè)audo標(biāo)簽,然后獲取所有的背景音樂(示例中我們先添加三首音樂,放到一個(gè)數(shù)組中,當(dāng)然,大家可以挑選自己喜歡的任何歌曲)。
<audio id="play1"> <source src="auto/旅行.mp3"></source> </audio> <audio id="play2"> <source src="auto/薛明媛,朱賀 - 非酋.mp3"></source> </audio> <audio id="play3"> <source src="auto/楊宗緯 - 越過山丘.mp3"></source> </audio>
play1=document.getElementById("play1");
play2=document.getElementById("play2");
play3=document.getElementById("play3");
play=[play1,play2,play3];
1點(diǎn)擊播放、暫停
首選我們應(yīng)該清楚的是,在點(diǎn)擊按鈕播放的時(shí)候應(yīng)該實(shí)現(xiàn)的有:
①音樂開始播放;
②進(jìn)度條開始隨歌曲的播放往前走;
③圖片開始隨歌曲播放旋轉(zhuǎn);
④播放時(shí)間開始計(jì)時(shí);
那么相對(duì)應(yīng)的,再次點(diǎn)擊播放按鈕的時(shí)候,我們就可以讓它實(shí)現(xiàn)暫停:
①歌曲暫停;
②讓進(jìn)度條同時(shí)暫停;
③讓播放時(shí)間計(jì)時(shí)同時(shí)暫停;
④圖片停止旋轉(zhuǎn);
注意:上述開始暫停操作一定要同步!
理清楚我們的思路以后,就可以來一 一實(shí)現(xiàn)了~
點(diǎn)擊播放/暫停
//點(diǎn)擊播放、暫停
function start(){
minute=0;
if(flag){
imagePause();
play[index].pause();
}else{
rotate();
play[index].play();
reducejindutiao();
addtime();
jindutiao();
for (var i=0;i<play.length;i++) {
audioall[i].style.color="white";
}
audioall[index].style.color="red";
}
}
因?yàn)椴シ藕蜁和T谕粋€(gè)按鈕上,所以都會(huì)調(diào)用上述方法,我們來詳細(xì)看一下各個(gè)函數(shù)都實(shí)現(xiàn)了怎樣的功能:
圖片旋轉(zhuǎn)
//圖片旋轉(zhuǎn),每30毫米旋轉(zhuǎn)5度
function rotate(){
var deg=0;
flag=1;
timer=setInterval(function(){
image.style.transform="rotate("+deg+"deg)";
deg+=5;
if(deg>360){
deg=0;
}
},30);
}
上述是圖片轉(zhuǎn)動(dòng)的函數(shù),當(dāng)音樂播放的時(shí)候調(diào)用rotate()函數(shù),就可以實(shí)現(xiàn)圖片的旋轉(zhuǎn)!
同樣清除定時(shí)器的函數(shù),當(dāng)音樂暫停的時(shí)候調(diào)用imagePause(),圖片旋轉(zhuǎn)的定時(shí)器被清除掉:
function imagePause(){
clearInterval(timer);
flag=0;
}
這樣圖片旋轉(zhuǎn)的功能我們就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了~
進(jìn)度條
先定義兩個(gè)寬度長度大小一樣 顏色不同的兩個(gè)div,利用currenttime屬性來過去當(dāng)前的播放的時(shí)間,設(shè)一個(gè)div一開始的長度為零,然后通過當(dāng)前播放的事件來調(diào)整div長度大小就能實(shí)現(xiàn)滾動(dòng)條的效果了。
function jindutiao(){
//獲取當(dāng)前歌曲的歌長
var lenth=play[index].duration;
timer1=setInterval(function(){
cur=play[index].currentTime;//獲取當(dāng)前的播放時(shí)間
fillbar.style.width=""+parseFloat(cur/lenth)*300+"px";
},50)
}
這樣,進(jìn)度條就完成啦~
播放時(shí)間
音樂的播放時(shí)間也是利用currenttime來隨時(shí)改變,不過應(yīng)該注意currenttime的計(jì)時(shí)單位為秒。
//播放時(shí)間
function addtime(){
timer2=setInterval(function(){
cur=parseInt(play[index].currentTime);//秒數(shù)
var temp=cur;
minute=parseInt(temp/60);
if(cur%60<10){
time.innerHTML=""+minute+":0"+cur%60+"";
}else{
time.innerHTML=""+minute+":"+cur%60+"";
}
},1000);
}
2切歌
我做了兩種方式實(shí)現(xiàn)切歌:
①點(diǎn)擊上一曲、下一曲按鈕實(shí)現(xiàn)切歌;
//上一曲
function reduce(){
qingkong();
reducejindutiao();
pauseall();
index--;
if(index==-1){
index=play.length-1;
}
start();
}
//下一曲
function add(){
qingkong();
reducejindutiao();
pauseall();
index++;
if(index>play.length-1){
index=0;
}
start();
}
②點(diǎn)擊歌名,實(shí)現(xiàn)歌曲的切換;
//點(diǎn)擊文字切歌
function change(e){
var musicName=e.target;
//先清空所有的
for (var i=0;i<audioall.length;i++) {
audioall[i].style.color="white";
if(audioall[i]==musicName){
musicName.style.color="red";
qingkong();
reducejindutiao();
pauseall();
index=i;
start();
}
}
}
注意:在切歌時(shí)不要忘了我們的進(jìn)度條!
將進(jìn)度條滾動(dòng)的定時(shí)器清除掉,然后div的長度還原為0;
//將進(jìn)度條置0
function reducejindutiao(){
clearInterval(timer1);
fillbar.style.width="0";
}
同時(shí)音樂停止:
//音樂停止
function pauseall(){
for (var i=0;i<play.length;i++) {
if(play[i]){
play[i].pause();
}
}
}
清空所有定時(shí)器:
function qingkong(){//清空所有的計(jì)時(shí)器
imagePause();
clearInterval(timer2);
}
3點(diǎn)擊進(jìn)度條調(diào)整播放進(jìn)度及音量
首先應(yīng)該理清一下邏輯:當(dāng)點(diǎn)擊進(jìn)度條的時(shí)候,滾動(dòng)條的寬度應(yīng)該跟鼠標(biāo)的offsetX一樣長,然后根據(jù)進(jìn)度條的長度來調(diào)整聽該顯示的時(shí)間。
(1) 給滾動(dòng)條的div添加一個(gè)事件,當(dāng)滾動(dòng)條長度變化的時(shí)候歌曲的當(dāng)前播放的時(shí)間調(diào)整,300是滾動(dòng)條的總長度;
//調(diào)整播放進(jìn)度
function adjust(e){
var bar=e.target;
var x=e.offsetX;
var lenth=play[index].duration;
fillbar.style.width=x+"px";
play[index].currentTime=""+parseInt(x*lenth/300)+"";
play[index].play();
}
(2) 改變音量的滾動(dòng)條,跟改變播放時(shí)間類似,利用volume屬性(值為零到一);
//調(diào)整音量大小
function changeVolume(e){
var x=e.offsetX+20;
play[index].volume=parseFloat(x/200)*1;
//改變按鈕的位置
volume3.style.left=""+x+"px";
}
4隨機(jī)、循環(huán)播放
循環(huán)播放音樂的時(shí)候,直接index++當(dāng)index的范圍超過歌曲的長度的時(shí)候,index=0重新開始。隨機(jī)播放的函數(shù)類似,當(dāng)歌曲播放完畢的時(shí)候,隨機(jī)產(chǎn)生一個(gè)0到play.length的數(shù)字就可以了。
//隨機(jī)播放歌曲
function suiji(e){
var img=e.target;
img2.style.border="";
img.style.border="1px solid red";
}
//順序播放
function shunxu(e){
var img=e.target;
img1.style.border="";
img.style.border="1px solid red";
clearInterval(suijiplay);
shunxuplay=setInterval(function(){
if(play[index].ended){
add();
}
},1000);
}
這樣我們整個(gè)音樂播放器就完成了,大家可以自己寫一個(gè)好看的界面,就更完美了。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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