c++中的static修飾符示例詳解
前言
本文主要給大家介紹了關(guān)于c++中static修飾符的相關(guān)內(nèi)容,分享出來(lái)供大家參考學(xué)習(xí),下面話(huà)不多說(shuō)了,來(lái)一起看看詳細(xì)的介紹吧。
下面一段是引用自effective c++ 中的一句話(huà):
所謂的static對(duì)象,其壽命是從構(gòu)造出來(lái)到程序結(jié)束為止(以下文章不再贅訴)。因此stack和heap-base對(duì)象都被排除。這種對(duì)象包括global對(duì)象,定義于namespace作用域內(nèi)的對(duì)象,在classes內(nèi),在函數(shù)內(nèi),以及在file作用域內(nèi)被聲明為static的對(duì)象。
所以static在c++中可以存在在一下幾種情況:
1.存在于全局作用域中的靜態(tài)變量
//全局可訪(fǎng)問(wèn),在內(nèi)存中只有一份拷貝,可被很多函數(shù)修改。 #include <iostream> static int i = 1; //作用域是整個(gè)file void get(){ std::cout << "in func , the i is " << i << std::endl; } int main(){ std::cout << "the i is " << i << std::endl; get(); return 0; }
2.存在于函數(shù)當(dāng)中的靜態(tài)變量
// 只能在這個(gè)函數(shù)中才能被調(diào)用。 // 函數(shù)調(diào)用結(jié)束后,一般局部變量都被回收了,靜態(tài)變量還存在 #include <iostream> void get(){ static int i = 1; std::cout << "the i is " << i << std::endl; i++; } int main(){ get(); // i = 1 get(); // i = 2 std::cout << "the i is " << i << std::endl; // 這種是錯(cuò)誤的 return 0; }
3.存在于類(lèi)的成員變量中的靜態(tài)變量
//其實(shí)原理跟函數(shù)中的靜態(tài)變量類(lèi)似,類(lèi)實(shí)例化出來(lái)的對(duì)象被銷(xiāo)毀后, // 但是類(lèi)變量(靜態(tài)成員變量)還是存在在內(nèi)存中的 #include <iostream> class Widget{ public: Widget(int i){ a = i; } void get(); private: static int a; // 聲明靜態(tài)變量 }; int Widget::a = 1; // 由于是類(lèi)變量不是屬于專(zhuān)屬于一個(gè)對(duì)象的,被所有對(duì)象共享 // 所以需要在類(lèi)外定義 void Widget::get(){ std::cout << "the a is " << a++ << std::endl; } int main(){ Widget w(1); w.get(); // a = 1 w.get(); // a = 2 return 0; }
4.存在于類(lèi)中成員函數(shù)中的靜態(tài)變量
#include <iostream> class widget{ public: widget(){} void get(); }; void widget::get(){ static int i = 1; //成員函數(shù)中的靜態(tài)變量的作用域范圍跟普通局部變量的作用域范圍是一樣的 std::cout << "in func, the i is " << i++ << std::endl; } int main(int argc, char const* argv[]) { widget w1; w1.get(); // in func, the i is 1 widget w2; w2.get(); // in func, the i is 2 return 0; }
5.存在于命令空間中的靜態(tài)變量
#include <iostream> namespace Widget { static int i = 1; // 在該命名空間可用 void get(){ std::cout << "the i is " << i++ << std::endl; } } // namespace Widget int main (){ using namespace Widget; get(); //the i is 1 get(); // the i is 2 return 0; }
6.存在于全局作用域的靜態(tài)函數(shù)
// 其實(shí)跟一般的函數(shù)差不多, // 但是它將該函數(shù)的鏈接屬性限制為內(nèi)鏈接, //只能在本編譯單元中使用(也就是本文件), //不能被extern等在外部文件中引用 static void get(){ std::cout << "this is staic global func" << std::endl; } int main(){ get(); get(); return 0; }
7.存在于類(lèi)中的靜態(tài)函數(shù)
#include <iostream> class Widget{ public: Widget(int i){ a = i; } static void get(); // 聲明靜態(tài)函數(shù) private: static int a; int b; }; int Widget::a = 1; void Widget::get(){ std::cout << b << std::endl; //這是錯(cuò)誤的,因?yàn)殪o態(tài)函數(shù)和靜態(tài)變量直接能夠 // Widget::get()調(diào)用,不需要實(shí)例化,所以不能 // 調(diào)用只能實(shí)例化才能初始化的成員變量。 std::cout << a << std::endl; //ok } int main(){ Widget w(1); w.get(); return 0; }
總結(jié):
不管是什么靜態(tài)變量,它的lifetime是從他被構(gòu)造出來(lái)到程序結(jié)束為止。
static類(lèi)型的變量跟其他普通的變量的不同在于在內(nèi)存中的存在形式不同,例如存在于函數(shù)中的局部變量,每當(dāng)調(diào)用一次函數(shù),就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)局部變量,而存在于函數(shù)中的靜態(tài)變量只在該函數(shù)第一次被調(diào)用時(shí)被初始化,然后,然后在內(nèi)存只保有一份拷貝
補(bǔ)充
鏈接屬性分為三種:
1. 內(nèi)鏈接
2. 外鏈接
內(nèi)鏈接:
static修飾的函數(shù)和變量 和 const 修飾的變量(不包含extern)都是內(nèi)鏈接,只能在本文件中使用,即使別的文件定義了相同的變量名也不要緊。
外鏈接:
沒(méi)有用static修飾的全局變量或者函數(shù),都是可以作為外鏈接用extern修飾的全局變量或者函數(shù),也是作為外部鏈接。還有一個(gè) extern const int i = 1;這也是外部鏈接,因?yàn)閑xtern的作用會(huì)覆蓋掉const使它成為外鏈接。
還有一類(lèi):局部變量,它的lifetime只是在函數(shù)執(zhí)行期間,所以是沒(méi)有鏈接屬性的。
常成員函數(shù)是不能修改類(lèi)中成員變量的,但是靜態(tài)成員變量是類(lèi)變量,所以可以修改
#include <iostream> class Widget{ public: Widget(int i){ b = i; } void set() const; private: static int a; int b; }; int Widget::a = 1; void Widget::set() const{ a++; //這是對(duì)的,因?yàn)槭庆o態(tài)成員變量是類(lèi)變量 b++; //錯(cuò)誤的,普通成員變量是不能被常函數(shù)改變的。 }
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,本文還有許多不足,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。
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