C++編程之CString、string與、char數(shù)組的轉換
更新時間:2017年10月16日 11:04:21 作者:Jhuster
這篇文章主要介紹了C++編程之CString、string與、char數(shù)組的轉換的相關資料,希望通過本文能幫助到大家,讓大家學習理解這部分內(nèi)容,需要的朋友可以參考下
C++編程之CString、string與、char數(shù)組的轉換
雖然網(wǎng)上關于CString,string,char數(shù)組的轉換的文章一大堆,但是感覺很亂很雜,而且許多并不能真正達到目的,在此,我把自己調試通過的轉換方法貼到這里,做個筆記。
編譯環(huán)境:vs2008, Use Unicode Character Set
//----------------ANSI字符串轉換為UNICODE字符串----------------------//
// 待轉換的數(shù)組
char szDCBparam[50] = {'0','1','\0'};
// 計算需要的緩沖區(qū)大小
DWORD dwNum = MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, szDCBparam, -1, NULL, 0);
// 分配存放轉換后數(shù)據(jù)的緩沖區(qū)
wchar_t *pwText = new wchar_t[dwNum] ;
// 轉換后的數(shù)據(jù)存放在pwText所指向的空間
if (!MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, szDCBparam, -1, pwText, dwNum))
{
return;
}
// 注: 如果是char型數(shù)組轉CString,直接使用CString szTest = CString(szDCBparam);
//----------------UNICODE字符串轉換為ANSI字符串----------------------//
//----------------將CString轉為char型數(shù)組---------------------------//
// 待轉換的數(shù)據(jù)
CString szErrorInfo = _T("this is a test string!");
// 保存錯誤信息的ANSI字符串的緩沖區(qū),注意,緩沖區(qū)要足夠大
char InfoString[100];
// 轉換后的數(shù)據(jù)存放在InfoString數(shù)組中
if (!WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,LPCTSTR(szErrorInfo),-1,InfoString,100,NULL,NULL))
{
return;
}
//----------------將CString轉為string----------------------//
CString cstr=_T("test");
std::string str = (CStringA)cstr;
// 注意,在vs2008下,使用std::string temp = cstr.GetBuffer(0)不行。
//----------------將string轉為CString----------------------//
std::string strTest = "test";
CString cstrTest = CString(strTest.c_str());
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