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移動端效果之IndexList詳解

 更新時間:2017年10月20日 10:39:55   作者:_糊一笑  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了移動端效果之IndexList,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

寫在前面

接著前面的移動端效果講,這次講解的的是IndexList的實(shí)現(xiàn)原理。效果如下:

代碼請看這里:github

移動端效果之swiper

移動端效果之picker

移動端效果之cellSwiper

1. 核心解析

總體來說的原理就是當(dāng)點(diǎn)擊或者滑動右邊的索引條時,通過獲取點(diǎn)擊的索引值來使左邊的內(nèi)容滑動到相應(yīng)的位置。其中怎樣滑動到具體的位置,看下面分解:

1.1 基本html代碼

<div class="indexlist">
 <ul class="indexlist-content" id="content">
  <!-- 需要生成的內(nèi)容 -->
 </ul>
 <div class="indexlist-nav" id="nav">
  <ul class="indexlist-navlist" id="navList">
   <-- 需要生成的索引條 -->
  </ul>
 </div>
 <div class="indexlist-indicator" style="display: none;" id="indicator"></div>
</div>

1.2 DOM初始化

由于餓了么組件庫中的indexList是采用vue組件生成DOM,我這里大致使用javascript來模擬生成DOM。

// 內(nèi)容填充
function initialDOM() {
 // D.data 獲取內(nèi)容數(shù)據(jù)
 var data = D.data;
 var contentHtml = '';
 var navHtml = '';
 // 初始化內(nèi)容和NAV
 data.forEach(function(d) {
  var index = d.index;
  var items = d.items;
  navHtml += '<li class="indexlist-navitem">'+ index +'</li>';
  contentHtml += '<li class="indexsection" data-index="'+ index +'"><p class="indexsection-index">'+ index +'</p><ul>';
  items.forEach(function(item) {
   contentHtml += '<a class="cell"><div class="cell-wrapper"><div class="cell-title"><span class="cell-text">'+ item +'</span></div></div></a>';
  });
  contentHtml += '</ul></li>';
 });

 content.innerHTML = contentHtml;
 navList.innerHTML = navHtml;
}

// 樣式初始化
if (!currentHeight) {
 currentHeight = document.documentElement.clientHeight -content.getBoundingClientRect().top;
}
// 右邊索引欄的寬度
navWidth = nav.clientWidth;
// 左邊內(nèi)容的初始化高度和右邊距
// 高度為當(dāng)前頁面的高度與內(nèi)容top的差值
content.style.marginRight = navWidth + 'px';
content.style.height = currentHeight + 'px';

1.3 綁定滑動事件

在右邊的索引欄上加上滑動事件,當(dāng)點(diǎn)擊或者滑動的時候觸發(fā)。在源代碼中在touchstart事件的結(jié)尾處,在window上綁定了touchmove與touchend事件,是為了使得滑動得區(qū)域更大,只有在開始的時候在索引欄上觸發(fā)了touchstart事件時,之后再window上觸發(fā)滑動和結(jié)束事件,這就意味著我們在滑動的過程中可以在左側(cè)的內(nèi)容區(qū)域滑動,同時也能達(dá)到index的效果。

function handleTouchstart(e) {
 // 如果不是從索引欄開始滑動,則直接return
 // 保證了左側(cè)內(nèi)容區(qū)域能夠正?;瑒?
 if (e.target.tagName !== 'LI') {
  return;
 }
 
 // 記錄開始的clientX值,這個clientX值將在之后的滑動中持續(xù)用到,用于定位
 navOffsetX = e.changedTouches[0].clientX;
 
 // 內(nèi)容滑動到指定區(qū)域
 scrollList(e.changedTouches[0].clientY);
 if (indicatorTime) {
  clearTimeout(indicatorTime);
 }
 moving = true;
 
 // 在window區(qū)域注冊滑動和結(jié)束事件
 window.addEventListener('touchmove', handleTouchMove, { passive: false });
 window.addEventListener('touchend', handleTouchEnd);
}

這里面用到了e.changedTouches,這個API可以去MDN查一下。

如果不是用到多點(diǎn)觸控,changedTouches和touches的區(qū)別并不是特別大,changedTouches在同一點(diǎn)點(diǎn)擊兩次,第二次將不會有touch值。具體可以看這篇文章

下面看一下如何滑動:

function scrollList(y) {
 // 通過當(dāng)前的y值以及之前記錄的clientX值來獲得索引欄中的對應(yīng)item
 var currentItem = document.elementFromPoint(navOffsetX, y);
 if (!currentItem || !currentItem.classList.contains('indexlist-navitem')) {
  return;
 }
 
 // 顯示指示器
 currentIndicator = currentItem.innerText;
 indicator.innerText = currentIndicator;
 indicator.style.display = '';

 // 找到左側(cè)內(nèi)容的對應(yīng)section
 var targets = [].slice.call(sections).filter(function(section) { 
  var index = section.getAttribute('data-index');
  return index === currentItem.innerText;
 });
 var targetDOM;
 if (targets.length > 0) {
  targetDOM = targets[0];
  // 通過對比要滑動到的區(qū)域的top值與最開始的一個區(qū)域的top值
  // 兩者的差值即為要滾動的距離
  content.scrollTop = targetDOM.getBoundingClientRect().top - firstSection.getBoundingClientRect().top;
  
  // 或者使用scrollIntoView來達(dá)到相同的目的
  // 不過存在兼容性的問題
  // targetDOM.scrollIntoView();
 }
}

關(guān)于elementFromPoint的API可以看這里

caniuse.com上關(guān)于getBoundingClientRect和scrollIntoView的兼容性

getBoundingClientRect

scrollIntoView

最后需要注銷window上的滑動事件

window.removeEventListener('touchmove', handleTouchMove);
window.removeEventListener('touchend', handleTouchEnd);

2. 總結(jié)
分析就這么多,多看源碼能夠?qū)W到優(yōu)秀的設(shè)計理念。比如如果最開始讓我來做的話,我可以就只會在右側(cè)的索引欄上綁定事件,而不會關(guān)聯(lián)左側(cè)的內(nèi)容,這樣滑動的區(qū)域?qū)蟠鬁p小。

同時看源碼可以學(xué)到一些比較偏僻的知識,促使自己去學(xué)習(xí)。比如文中的changedTouches以及elementFromPoint等API的學(xué)習(xí)。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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