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Android開發(fā)中ProgressDialog簡單用法示例

 更新時間:2017年10月20日 11:31:41   作者:guochongcan  
這篇文章主要介紹了Android開發(fā)中ProgressDialog簡單用法,結(jié)合實(shí)例形式分析了Android使用ProgressDialog的進(jìn)度條顯示與關(guān)閉、更新等事件響應(yīng)相關(guān)操作技巧,需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例講述了Android開發(fā)中ProgressDialog簡單用法。分享給大家供大家參考,具體如下:

網(wǎng)上一般對進(jìn)度條的示例都是如何顯示,沒有在任務(wù)結(jié)束如何關(guān)閉的文章,參考其他文章經(jīng)過試驗(yàn)之后把整套進(jìn)度條顯示的簡單示例如下:

建立android工程等工作都略去,Google一下就可以了。

下面來介紹主要的Activity

ProgressBarDemo.java

package com.lveyo.android.demo.progressbar;
import android.app.Activity;
import android.app.ProgressDialog;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class ProgressBarDemo extends Activity {
  private TextView statusTextView;
  private Button beginBtn;
  private ProgressDialog progressDialog;
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
    statusTextView = (TextView)findViewById(R.id.status);
    beginBtn = (Button)findViewById(R.id.beginBtn);
    setListener();
  }
  /**
   * 用Handler來更新UI
   */
  private Handler handler = new Handler(){
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
      //關(guān)閉ProgressDialog
      progressDialog.dismiss();
      //更新UI
      statusTextView.setText("Completed!");
    }};
  /**
   * 點(diǎn)擊按鈕事件listener
   */
  private void setListener(){
    beginBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(View v) {
        //顯示ProgressDialog
        progressDialog = ProgressDialog.show(ProgressBarDemo.this, "Loading...", "Please wait...", true, false);
        //新建線程
        new Thread(){
          @Override
          public void run() {
            //需要花時間計算的方法
            Calculation.calculate(4);
            //向handler發(fā)消息
            handler.sendEmptyMessage(0);
          }}.start();
      }
    });
  }
}

package com.lveyo.android.demo.progressbar;
import android.app.Activity;
import android.app.ProgressDialog;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class ProgressBarDemo extends Activity {
  private TextView statusTextView;
  private Button beginBtn;
  private ProgressDialog progressDialog;
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
    statusTextView = (TextView)findViewById(R.id.status);
    beginBtn = (Button)findViewById(R.id.beginBtn);
    setListener();
  }
  /**
   * 用Handler來更新UI
   */
  private Handler handler = new Handler(){
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
      //關(guān)閉ProgressDialog
      progressDialog.dismiss();
      //更新UI
      statusTextView.setText("Completed!");
    }};
  /**
   * 點(diǎn)擊按鈕事件listener
   */
  private void setListener(){
    beginBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(View v) {
        //顯示ProgressDialog
        progressDialog = ProgressDialog.show(ProgressBarDemo.this, "Loading...", "Please wait...", true, false);
        //新建線程
        new Thread(){
          @Override
          public void run() {
            //需要花時間計算的方法
            Calculation.calculate(4);
            //向handler發(fā)消息
            handler.sendEmptyMessage(0);
          }}.start();
      }
    });
  }
}

Calculation.java

package com.lveyo.android.demo.progressbar;
/**
 * 示意方法
 * @author lveyo
 *
 */
public class Calculation {
  public static void calculate(int sleepSeconds){
    try {
      Thread.sleep(sleepSeconds * 1000);
    } catch (Exception e) {
      // TODO: handle exception
    }
  }
}

package com.lveyo.android.demo.progressbar;
/**
 * 示意方法
 * @author lveyo
 *
 */
public class Calculation {
  public static void calculate(int sleepSeconds){
    try {
      Thread.sleep(sleepSeconds * 1000);
    } catch (Exception e) {
      // TODO: handle exception
    }
  }
}

main.xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:orientation="vertical"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent"
  >
<TextView android:id="@+id/status"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:text="@string/hello"
  />
<Button android:id="@+id/beginBtn"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:text="begin"
  />
</LinearLayout>

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:orientation="vertical"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent"
  >
<TextView android:id="@+id/status"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:text="@string/hello"
  />
<Button android:id="@+id/beginBtn"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:text="begin"
  />
</LinearLayout>

在android中,通常我們無法在單獨(dú)的線程中更新UI,而要在主線程中,這也就是為什么我們要使用 Handler了,當(dāng)handler收到消息中,它會把它放入到隊列中等待執(zhí)行,通常來說這會很快被執(zhí)行。

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希望本文所述對大家Android程序設(shè)計有所幫助。

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